Vị trí thiết lập và mở
Mã thông báo bắt đầu trên một ô vuông an toàn giữa những bức tường bất biến và một số viên đá quý. Bố cục xác định được kiểm tra để có trình tự lướt hoàn chỉnh trước khi trận đấu bắt đầu.
Thu thập mọi viên ngọc từ bảng trò chơi; ô vuông cuối cùng của mã thông báo không bị giới hạn khi không còn viên ngọc nào.
Ván chơi chưa hoàn thành chỉ được lưu trong trình duyệt này.
Thu thập mọi viên ngọc từ bảng trò chơi; ô vuông cuối cùng của mã thông báo không bị giới hạn khi không còn viên ngọc nào.
Hướng dẫn đầy đủ
Inertia Puzzle là một triển khai trình duyệt hoàn chỉnh với hồ sơ quy tắc được phiên bản riêng. Trượt mã thông báo qua lưới chướng ngại vật 4 x 4, tiếp tục theo hướng đã chọn cho đến khi một bức tường hoặc ranh giới chặn nó lại trong khi thu thập mọi viên ngọc vượt qua.
Mã thông báo bắt đầu trên một ô vuông an toàn giữa những bức tường bất biến và một số viên đá quý. Bố cục xác định được kiểm tra để có trình tự lướt hoàn chỉnh trước khi trận đấu bắt đầu.
Chọn hướng hồng y không bị chặn. Mã thông báo di chuyển qua mọi ô vuông mở cho đến khi bước tiếp theo chạm vào tường hoặc rời khỏi bảng trò chơi, thu thập đá quý trên đường đi của nó.
Thu thập mọi viên ngọc từ bảng trò chơi; ô vuông cuối cùng của mã thông báo không bị giới hạn khi không còn viên ngọc nào. Giữ nguyên tuyến đường có tường hỗ trợ đến viên ngọc cuối cùng và tránh trượt vào một góc có lối ra duy nhất lặp lại các đường đã dọn sạch mà không vượt qua mục tiêu.
Lập kế hoạch cho các điểm dừng thay vì chỉ chỉ đường, vì mã thông báo không thể tự dừng lại và bức tường thường cung cấp sự căn chỉnh duy nhất để tiếp cận hàng đá quý. Việc mong đợi dừng lại trên một viên ngọc là không chính xác trừ khi có chướng ngại vật nằm ngay bên ngoài nó; mã thông báo luôn tiếp tục đến ô vuông cuối cùng có thể truy cập theo hướng đó.
Thu thập mọi viên ngọc từ bảng trò chơi; ô vuông cuối cùng của mã thông báo không bị giới hạn khi không còn viên ngọc nào.
Chọn hướng hồng y không bị chặn. Mã thông báo di chuyển qua mọi ô vuông mở cho đến khi bước tiếp theo chạm vào tường hoặc rời khỏi bảng trò chơi, thu thập đá quý trên đường đi của nó.
Lập kế hoạch cho các điểm dừng thay vì chỉ chỉ đường, vì mã thông báo không thể tự dừng lại và bức tường thường cung cấp sự căn chỉnh duy nhất để tiếp cận hàng đá quý.