Waterfall

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Waterfall işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Waterfall işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Waterfall, Sekiz kart değeri aşağı şeritler için oluşturulmuş, tam bir 104 kart zincirini besleyen sürümlü bir seribaşı pozisyondan açılır: Kart rengi sırasına göre As'tan Kral'a, her Kral'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerler ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlar. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Waterfall eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Sekiz kart değeri aşağı şerit, tam bir 104 kart zincirini besler: Kart rengi sırasına göre As'tan Kral'a, her Kral'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerler ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlar. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Waterfall işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Waterfall planı, oyun kuralları tarafından izin verilen çeşitli devamlılıkları korumaktır. Sekiz kart değeri aşağı şerit, tam bir 104 kart zincirini besler: Kart rengi sırasına göre As'tan Papaz'a, her Kral'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerleyerek ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlayarak. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Waterfall hatası, Sekiz kart değeri aşağı şeridin tam bir 104 kart zincirini beslediği sınır kuralını göz ardı etmektir: Kart rengi sırasına göre As'tan Kral'a, her Kral'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerlemek ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlamak. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Waterfall sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Waterfall, bağımsız olarak uygulanan Waterfall PySolFC 3.6.1 sabit kural profili v1 profilini (R540) kullanır. Waterfall, tam bir deterministik tarayıcı oyunudur ve farklı kuralları Sekiz kart değeri aşağı şeritler üzerinde yoğunlaşır ve tam bir 104 kart zincirini besler: Kart rengi sırasına göre As'tan Kral'a, her Kral'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerler ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlar.

Kurulum ve açılış konumu

Waterfall, Sekiz kart değeri aşağı şeritler için oluşturulmuş, tam bir 104 kart zincirini besleyen sürümlü bir seribaşı pozisyondan açılır: Kart rengi sırasına göre As'tan Kral'a, her Kral'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerler ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlar. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Waterfall eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Sekiz kart değeri aşağı şerit, tam bir 104 kart zincirini besler: Kart rengi sırasına göre As'tan Kral'a, her Kral'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerler ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlar. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Waterfall işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Waterfall sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Waterfall planı, oyun kuralları tarafından izin verilen çeşitli devamlılıkları korumaktır. Sekiz kart değeri aşağı şerit, tam bir 104 kart zincirini besler: Kart rengi sırasına göre As'tan Papaz'a, her Kral'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerleyerek ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlayarak. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Waterfall hatası, Sekiz kart değeri aşağı şeridin tam bir 104 kart zincirini beslediği sınır kuralını göz ardı etmektir: Kart rengi sırasına göre As'tan Kral'a, her Kral'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerlemek ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlamak. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Waterfall'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Waterfall kendi çalışma süresine ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları Sekiz kart değeri aşağı şeritlerin tam bir 104 kart zincirini beslemesini gerektirir: Kart rengi sırasına göre As'tan Papaz'a, her Papazdan sonra bir sonraki kart rengine ilerler ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlar.

Hangi Waterfall uç kuralı en önemli?

Sekiz kart değeri aşağı şerit, tam bir 104 kart zincirini besler: Kart rengi sırasına göre As'tan Papaz'a, her Papaz'dan sonra bir sonraki kart rengine ilerler ve dört kartlı renk devresini iki kez tekrarlar.

Bir Waterfall konumu çoğaltılabilir mi?

Waterfall oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.