Anglers

Anglers hoàn tất khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành chiều dài dòng cá được đánh số. Kiểm tra thiết bị đầu cuối sẽ kiểm tra mọi cọc, ô, cạnh, phòng và đầu mối có liên quan trước khi trao kết quả.

Loading game

Thống kê trên thiết bị này

Ván chơi chưa hoàn thành chỉ được lưu trong trình duyệt này.

Đã chơi
0
Thắng
0
Tỷ lệ thắng
Thắng nhanh nhất
Ít nước đi nhất
Điểm cao nhất
Chuỗi hiện tại
0 ngày
Chuỗi tốt nhất
0 ngày

Cách chơi

Anglers hoàn tất khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành chiều dài dòng cá được đánh số. Kiểm tra thiết bị đầu cuối sẽ kiểm tra mọi cọc, ô, cạnh, phòng và đầu mối có liên quan trước khi trao kết quả.

  • Anglers bắt đầu với thông tin cố định đã được đánh dấu và còn lại các khoảng trống có thể chỉnh sửa cho người chơi. Vẽ một đường không giao nhau từ mỗi người câu cá được đánh số đến một con cá, với manh mối đếm các ô được sử dụng bởi đường câu cá đó. Khởi động lại sẽ tái tạo lại phần mở đầu tương tự từ ID trò chơi được lưu trữ, phiên bản quy tắc và hạt giống.
  • Một nước đi trong Anglers chỉ được chấp nhận trong khi nó bảo đảm mọi yêu cầu đã được hiển thị. Vẽ một đường không giao nhau từ mỗi người câu cá được đánh số đến một con cá, với manh mối đếm các ô được sử dụng bởi đường câu cá đó. Việc xác thực không thành công khiến số lần di chuyển, lịch sử và bảng trò chơi vẫn giữ nguyên như cũ.
  • Anglers hoàn tất khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành chiều dài dòng cá được đánh số. Kiểm tra thiết bị đầu cuối sẽ kiểm tra mọi cọc, ô, cạnh, phòng và đầu mối có liên quan trước khi trao kết quả.

Mẹo chiến thuật

  • Trước tiên, hãy ghép những con cá bị hạn chế nhất bằng cách so sánh độ dài dây và hướng không bị cản trở từ mỗi người câu cá được đánh số, để lại hành lang cho những con đường dài hơn.
  • Ghép đôi con cá gần nhất mà không tính toàn bộ chiều dài của dây có thể tiêu diệt mục tiêu duy nhất mà người câu cá khác có thể tiếp cận và buộc phải vượt qua.
  • Khi kết thúc Anglers, hãy đếm lại các điểm đến, điểm đánh dấu hoặc kết nối còn lại trước khi thực hiện nước đi trong phạm vi hẹp nhất. Việc hoàn thiện chỉ được chấp nhận khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành chiều dài dòng cá được đánh số.

Hướng dẫn đầy đủ

Quy tắc, tính điểm và chiến lược

Anglers sử dụng cấu hình Anglers được đánh số độc lập v1 (R669). Trong Anglers, vị trí xoay quanh quy tắc này: Vẽ một đường không cắt nhau từ mỗi người câu cá được đánh số đến một con cá, với manh mối đếm các ô được sử dụng bởi đường câu của người câu cá đó.

Vị trí thiết lập và mở

Anglers bắt đầu với thông tin cố định đã được đánh dấu và còn lại các khoảng trống có thể chỉnh sửa cho người chơi. Vẽ một đường không giao nhau từ mỗi người câu cá được đánh số đến một con cá, với manh mối đếm các ô được sử dụng bởi đường câu cá đó. Khởi động lại sẽ tái tạo lại phần mở đầu tương tự từ ID trò chơi được lưu trữ, phiên bản quy tắc và hạt giống.

Di chuyển được cho phép bởi luật chơi và luồng trò chơi

Một nước đi trong Anglers chỉ được chấp nhận trong khi nó bảo đảm mọi yêu cầu đã được hiển thị. Vẽ một đường không giao nhau từ mỗi người câu cá được đánh số đến một con cá, với manh mối đếm các ô được sử dụng bởi đường câu cá đó. Việc xác thực không thành công khiến số lần di chuyển, lịch sử và bảng trò chơi vẫn giữ nguyên như cũ.

Vị trí chiến thắng và kết thúc

Anglers hoàn tất khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành chiều dài dòng cá được đánh số. Kiểm tra thiết bị đầu cuối sẽ kiểm tra mọi cọc, ô, cạnh, phòng và đầu mối có liên quan trước khi trao kết quả. Khi kết thúc Anglers, hãy đếm lại các điểm đến, điểm đánh dấu hoặc kết nối còn lại trước khi thực hiện nước đi trong phạm vi hẹp nhất. Việc hoàn thiện chỉ được chấp nhận khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành chiều dài dòng cá được đánh số.

Chiến lược thực tiễn

Trước tiên, hãy ghép những con cá bị hạn chế nhất bằng cách so sánh độ dài dây và hướng không bị cản trở từ mỗi người câu cá được đánh số, để lại hành lang cho những con đường dài hơn. Ghép đôi con cá gần nhất mà không tính toàn bộ chiều dài của dây có thể tiêu diệt mục tiêu duy nhất mà người câu cá khác có thể tiếp cận và buộc phải vượt qua.

Câu hỏi người chơi đặt ra

Khi nào người chơi nên tính đến các đường câu cá không giao nhau được đánh số trong Anglers?

Trước tiên, hãy ghép những con cá bị hạn chế nhất bằng cách so sánh độ dài dây và hướng không bị cản trở từ mỗi người câu cá được đánh số, để lại hành lang cho những con đường dài hơn. Điều này đặc biệt quan trọng vì hãy vẽ một đường không giao nhau từ mỗi người câu cá được đánh số đến một con cá, với manh mối đếm các ô được sử dụng bởi đường câu cá đó.

Giả định sai nào thường chặn Anglers nhất?

Ghép đôi con cá gần nhất mà không tính toàn bộ chiều dài của dây có thể tiêu diệt mục tiêu duy nhất mà người câu cá khác có thể tiếp cận và buộc phải vượt qua. Kiểm tra lại ranh giới pháp lý trước khi chọn nước đi thay thế.

Anglers xác nhận vị trí cuối cùng bằng cách nào?

Điều kiện chiến thắng của Anglers là chính xác: mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành chiều dài dòng cá được đánh số. Không có giá trị nghiệm ẩn nào được in ra để chứng minh kết quả; công cụ quy tắc xác nhận vị trí đã gửi. Hoàn tác và làm lại để lộ các nhánh thay thế mà không tiết lộ câu trả lời có tác giả.