Cách chơi
Bạn hoàn thành Sashigane khi lưới được bao phủ bởi các vùng L không chồng chéo và mọi vòng tròn hoặc mũi tên đều chiếm vị trí cấu trúc bắt buộc của nó. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
- Sashigane mở từ một vị trí được tạo phiên bản được tạo sẵn cho một phân vùng thành các vùng hình chữ L có thông tin về phần uốn cong và cánh tay được cố định bằng các vòng tròn và đầu mối mũi tên chỉ hướng. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.
- Mọi hành động Sashigane đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: mỗi khu vực có một góc uốn cong vuông góc và hai cánh tay thẳng; hình chữ nhật, vùng phân nhánh và nhiều chỗ uốn cong không hợp lệ. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.
- Bạn hoàn thành Sashigane khi lưới được bao phủ bởi các vùng L không chồng chéo và mọi vòng tròn hoặc mũi tên đều chiếm vị trí cấu trúc bắt buộc của nó. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
Mẹo chiến thuật
- Kế hoạch Sashigane thực tế là duy trì một số phần tiếp theo được quy tắc trò chơi cho phép xung quanh một phân vùng thành các vùng hình chữ L có thông tin về phần uốn cong và cánh tay được cố định bằng các vòng tròn và đầu mối mũi tên chỉ hướng. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện.
- Một lỗi Sashigane thường gặp là bỏ qua quy tắc biên là mỗi vùng có một góc uốn cong và hai cạnh thẳng; hình chữ nhật, vùng phân nhánh và nhiều chỗ uốn cong không hợp lệ. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.
- Gần cuối Sashigane, kể lại các nghĩa vụ cần thiết còn lại cho đến khi lưới được bao phủ bởi các vùng L không chồng chéo và mọi vòng tròn hoặc mũi tên đều chiếm vị trí cấu trúc cần thiết của nó. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.