Uintah

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Uintah işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Uintah işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Uintah, dört bitmiş kart destesi için oluşturulmuş sürümlü bir seribaşı pozisyondan açılır, her kart türünden bir kartla başlar, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir sarma tek kart değeri adımını kabul eder; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Uintah eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Dört bitmiş kart destesi, her kart türünden bir kartla başlar, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir sarma tek kart değeri adımını kabul edin; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Uintah işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Uintah planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Dört bitmiş kart destesi, her kart türünden bir kartla başlar, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir sarma tek kart değeri adımını kabul eder; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Uintah hatası, Dört bitmiş kart destesinin her kart türünden bir kartla başlayacağı sınır kuralını göz ardı etmek, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir tek kart değeri adımını sarmayı kabul etmektir; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Uintah sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Uintah, bağımsız olarak uygulanan Uintah PySolFC 3.6.1 sabit kural profili v1 profilini (R542) kullanır. Uintah, farklı kuralları dört bitmiş kart destesine odaklanan, her kart türünden bir kartla başlayan, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir tek kart değeri adımını kabul eden tam bir deterministik tarayıcı oyunudur; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir.

Kurulum ve açılış konumu

Uintah, dört bitmiş kart destesi için oluşturulmuş sürümlü bir seribaşı pozisyondan açılır, her kart türünden bir kartla başlar, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir sarma tek kart değeri adımını kabul eder; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Uintah eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Dört bitmiş kart destesi, her kart türünden bir kartla başlar, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir sarma tek kart değeri adımını kabul edin; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Uintah işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Uintah sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Uintah planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Dört bitmiş kart destesi, her kart türünden bir kartla başlar, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir sarma tek kart değeri adımını kabul eder; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Uintah hatası, Dört bitmiş kart destesinin her kart türünden bir kartla başlayacağı sınır kuralını göz ardı etmek, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir tek kart değeri adımını sarmayı kabul etmektir; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Uintah'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Uintah kendi çalışma süresine ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları şunu gerektirir: Dört bitmiş kart destesi, her kart türünden bir kartla başlar, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde bir sarma tek kart değeri adımını kabul edin; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir.

Hangi Uintah uç kuralı en önemli?

Dört bitmiş kart destesi, her kart türünden bir kartla başlar, ardından yalnızca gelen kart aynı renge sahip olduğunda her iki yönde tek kartlık değer sarma adımını kabul eder; atık kartı üç kez sınırsız yeniden dağıtma hakkı verir.

Bir Uintah konumu çoğaltılabilir mi?

Uintah oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.