The Last Monarch II

Çekiliş destesinden gerekli tüm boşluklar doldurulduktan sonra, son hükümdar dışındaki tüm kartlar sekiz bitmiş kart destesine ulaştığında The Last Monarch II işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Çekiliş destesinden gerekli tüm boşluklar doldurulduktan sonra, son hükümdar dışındaki tüm kartlar sekiz bitmiş kart destesine ulaştığında The Last Monarch II işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • The Last Monarch II, herhangi bir kaynağın dik olarak bitişik bir hedefe ancak bu hedefin aynı karttan oluşan artan bitmiş kart yığınına veya boş bir yedeğe boşaltılmasından sonra saldırabileceği, dörde on üçe sahip bir yakalama ızgarası için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • The Last Monarch II oyunundaki her eylem, mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: hedef önce yasal bitmiş kart destesine veya bitmiş kart yığını oyunu mevcut olmadığında dört boş tek kart rezervinden birine girmelidir; kaynak daha sonra hedef hücreyi işgal eder ve kartlar kalırken çekme destesi boşalan kaynağı hemen yeniden doldurur. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Çekiliş destesinden gerekli tüm boşluklar doldurulduktan sonra, son hükümdar dışındaki tüm kartlar sekiz bitmiş kart destesine ulaştığında The Last Monarch II işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • The Last Monarch II için pratik bir plan, herhangi bir kaynağın ortogonal olarak bitişik bir hedefe ancak bu hedefin aynı karttan oluşan artan bitmiş kart destesine veya boş bir yedeğe atılmasından sonra saldırabileceği dörde on üçlük bir yakalama ızgarası etrafında oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • The Last Monarch II oyunundaki yaygın bir hata, hedefin önce yasal bitmiş kart destesine veya bitmiş kart destesi oyunu mevcut olmadığında dört boş tek kart rezervinden birine girmesi gerektiğine dair sınır kuralını göz ardı etmektir; kaynak daha sonra hedef hücreyi işgal eder ve kartlar kalırken çekme destesi boşalan kaynağı hemen yeniden doldurur. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • The Last Monarch II oyununun sonuna doğru, gerekli her ızgara boşluğu çekiliş destesinden yeniden doldurulduktan sonra, son hükümdar dışındaki tüm kartlar sekiz bitmiş kart destesine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

The Last Monarch II, bağımsız olarak uygulanan The Last Monarch II PySolFC 3.6.1 sabit kurallar v1 profilini (R1005) kullanır. The Last Monarch II, farklı kuralları dörde on üçlük bir yakalama ızgarasına odaklanan tam bir deterministik tarayıcı oyunudur; burada herhangi bir kaynak, dik olarak bitişik bir hedefe ancak bu hedef aynı karttan oluşan artan bitmiş kart yığınına veya boş bir yedeğe atıldıktan sonra saldırabilir.

Kurulum ve açılış konumu

The Last Monarch II, herhangi bir kaynağın dik olarak bitişik bir hedefe ancak bu hedefin aynı karttan oluşan artan bitmiş kart yığınına veya boş bir yedeğe boşaltılmasından sonra saldırabileceği, dörde on üçe sahip bir yakalama ızgarası için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

The Last Monarch II oyunundaki her eylem, mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: hedef önce yasal bitmiş kart destesine veya bitmiş kart yığını oyunu mevcut olmadığında dört boş tek kart rezervinden birine girmelidir; kaynak daha sonra hedef hücreyi işgal eder ve kartlar kalırken çekme destesi boşalan kaynağı hemen yeniden doldurur. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Çekiliş destesinden gerekli tüm boşluklar doldurulduktan sonra, son hükümdar dışındaki tüm kartlar sekiz bitmiş kart destesine ulaştığında The Last Monarch II işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. The Last Monarch II oyununun sonuna doğru, gerekli her ızgara boşluğu çekiliş destesinden yeniden doldurulduktan sonra, son hükümdar dışındaki tüm kartlar sekiz bitmiş kart destesine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

The Last Monarch II için pratik bir plan, herhangi bir kaynağın ortogonal olarak bitişik bir hedefe ancak bu hedefin aynı karttan oluşan artan bitmiş kart destesine veya boş bir yedeğe atılmasından sonra saldırabileceği dörde on üçlük bir yakalama ızgarası etrafında oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. The Last Monarch II oyunundaki yaygın bir hata, hedefin önce yasal bitmiş kart destesine veya bitmiş kart destesi oyunu mevcut olmadığında dört boş tek kart rezervinden birine girmesi gerektiğine dair sınır kuralını göz ardı etmektir; kaynak daha sonra hedef hücreyi işgal eder ve kartlar kalırken çekme destesi boşalan kaynağı hemen yeniden doldurur. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

The Last Monarch II'i ayrı bir oyun yapan nedir?

The Last Monarch II kendi çalışma süresine ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları, herhangi bir kaynağın dik olarak bitişik bir hedefe ancak bu hedefin aynı karttan oluşan artan bitmiş kart yığınına veya boş bir yedeğe boşaltılmasından sonra saldırabileceği dörde on üçlük bir yakalama ızgarasını gerektirir.

Hangi The Last Monarch II uç kuralı en önemli?

hedef ilk önce yasal bitmiş kart destesine veya bitmiş kart destesi oyunu mevcut olmadığında dört boş tek kart rezervinden birine girmelidir; kaynak daha sonra hedef hücreyi işgal eder ve kartlar kalırken çekme destesi boşalan kaynağı hemen yeniden doldurur.

Bir The Last Monarch II konumu çoğaltılabilir mi?

The Last Monarch II oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.