Scrin

Her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu numaralı dikdörtgenler çapraz ağ tamamlama testini karşıladığında Scrin tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu numaralı dikdörtgenler çapraz ağ tamamlama testini karşıladığında Scrin tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler.

  • Scrin, sabit bilgileri zaten işaretlenmiş ve oynatıcı için bırakılmış düzenlenebilir alanlarla başlar. Hiçbir zaman bir kenarı paylaşmayan ipucu boyutunda dikdörtgenleri gölgeleyin ve köşeden köşeye temaslarının dallanmamış bir çapraz döngü oluşturmasını sağlayın. Yeniden başlatma, saklanan oyun kimliğinden, kural sürümünden ve tohumdan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Scrin oyunundaki bir hamle, yalnızca halihazırda görünür olan tüm gereksinimler korunduğu sürece kabul edilir. Hiçbir zaman bir kenarı paylaşmayan ipucu boyutunda dikdörtgenleri gölgeleyin ve köşeden köşeye temaslarının dallanmamış bir çapraz döngü oluşturmasını sağlayın. Başarısız doğrulama, hamle sayısını, geçmişi ve oyun alanını tam olarak olduğu gibi bırakır.
  • Her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu numaralı dikdörtgenler çapraz ağ tamamlama testini karşıladığında Scrin tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler.

Strateji ipuçları

  • Her ipucu boyutundaki dikdörtgeni kenar teması olmadan tamamlayın, ardından çapraz temasları bir grafik olarak inceleyin ve her dikdörtgeni bir döngüde ikinci derecede tutun.
  • Çapraz dikdörtgen temas zinciri yeterli değildir; dallanma, bir uç nokta veya ikinci döngünün tümü tek dallanmamış ağı ihlal eder.
  • Scrin oyununun sonunda, en dar hamleyi yapmadan önce kalan hedefleri, işaretleri veya bağlantıları sayın. Bitiş yalnızca her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucunun numaralı dikdörtgenler çapraz ağ tamamlama testini karşılaması durumunda kabul edilir.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Scrin, bağımsız olarak uygulanan Scrin numaralı dikdörtgenler çapraz ağ kuralları v1 profilini (R657) kullanır. Scrin'da konum şu kural etrafında döner: Hiçbir zaman bir kenarı paylaşmayan ipucu boyutunda dikdörtgenleri gölgeleyin ve bunların köşeden köşeye temaslarının tek bir dallanmamış çapraz döngü oluşturmasını sağlayın.

Kurulum ve açılış konumu

Scrin, sabit bilgileri zaten işaretlenmiş ve oynatıcı için bırakılmış düzenlenebilir alanlarla başlar. Hiçbir zaman bir kenarı paylaşmayan ipucu boyutunda dikdörtgenleri gölgeleyin ve köşeden köşeye temaslarının dallanmamış bir çapraz döngü oluşturmasını sağlayın. Yeniden başlatma, saklanan oyun kimliğinden, kural sürümünden ve tohumdan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Scrin oyunundaki bir hamle, yalnızca halihazırda görünür olan tüm gereksinimler korunduğu sürece kabul edilir. Hiçbir zaman bir kenarı paylaşmayan ipucu boyutunda dikdörtgenleri gölgeleyin ve köşeden köşeye temaslarının dallanmamış bir çapraz döngü oluşturmasını sağlayın. Başarısız doğrulama, hamle sayısını, geçmişi ve oyun alanını tam olarak olduğu gibi bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu numaralı dikdörtgenler çapraz ağ tamamlama testini karşıladığında Scrin tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler. Scrin oyununun sonunda, en dar hamleyi yapmadan önce kalan hedefleri, işaretleri veya bağlantıları sayın. Bitiş yalnızca her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucunun numaralı dikdörtgenler çapraz ağ tamamlama testini karşılaması durumunda kabul edilir.

Pratik strateji

Her ipucu boyutundaki dikdörtgeni kenar teması olmadan tamamlayın, ardından çapraz temasları bir grafik olarak inceleyin ve her dikdörtgeni bir döngüde ikinci derecede tutun. Çapraz dikdörtgen temas zinciri yeterli değildir; dallanma, bir uç nokta veya ikinci döngünün tümü tek dallanmamış ağı ihlal eder.

Oyuncuların sorduğu sorular

Oyuncular Scrin oyununda gölgeli dikdörtgenlerden oluşan çapraz döngüyü ne zaman hesaba katmalıdır?

Her ipucu boyutundaki dikdörtgeni kenar teması olmadan tamamlayın, ardından çapraz temasları bir grafik olarak inceleyin ve her dikdörtgeni bir döngüde ikinci derecede tutun. Bu özellikle önemlidir, çünkü hiçbir zaman bir kenarı paylaşmayan ve köşeden köşeye temaslarını dallanmamış bir çapraz döngü oluşturan gölge ipucu boyutundaki dikdörtgenler.

En sık hangi yanlış varsayım Scrin'ı engeller?

Çapraz dikdörtgen temas zinciri yeterli değildir; dallanma, bir uç nokta veya ikinci döngünün tümü tek dallanmamış ağı ihlal eder. Yeni bir hamle seçmeden önce yasal sınırı yeniden kontrol edin.

Scrin son ​​konumu nasıl onaylıyor?

Scrin için kazanma koşulu kesindir: her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu numaralı dikdörtgenler çapraz ağ tamamlama testini karşılar. Sonucu doğrulamak için hiçbir gizli çözüm değeri yazdırılmaz; kural motoru gönderilen konumu doğrular. Yazılmış bir yanıtı açığa çıkarmadan alternatif dalları ortaya çıkarmayı geri alın ve yeniden yapın.