Yin-Yang Puzzle

Her hücreye siyah veya beyaz atandığında, her iki renk bölgesi birbirine bağlandığında ve her ikiye iki pencere her iki rengi de içerdiğinde Yin-Yang Puzzle işlemini tamamlarsınız. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Her hücreye siyah veya beyaz atandığında, her iki renk bölgesi birbirine bağlandığında ve her ikiye iki pencere her iki rengi de içerdiğinde Yin-Yang Puzzle işlemini tamamlarsınız. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Yin-Yang Puzzle, her iki rengin de dikey olarak bağlı kaldığı ve hiçbir ikiye iki bloğun tek renkli olmadığı, iki renkli bir ızgara için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Yin-Yang Puzzle eylemi mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: çapraz temas bir rengi bağlamaz ve her iki renk bölgesi başka bir yere bağlı kalsa bile ikiye iki katı bir kare yasaktır. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Her hücreye siyah veya beyaz atandığında, her iki renk bölgesi birbirine bağlandığında ve her ikiye iki pencere her iki rengi de içerdiğinde Yin-Yang Puzzle işlemini tamamlarsınız. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Yin-Yang Puzzle planı, her iki rengin dik olarak bağlantılı kaldığı ve hiçbir ikiye iki bloğun tek renkli olmadığı iki renkli bir ızgara etrafında oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Yin-Yang Puzzle hatası, çapraz temasın bir rengi bağlamadığı sınır kuralını göz ardı etmektir ve her iki renk bölgesi başka bir yere bağlı kalsa bile ikiye iki katı bir kare yasaktır. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Yin-Yang Puzzle oyununun sonuna doğru, her hücreye siyah veya beyaz atanana, her iki renk bölgesi bağlanana ve her ikiye iki pencere her iki rengi de içerene kadar gereken kalan yükümlülükleri anlatın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Yin-Yang Puzzle, bağımsız olarak uygulanan Yin-Yang bağlantı kuralları v1 profilini (R479) kullanır. Yin-Yang Puzzle, farklı kuralları, her iki rengin de dikey olarak bağlı kaldığı ve hiçbir ikiye iki bloğun tek renkli olmadığı iki renkli bir ızgaraya odaklanan, tam bir deterministik tarayıcı oyunudur.

Kurulum ve açılış konumu

Yin-Yang Puzzle, her iki rengin de dikey olarak bağlı kaldığı ve hiçbir ikiye iki bloğun tek renkli olmadığı, iki renkli bir ızgara için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Yin-Yang Puzzle eylemi mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: çapraz temas bir rengi bağlamaz ve her iki renk bölgesi başka bir yere bağlı kalsa bile ikiye iki katı bir kare yasaktır. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Her hücreye siyah veya beyaz atandığında, her iki renk bölgesi birbirine bağlandığında ve her ikiye iki pencere her iki rengi de içerdiğinde Yin-Yang Puzzle işlemini tamamlarsınız. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Yin-Yang Puzzle oyununun sonuna doğru, her hücreye siyah veya beyaz atanana, her iki renk bölgesi bağlanana ve her ikiye iki pencere her iki rengi de içerene kadar gereken kalan yükümlülükleri anlatın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Yin-Yang Puzzle planı, her iki rengin dik olarak bağlantılı kaldığı ve hiçbir ikiye iki bloğun tek renkli olmadığı iki renkli bir ızgara etrafında oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Yin-Yang Puzzle hatası, çapraz temasın bir rengi bağlamadığı sınır kuralını göz ardı etmektir ve her iki renk bölgesi başka bir yere bağlı kalsa bile ikiye iki katı bir kare yasaktır. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Yin-Yang Puzzle'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Yin-Yang Puzzle kendi çalışma zamanına ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları, her iki rengin de dikey olarak bağlı kaldığı ve hiçbir ikiye iki bloğun tek renkli olmadığı iki renkli bir ızgara gerektirir.

Hangi Yin-Yang Puzzle uç kuralı en önemli?

çapraz temas bir rengi bağlamaz ve her iki renk bölgesi başka bir yere bağlı kalsa bile ikiye iki katı bir kare yasaktır.

Bir Yin-Yang Puzzle konumu çoğaltılabilir mi?

Yin-Yang Puzzle oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.