Cách chơi
Bạn hoàn thành Pentominous khi lưới hoàn chỉnh đáp ứng bộ ràng buộc pentominoes riêng biệt liền kề, mọi manh mối cố định và bài kiểm tra hoàn thành toàn bộ bảng trò chơi của hồ sơ. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
- Pentominous mở từ vị trí được gieo hạt theo phiên bản được xây dựng cho Lưới được phân chia thành các pentomino; các pentomino lân cận cạnh khác nhau về góc quay và phản xạ, cũng như các đầu mối hình dạng liên kết các vùng. Thời gian chạy độc lập ghi lại chính xác nhận dạng quy tắc pentominoes riêng biệt liền kề này. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.
- Mọi hành động Pentominous đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: Lưới được phân chia thành các hình ngũ giác; các pentomino lân cận cạnh khác nhau về góc quay và phản xạ, cũng như các đầu mối hình dạng liên kết các vùng. Các quy tắc chỉ cho phép chuyển nhượng một phần trong khi ít nhất một lần hoàn thành vẫn đáp ứng các ràng buộc đó. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.
- Bạn hoàn thành Pentominous khi lưới hoàn chỉnh đáp ứng bộ ràng buộc pentominoes riêng biệt liền kề, mọi manh mối cố định và bài kiểm tra hoàn thành toàn bộ bảng trò chơi của hồ sơ. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
Mẹo chiến thuật
- Kế hoạch Pentominous thực tế là duy trì một số phần tiếp theo được luật chơi cho phép xung quanh Lưới được phân chia thành các hình ngũ giác; các pentomino lân cận cạnh khác nhau về góc quay và phản xạ, cũng như các đầu mối hình dạng liên kết các vùng. Thời gian chạy độc lập ghi lại chính xác nhận dạng quy tắc pentominoes riêng biệt liền kề này. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện.
- Một lỗi Pentominous thường gặp là bỏ qua quy tắc biên là Lưới được phân chia thành các hình ngũ giác; các pentomino lân cận cạnh khác nhau về góc quay và phản xạ, cũng như các đầu mối hình dạng liên kết các vùng. Các quy tắc chỉ cho phép chuyển nhượng một phần trong khi ít nhất một lần hoàn thành vẫn đáp ứng các ràng buộc đó. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.
- Gần cuối Pentominous, kể lại các nghĩa vụ còn lại cần thiết cho đến khi lưới hoàn chỉnh đáp ứng bộ ràng buộc pentominoes riêng biệt liền kề, mọi manh mối cố định và bài kiểm tra hoàn thành toàn bộ bảng trò chơi của hồ sơ. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.