Cách chơi
Điều kiện chiến thắng cho Ichimaga là chính xác: mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành mạng nhánh thẳng được đánh số. Không có giá trị nghiệm ẩn nào được in ra để chứng minh kết quả; công cụ quy tắc xác nhận vị trí đã gửi.
- Trước nước đi đầu tiên trong Ichimaga, hãy xác định điểm nào được đưa ra và điểm kiểm soát nào là quyết định. Tham gia mọi vòng tròn được đánh số thành một mạng; mỗi số cho biết số lượng dòng sự cố của nó và một nhánh giữa hai đầu mối rẽ không quá một lần. Trình duyệt lưu trữ sự khác biệt đó với phần mở đầu được gieo hạt để việc khởi động lại không bao giờ thay đổi câu đố hoặc lượt chia thẻ.
- Sử dụng bảng điều khiển trò chơi trực tiếp để thay đổi từng quyết định pháp lý. Tham gia mọi vòng tròn được đánh số thành một mạng; mỗi số cho biết số lượng dòng sự cố của nó và một nhánh giữa hai đầu mối rẽ không quá một lần. Bộ thực thi xác thực trạng thái kết quả trước khi nó ghi lại một bước di chuyển hoặc mở một nhánh hoàn tác mới.
- Điều kiện chiến thắng cho Ichimaga là chính xác: mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành mạng nhánh thẳng được đánh số. Không có giá trị nghiệm ẩn nào được in ra để chứng minh kết quả; công cụ quy tắc xác nhận vị trí đã gửi.
Mẹo chiến thuật
- Trước tiên hãy gặp các vòng tròn được đánh số cấp độ cao, sau đó định tuyến từng nhánh từ đầu mối đến đầu mối bằng 0 hoặc một lượt để các điểm cuối còn lại có thể tham gia vào một mạng.
- Nhánh có hai ngã rẽ có thể nối đúng đầu mối, độ nhưng vẫn bị nội quy cấm; chỉ đếm tỷ lệ nút bỏ lỡ hình dạng của nó.
- Sử dụng tính năng hoàn tác để so sánh nhánh cuối cùng nếu hai lần hoàn thành có vẻ hợp lý, sau đó kiểm tra lại yêu cầu chính xác: mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng thử nghiệm hoàn thành mạng nhánh thẳng được đánh số. Một động thái hấp dẫn ở địa phương vẫn có thể phá vỡ một hạn chế ở xa.