Kuralin

Bạn hoàn thành Kuralin khi các cạnh được chọn tạo thành một vòng lặp và mỗi vòng tròn báo cáo sự so sánh cần thiết giữa các ô vòng lặp liền kề và các ô liền kề bên ngoài. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.

Loading game

Thống kê trên thiết bị này

Ván chơi chưa hoàn thành chỉ được lưu trong trình duyệt này.

Đã chơi
0
Thắng
0
Tỷ lệ thắng
Thắng nhanh nhất
Ít nước đi nhất
Điểm cao nhất
Chuỗi hiện tại
0 ngày
Chuỗi tốt nhất
0 ngày

Cách chơi

Bạn hoàn thành Kuralin khi các cạnh được chọn tạo thành một vòng lặp và mỗi vòng tròn báo cáo sự so sánh cần thiết giữa các ô vòng lặp liền kề và các ô liền kề bên ngoài. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.

  • Kuralin mở từ một vị trí được tạo phiên bản được tạo sẵn cho một vòng lặp duy nhất có các ô vòng lặp và không vòng lặp lân cận phải đáp ứng lệnh đa số hoặc đẳng thức mà mỗi vòng tròn mang theo. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.
  • Mọi hành động Kuralin đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: tất cả các đỉnh được sử dụng đều có độ hai, trong khi bài kiểm tra đa số cục bộ của mỗi vòng tròn chỉ tính các ô lân cận trực giao. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.
  • Bạn hoàn thành Kuralin khi các cạnh được chọn tạo thành một vòng lặp và mỗi vòng tròn báo cáo sự so sánh cần thiết giữa các ô vòng lặp liền kề và các ô liền kề bên ngoài. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.

Mẹo chiến thuật

  • Kế hoạch Kuralin thực tế là duy trì một số phần tiếp theo được quy tắc trò chơi cho phép xung quanh một vòng lặp duy nhất có các ô vòng lặp và không vòng lặp lân cận phải đáp ứng lệnh đa số hoặc bằng nhau mà mỗi vòng tròn mang theo. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện.
  • Lỗi Kuralin phổ biến là bỏ qua quy tắc ranh giới rằng tất cả các đỉnh được sử dụng đều có bậc hai, trong khi kiểm tra đa số cục bộ của mỗi vòng tròn chỉ tính các ô lân cận trực giao. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.
  • Gần cuối Kuralin, kể lại các nghĩa vụ cần thiết còn lại cho đến khi các cạnh được chọn tạo thành một vòng lặp và mỗi vòng tròn báo cáo sự so sánh cần thiết giữa các ô vòng lặp liền kề và các ô liền kề bên ngoài. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.

Hướng dẫn đầy đủ

Quy tắc, tính điểm và chiến lược

Kuralin sử dụng hồ sơ Nikoli Kuralin quy tắc v1 được triển khai độc lập (R449). Kuralin là một trò chơi trình duyệt xác định hoàn chỉnh có các quy tắc riêng biệt tập trung vào một vòng lặp duy nhất mà các ô vòng lặp và không vòng lặp lân cận phải đáp ứng hướng dẫn đa số hoặc đẳng thức mà mỗi vòng tròn mang theo.

Vị trí thiết lập và mở

Kuralin mở từ một vị trí được tạo phiên bản được tạo sẵn cho một vòng lặp duy nhất có các ô vòng lặp và không vòng lặp lân cận phải đáp ứng lệnh đa số hoặc đẳng thức mà mỗi vòng tròn mang theo. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.

Di chuyển được cho phép bởi luật chơi và luồng trò chơi

Mọi hành động Kuralin đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: tất cả các đỉnh được sử dụng đều có độ hai, trong khi bài kiểm tra đa số cục bộ của mỗi vòng tròn chỉ tính các ô lân cận trực giao. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.

Vị trí chiến thắng và kết thúc

Bạn hoàn thành Kuralin khi các cạnh được chọn tạo thành một vòng lặp và mỗi vòng tròn báo cáo sự so sánh cần thiết giữa các ô vòng lặp liền kề và các ô liền kề bên ngoài. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ. Gần cuối Kuralin, kể lại các nghĩa vụ cần thiết còn lại cho đến khi các cạnh được chọn tạo thành một vòng lặp và mỗi vòng tròn báo cáo sự so sánh cần thiết giữa các ô vòng lặp liền kề và các ô liền kề bên ngoài. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.

Chiến lược thực tiễn

Kế hoạch Kuralin thực tế là duy trì một số phần tiếp theo được quy tắc trò chơi cho phép xung quanh một vòng lặp duy nhất có các ô vòng lặp và không vòng lặp lân cận phải đáp ứng lệnh đa số hoặc bằng nhau mà mỗi vòng tròn mang theo. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện. Lỗi Kuralin phổ biến là bỏ qua quy tắc ranh giới rằng tất cả các đỉnh được sử dụng đều có bậc hai, trong khi kiểm tra đa số cục bộ của mỗi vòng tròn chỉ tính các ô lân cận trực giao. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.

Câu hỏi người chơi đặt ra

Điều gì khiến Kuralin trở thành một trò chơi riêng biệt?

Kuralin có thời gian chạy riêng và lưu danh tính vì các quy tắc của nó yêu cầu một vòng lặp duy nhất có các ô vòng lặp và không vòng lặp lân cận phải đáp ứng lệnh đa số hoặc đẳng thức mà mỗi vòng tròn mang theo.

Quy tắc cạnh Kuralin nào quan trọng nhất?

tất cả các đỉnh được sử dụng đều có bậc hai, trong khi phép kiểm tra đa số cục bộ của mỗi vòng tròn chỉ tính các ô lân cận trực giao.

Vị trí Kuralin có thể được sao chép không?

Kuralin lưu trữ ID trò chơi, phiên bản quy tắc và danh tính lượt chia thẻ hạt giống. Những giá trị đó tạo lại cùng một cách mở cục bộ mà không hứa hẹn rằng vị trí đó là bắt buộc hoặc có thể giành được.