Cách chơi
Bạn hoàn thành Dotchi Loop khi một vòng khép kín ghé thăm mọi vòng tròn màu trắng, tránh mọi vòng tròn màu đen và cung cấp cho mỗi phòng một loại lối đi vòng tròn màu trắng nhất quán. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
- Dotchi Loop mở ra từ một vị trí được chọn theo phiên bản được xây dựng cho một vòng không phân nhánh, trong đó mọi vòng tròn màu trắng trong cùng một phòng phải được sử dụng thống nhất làm lối rẽ hoặc lối đi thẳng. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.
- Mọi hành động Dotchi Loop đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: đỉnh vòng lặp có độ 0 hoặc 2 và các vòng tròn màu trắng trong một phòng không được kết hợp hành vi quay và hành vi thẳng. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.
- Bạn hoàn thành Dotchi Loop khi một vòng khép kín ghé thăm mọi vòng tròn màu trắng, tránh mọi vòng tròn màu đen và cung cấp cho mỗi phòng một loại lối đi vòng tròn màu trắng nhất quán. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
Mẹo chiến thuật
- Kế hoạch Dotchi Loop thực tế là duy trì một số phần tiếp theo được quy tắc trò chơi cho phép xung quanh một vòng lặp không phân nhánh, trong đó mọi vòng tròn màu trắng trong cùng một phòng phải được sử dụng thống nhất làm lối rẽ hoặc lối đi thẳng. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện.
- Một lỗi Dotchi Loop thường gặp là bỏ qua quy tắc ranh giới rằng đỉnh vòng lặp có độ 0 hoặc 2 và các vòng tròn màu trắng trong một phòng không được kết hợp giữa hành vi quay và đi thẳng. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.
- Gần cuối Dotchi Loop, kể lại các nghĩa vụ còn lại cần thiết cho đến khi một vòng khép kín ghé thăm mọi vòng tròn màu trắng, tránh mọi vòng tròn màu đen và cung cấp cho mỗi phòng một loại lối đi vòng tròn màu trắng nhất quán. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.