Tren

Tamamlanan tablo kayan blok hareketlilik ipuçları kısıtlama setini, her sabit ipucunu ve profilin tüm oyun tahtası tamamlama testini karşıladığında Tren işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Tamamlanan tablo kayan blok hareketlilik ipuçları kısıtlama setini, her sabit ipucunu ve profilin tüm oyun tahtası tamamlama testini karşıladığında Tren işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Tren, aşağıdakiler için oluşturulmuş sürümlendirilmiş bir tohumlama konumundan açılır: Bire iki veya bire üç numaralandırılmış her blok, uzun ekseni boyunca ipucu verilmiş toplam hareketliliğe sahiptir. Bağımsız çalışma zamanı, bu kayan blok hareketlilik ipuçlarının kimliğini tam olarak kaydeder. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Tren eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Bire iki veya bire üç olarak numaralandırılmış her blok, uzun ekseni boyunca ipucu verilen toplam hareketliliğe sahiptir. Kısmi atamalara yalnızca kurallar tarafından izin verilirken, en az bir tamamlama hala bu kısıtlamaları karşılıyor. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Tamamlanan tablo kayan blok hareketlilik ipuçları kısıtlama setini, her sabit ipucunu ve profilin tüm oyun tahtası tamamlama testini karşıladığında Tren işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Tren planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Bire iki veya bire üç olarak numaralandırılmış her blok, uzun ekseni boyunca ipucu verilen toplam hareketliliğe sahiptir. Bağımsız çalışma zamanı, bu kayan blok hareketlilik ipuçlarının kimliğini tam olarak kaydeder. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Tren hatası, bire iki veya bire üç olarak numaralandırılmış her bloğun, uzun ekseni boyunca ipucu verilen toplam hareketliliğe sahip olduğu sınır kuralını göz ardı etmektir. Kısmi atamalara yalnızca kurallar tarafından izin verilirken, en az bir tamamlama hala bu kısıtlamaları karşılıyor. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Tren oyununun sonuna doğru, tamamlanan tablo kayan blok hareketlilik ipuçları kısıtlama setini, her sabit ipucunu ve profilin tüm oyun tahtası tamamlama testini karşılayana kadar gereken kalan yükümlülükleri anlatın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Tren, bağımsız olarak uygulanan Tren kayan blok hareketlilik ipuçları kuralları profili v1 profilini (R569) kullanır. Tren, farklı kuralları, her bire iki veya bire üç numaralı blokta, uzun ekseni boyunca ipucu veren toplam hareketliliğe sahip olan tam bir deterministik tarayıcı oyunudur. Bağımsız çalışma zamanı, bu kayan blok hareketlilik ipuçlarının kimliğini tam olarak kaydeder.

Kurulum ve açılış konumu

Tren, aşağıdakiler için oluşturulmuş sürümlendirilmiş bir tohumlama konumundan açılır: Bire iki veya bire üç numaralandırılmış her blok, uzun ekseni boyunca ipucu verilmiş toplam hareketliliğe sahiptir. Bağımsız çalışma zamanı, bu kayan blok hareketlilik ipuçlarının kimliğini tam olarak kaydeder. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Tren eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Bire iki veya bire üç olarak numaralandırılmış her blok, uzun ekseni boyunca ipucu verilen toplam hareketliliğe sahiptir. Kısmi atamalara yalnızca kurallar tarafından izin verilirken, en az bir tamamlama hala bu kısıtlamaları karşılıyor. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Tamamlanan tablo kayan blok hareketlilik ipuçları kısıtlama setini, her sabit ipucunu ve profilin tüm oyun tahtası tamamlama testini karşıladığında Tren işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Tren oyununun sonuna doğru, tamamlanan tablo kayan blok hareketlilik ipuçları kısıtlama setini, her sabit ipucunu ve profilin tüm oyun tahtası tamamlama testini karşılayana kadar gereken kalan yükümlülükleri anlatın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Tren planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Bire iki veya bire üç olarak numaralandırılmış her blok, uzun ekseni boyunca ipucu verilen toplam hareketliliğe sahiptir. Bağımsız çalışma zamanı, bu kayan blok hareketlilik ipuçlarının kimliğini tam olarak kaydeder. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Tren hatası, bire iki veya bire üç olarak numaralandırılmış her bloğun, uzun ekseni boyunca ipucu verilen toplam hareketliliğe sahip olduğu sınır kuralını göz ardı etmektir. Kısmi atamalara yalnızca kurallar tarafından izin verilirken, en az bir tamamlama hala bu kısıtlamaları karşılıyor. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Tren'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Tren kendi çalışma zamanına ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları şunu gerektirir: Bire iki veya bire üç numaralandırılmış her blok, uzun ekseni boyunca ipucu içeren toplam hareketliliğe sahiptir. Bağımsız çalışma zamanı, bu kayan blok hareketlilik ipuçlarının kimliğini tam olarak kaydeder.

Hangi Tren uç kuralı en önemli?

Bire iki veya bire üç olarak numaralandırılmış her blok, uzun ekseni boyunca ipucu veren toplam hareketliliğe sahiptir. Kısmi atamalara yalnızca kurallar tarafından izin verilirken, en az bir tamamlama hala bu kısıtlamaları karşılıyor.

Bir Tren konumu çoğaltılabilir mi?

Tren oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.