Kurulum ve açılış konumu
Deterministik üçe üç oyun tahtası, farklı bağlantı maskelerine sahip dokuz adet taşınmaz karo içerir. Her döşeme, kanonik yöneliminden çeyrek dönüş uzakta seribaşı olarak başlar.
Bağlantı maskelerinin bu kart anlaşması için çözücü tarafından doğrulanmış tek bir kanonik ağ oluşturması için dokuz döşeme yönünün tamamını geri yükleyin.
Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Bağlantı maskelerinin bu kart anlaşması için çözücü tarafından doğrulanmış tek bir kanonik ağ oluşturması için dokuz döşeme yönünün tamamını geri yükleyin.
Kılavuzun tamamı
Net Puzzle, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Dokuz sabit ağ döşemesini, her dalın öngörülen yönüne sahip oluncaya ve kompakt üçe üç devre benzersiz hedef düzeniyle eşleşene kadar döndürün.
Deterministik üçe üç oyun tahtası, farklı bağlantı maskelerine sahip dokuz adet taşınmaz karo içerir. Her döşeme, kanonik yöneliminden çeyrek dönüş uzakta seribaşı olarak başlar.
Herhangi bir taşı saat yönünde veya saat yönünün tersine doksan derece çevirin. Döşemeler asla konum değiştirmez ve kurallar gereği bir dönüşe yalnızca ağ tam hedef yönelimine ulaşmadığında izin verilir.
Bağlantı maskelerinin bu kart anlaşması için çözücü tarafından doğrulanmış tek bir kanonik ağ oluşturması için dokuz döşeme yönünün tamamını geri yükleyin. Yalnızca birkaç kare kaldığında körü körüne dönmek yerine her birini daha kısa yöne çevirin ve her çeyrek dönüşten sonra komşu maskeleri yeniden kontrol edin.
Asimetrik uç ve köşe döşemeleriyle başlayın çünkü bunların maskeleri yönlendirmeyi en net şekilde ortaya çıkarır, ardından kalan bağlantıları uzlaştırmak için orta ve kenar bağlantılarını kullanın. Yerel olarak düzenli bir bağlantı çifti, döşemelerden herhangi birinin belirlenen küresel rotadan farklı bir noktaya işaret etmesi durumunda yeterli değildir; Bir dönüşü tekrarlamadan önce tüm ağı karşılaştırın.
Bağlantı maskelerinin bu kart anlaşması için çözücü tarafından doğrulanmış tek bir kanonik ağ oluşturması için dokuz döşeme yönünün tamamını geri yükleyin.
Herhangi bir taşı saat yönünde veya saat yönünün tersine doksan derece çevirin. Döşemeler asla konum değiştirmez ve kurallar gereği bir dönüşe yalnızca ağ tam hedef yönelimine ulaşmadığında izin verilir.
Asimetrik uç ve köşe döşemeleriyle başlayın çünkü bunların maskeleri yönlendirmeyi en net şekilde ortaya çıkarır, ardından kalan bağlantıları uzlaştırmak için orta ve kenar bağlantılarını kullanın.