Kurulum ve açılış konumu
Geçerli blok dönüşlerinin deterministik bir dizisi, ulaşılabilir olduğu kanıtlanabilen bir açıklığı korurken birden dokuza kadar olan sayıları ana satır hedeflerinden karıştırır.
Yalnızca yasal örtüşen ikiye iki rotasyonları kullanarak üç satırı birden dokuza kadar ana sıra düzenine döndürün.
Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Yalnızca yasal örtüşen ikiye iki rotasyonları kullanarak üç satırı birden dokuza kadar ana sıra düzenine döndürün.
Kılavuzun tamamı
Twiddle Puzzle, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Üçe üç oyun tahtası üzerinde üst üste binen ikiye iki blokları saat yönünde veya saat yönünün tersine çeyrek dönüşler seçerek döndürerek dokuz numaralı hücreyi sipariş edin.
Geçerli blok dönüşlerinin deterministik bir dizisi, ulaşılabilir olduğu kanıtlanabilen bir açıklığı korurken birden dokuza kadar olan sayıları ana satır hedeflerinden karıştırır.
Dört ikiye iki bloktan herhangi birini seçin ve dört rakamını saat yönünde veya saat yönünün tersine çeyrek tur döndürün. Bireysel kareler tek başına hareket edemez veya ızgarayı terk edemez.
Yalnızca yasal örtüşen ikiye iki rotasyonları kullanarak üç satırı birden dokuza kadar ana sıra düzenine döndürün. Çoğu konum eşleştiğinde, etkilenen en küçük bloktaki saat yönünde ve saat yönünün tersine seçenekleri karşılaştırın ve uzun bir döngü oluşturmak yerine yapıcı ipucunu izleyin.
Yanlış yerleştirilmiş bir sayıyı hedefine doğru taşımak için üst üste binen blokları kullanın ve onunla birlikte dönen üç arkadaşı izleyin; ters dönüşler daha erken ilerlemeyi koruyabilir. Tek bir sayıya odaklanmak, her harekette eşzamanlı üç değişikliği gizler, böylece yerel olarak doğru bir köşe, bitişik bloğun döndürülmesiyle yok edilebilir.
Yalnızca yasal örtüşen ikiye iki rotasyonları kullanarak üç satırı birden dokuza kadar ana sıra düzenine döndürün.
Dört ikiye iki bloktan herhangi birini seçin ve dört rakamını saat yönünde veya saat yönünün tersine çeyrek tur döndürün. Bireysel kareler tek başına hareket edemez veya ızgarayı terk edemez.
Yanlış yerleştirilmiş bir sayıyı hedefine doğru taşımak için üst üste binen blokları kullanın ve onunla birlikte dönen üç arkadaşı izleyin; ters dönüşler daha erken ilerlemeyi koruyabilir.