Vị trí thiết lập và mở
Mỗi góc chứa một manh mối về 4. Hình chữ nhật đề cử là các vùng 1×4, 2×2 hoặc 4×1 hợp lệ của khu vực bốn chứa chính xác một đầu mối.
Chọn bìa chính xác duy nhất của bảng trò chơi với bốn hình chữ nhật mang đầu mối.
Ván chơi chưa hoàn thành chỉ được lưu trong trình duyệt này.
Chọn bìa chính xác duy nhất của bảng trò chơi với bốn hình chữ nhật mang đầu mối.
Hướng dẫn đầy đủ
Rectangle Division là một triển khai trình duyệt hoàn chỉnh với hồ sơ quy tắc được phiên bản riêng. Chia bảng trò chơi 4×4 thành bốn khu vực không chồng lên nhau - bốn hình chữ nhật, một hình chữ nhật cho mỗi đầu mối góc.
Mỗi góc chứa một manh mối về 4. Hình chữ nhật đề cử là các vùng 1×4, 2×2 hoặc 4×1 hợp lệ của khu vực bốn chứa chính xác một đầu mối.
Chọn một ứng cử viên cho mỗi đầu mối. Các hình chữ nhật đã chọn không được chồng lên nhau, mỗi hình chữ nhật được chọn phải chứa đầu mối duy nhất của riêng nó và chúng phải bao phủ tất cả mười sáu ô mà không có khoảng trống.
Chọn bìa chính xác duy nhất của bảng trò chơi với bốn hình chữ nhật mang đầu mối. Đếm các ô được bao phủ sau lựa chọn thứ tư và xác minh rằng mỗi đầu mối thuộc về chính xác một vùng đã chọn.
So sánh một số hình dạng có sẵn ở mỗi góc, loại bỏ bất kỳ cặp nào trùng nhau và ưu tiên lựa chọn vẫn để lại vùng bốn hợp lệ cho mọi đầu mối khác. Bốn hình chữ nhật hợp lệ riêng lẻ vẫn có thể sai nếu chúng chồng lên nhau hoặc để lại các ô không được che chắn ở giữa.
Chọn bìa chính xác duy nhất của bảng trò chơi với bốn hình chữ nhật mang đầu mối.
Chọn một ứng cử viên cho mỗi đầu mối. Các hình chữ nhật đã chọn không được chồng lên nhau, mỗi hình chữ nhật được chọn phải chứa đầu mối duy nhất của riêng nó và chúng phải bao phủ tất cả mười sáu ô mà không có khoảng trống.
So sánh một số hình dạng có sẵn ở mỗi góc, loại bỏ bất kỳ cặp nào trùng nhau và ưu tiên lựa chọn vẫn để lại vùng bốn hợp lệ cho mọi đầu mối khác.