Range Puzzle

Khớp chính xác mọi đầu mối hiển thị tích cực và giữ cho tất cả các ô màu đen tách biệt với các ô màu đen khác dọc theo các cạnh được chia sẻ.

Loading game

Thống kê trên thiết bị này

Ván chơi chưa hoàn thành chỉ được lưu trong trình duyệt này.

Đã chơi
0
Thắng
0
Tỷ lệ thắng
Thắng nhanh nhất
Ít nước đi nhất
Điểm cao nhất
Chuỗi hiện tại
0 ngày
Chuỗi tốt nhất
0 ngày

Cách chơi

Khớp chính xác mọi đầu mối hiển thị tích cực và giữ cho tất cả các ô màu đen tách biệt với các ô màu đen khác dọc theo các cạnh được chia sẻ.

  • Lưới bắt đầu chưa được quyết định với số lượng khả năng hiển thị được ghi lại cho các ô màu trắng của mẫu mục tiêu xác định. Mỗi số đếm ô riêng của nó và có thể nhìn thấy các đường chạy màu trắng.
  • Đánh dấu ô có thể chỉnh sửa thành màu trắng hoặc đen hoặc xóa ô đó. Tầm nhìn di chuyển từ đầu mối màu trắng theo bốn hướng chính cho đến khi cạnh lưới hoặc một ô màu đen dừng nó lại.
  • Khớp chính xác mọi đầu mối hiển thị tích cực và giữ cho tất cả các ô màu đen tách biệt với các ô màu đen khác dọc theo các cạnh được chia sẻ.

Mẹo chiến thuật

  • Các manh mối lớn buộc phải chạy màu trắng dài, trong khi manh mối đã đạt đến tổng số cần có ranh giới màu đen ngay bên ngoài các ô hiển thị đã được xác nhận khi các vị trí đó tồn tại.
  • Các ô trắng chéo không đóng góp vào số phạm vi và việc đặt hai ô đen cạnh nhau bị cấm theo quy tắc ngay cả khi tổng mức hiển thị có vẻ chính xác.
  • Tính toán lại từng manh mối còn lại trên cả hàng và cột của nó, đếm ô đầu mối một lần, sau đó sử dụng quy tắc phân tách màu đen để giải quyết sự mơ hồ cuối cùng.

Hướng dẫn đầy đủ

Quy tắc, tính điểm và chiến lược

Range Puzzle là một triển khai trình duyệt hoàn chỉnh với hồ sơ quy tắc được phiên bản riêng. Làm mờ các ô trong lưới 3×3 để mỗi ô trắng được đánh số sẽ nhìn thấy phạm vi ngang và dọc liền kề đã nêu trong khi các ô đen không bao giờ chạm trực giao.

Vị trí thiết lập và mở

Lưới bắt đầu chưa được quyết định với số lượng khả năng hiển thị được ghi lại cho các ô màu trắng của mẫu mục tiêu xác định. Mỗi số đếm ô riêng của nó và có thể nhìn thấy các đường chạy màu trắng.

Di chuyển được cho phép bởi luật chơi và luồng trò chơi

Đánh dấu ô có thể chỉnh sửa thành màu trắng hoặc đen hoặc xóa ô đó. Tầm nhìn di chuyển từ đầu mối màu trắng theo bốn hướng chính cho đến khi cạnh lưới hoặc một ô màu đen dừng nó lại.

Vị trí chiến thắng và kết thúc

Khớp chính xác mọi đầu mối hiển thị tích cực và giữ cho tất cả các ô màu đen tách biệt với các ô màu đen khác dọc theo các cạnh được chia sẻ. Tính toán lại từng manh mối còn lại trên cả hàng và cột của nó, đếm ô đầu mối một lần, sau đó sử dụng quy tắc phân tách màu đen để giải quyết sự mơ hồ cuối cùng.

Chiến lược thực tiễn

Các manh mối lớn buộc phải chạy màu trắng dài, trong khi manh mối đã đạt đến tổng số cần có ranh giới màu đen ngay bên ngoài các ô hiển thị đã được xác nhận khi các vị trí đó tồn tại. Các ô trắng chéo không đóng góp vào số phạm vi và việc đặt hai ô đen cạnh nhau bị cấm theo quy tắc ngay cả khi tổng mức hiển thị có vẻ chính xác.

Câu hỏi người chơi đặt ra

Mục tiêu trong Range Puzzle là gì?

Khớp chính xác mọi đầu mối hiển thị tích cực và giữ cho tất cả các ô màu đen tách biệt với các ô màu đen khác dọc theo các cạnh được chia sẻ.

Những nước đi nào được luật pháp cho phép trong Range Puzzle?

Đánh dấu ô có thể chỉnh sửa thành màu trắng hoặc đen hoặc xóa ô đó. Tầm nhìn di chuyển từ đầu mối màu trắng theo bốn hướng chính cho đến khi cạnh lưới hoặc một ô màu đen dừng nó lại.

Tôi nên lập kế hoạch gì đầu tiên trong Range Puzzle?

Các manh mối lớn buộc phải chạy màu trắng dài, trong khi manh mối đã đạt đến tổng số cần có ranh giới màu đen ngay bên ngoài các ô hiển thị đã được xác nhận khi các vị trí đó tồn tại.