Nasıl oynanır
Uso Tatami oyunundaki başarı, her hücrenin, kenarın, bölgenin ve sabit ipucunun yalancı ipucu tatami bölümü tamamlama testini karşılamasını gerektirir. Oyun ancak tüm etkileşimli kısıtlamalar aynı anda kabul edildikten sonra tamamlandığını bildirir.
- Uso Tatami açıklığı, kalıcı kısıtlamaları oyuncu tarafından kontrol edilen konumlardan ayırır. Oyun tahtasını dört yönlü sınır toplantıları olmadan dikdörtgenlere bölün; Her odada bir alan ipucu vardır ve oyun tahtasındaki tam olarak bir ipucu yanlıştır. Sürümlendirilmiş tohumu, aynı kısıtlamaları yerel olarak yeniden yaratırken, açıklanmayan kararları kılavuz ve oyun tahtası etiketlerinin dışında tutar.
- Uso Tatami, basılı veya dağıtılan kısıtlamaları öneri olarak değil, katı kısıtlamalar olarak ele alır. Oyun tahtasını dört yönlü sınır toplantıları olmadan dikdörtgenlere bölün; Her odada bir alan ipucu vardır ve oyun tahtasındaki tam olarak bir ipucu yanlıştır. Mevcut durumla çelişen bir hamlenin, oyun bittikten sonra da dahil olmak üzere hiçbir etkisi yoktur.
- Uso Tatami oyunundaki başarı, her hücrenin, kenarın, bölgenin ve sabit ipucunun yalancı ipucu tatami bölümü tamamlama testini karşılamasını gerektirir. Oyun ancak tüm etkileşimli kısıtlamalar aynı anda kabul edildikten sonra tamamlandığını bildirir.
Strateji ipuçları
- Her ipucu için aday dikdörtgen alanları işaretleyin, yalancı için tam olarak bir çelişki ayırın ve dört oda köşesinin buluştuğu her türlü düzeni reddedin.
- Pek çok uygunsuz ipucunu yanlışmış gibi ele almak, yerel çatışmaları önler ancak tek yalancı kuralını ihlal eder; tam olarak bir alan ifadesi başarısız olmalıdır.
- Öncelikle sınır durumlarını ve ikinci olarak bariz yerleşimleri denetleyerek Uso Tatami oyununu kapatın. Pozisyon, her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu yalancı ipucu tatami bölme tamamlama testini karşılayana kadar yapılmaz.