Magnets

Dört domino taşının tümünü, her sayım ve bitişiklik kuralını karşılayan, çözücü tarafından doğrulanmış benzersiz oryantasyona veya nötr duruma atayın.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Dört domino taşının tümünü, her sayım ve bitişiklik kuralını karşılayan, çözücü tarafından doğrulanmış benzersiz oryantasyona veya nötr duruma atayın.

  • Bir 4×2 oyun tahtası dört dikey dominoya bölünmüştür. Her yuva + üzeri −, − üzeri + veya nötr olabilir; satır ve sütun kenarlarındaki ipuçları gerekli pozitif ve negatif toplamları belirtir.
  • Manyetik bir domino taşı bir pozitif ve bir negatif kutup içerirken, nötr bir domino taşı ikisini de içermez. Satır ve sütun toplamları ayrı + ve − ipuçlarıyla eşleşmelidir ve nötr olmayan eşit kutuplar dik olarak birbirine değmemelidir.
  • Dört domino taşının tümünü, her sayım ve bitişiklik kuralını karşılayan, çözücü tarafından doğrulanmış benzersiz oryantasyona veya nötr duruma atayın.

Strateji ipuçları

  • Nötr bir yuvaya zorlamak için herhangi bir sıfır sütun ipucunu kullanın, ardından komşu kutup çakışmalarını kontrol etmeden önce kalan sütun toplamlarını iki satır toplamıyla birleştirin.
  • Toplam kutup sayısını karşılamak yeterli değildir: pozitif ve negatif sayılar ayrıdır ve aynı kutuplar domino sınırlarının ötesine değmeyebilir.
  • Her satırı ve sütunu işaretle sayın, ardından her yatay ve dikey komşu çiftini eşit aktif kutuplar için tarayın.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Magnets, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Bitişik eşit kutuplar olmadan kutup sayılarını karşılamak için dört dikey domino yuvasını yönlendirin veya nötrleştirin.

Kurulum ve açılış konumu

Bir 4×2 oyun tahtası dört dikey dominoya bölünmüştür. Her yuva + üzeri −, − üzeri + veya nötr olabilir; satır ve sütun kenarlarındaki ipuçları gerekli pozitif ve negatif toplamları belirtir.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Manyetik bir domino taşı bir pozitif ve bir negatif kutup içerirken, nötr bir domino taşı ikisini de içermez. Satır ve sütun toplamları ayrı + ve − ipuçlarıyla eşleşmelidir ve nötr olmayan eşit kutuplar dik olarak birbirine değmemelidir.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Dört domino taşının tümünü, her sayım ve bitişiklik kuralını karşılayan, çözücü tarafından doğrulanmış benzersiz oryantasyona veya nötr duruma atayın. Her satırı ve sütunu işaretle sayın, ardından her yatay ve dikey komşu çiftini eşit aktif kutuplar için tarayın.

Pratik strateji

Nötr bir yuvaya zorlamak için herhangi bir sıfır sütun ipucunu kullanın, ardından komşu kutup çakışmalarını kontrol etmeden önce kalan sütun toplamlarını iki satır toplamıyla birleştirin. Toplam kutup sayısını karşılamak yeterli değildir: pozitif ve negatif sayılar ayrıdır ve aynı kutuplar domino sınırlarının ötesine değmeyebilir.

Oyuncuların sorduğu sorular

Magnets oyunundaki amaç nedir?

Dört domino taşının tümünü, her sayım ve bitişiklik kuralını karşılayan, çözücü tarafından doğrulanmış benzersiz oryantasyona veya nötr duruma atayın.

Magnets oyunundaki kurallar hangi hareketlere izin veriyor?

Manyetik bir domino taşı bir pozitif ve bir negatif kutup içerirken, nötr bir domino taşı ikisini de içermez. Satır ve sütun toplamları ayrı + ve − ipuçlarıyla eşleşmelidir ve nötr olmayan eşit kutuplar dik olarak birbirine değmemelidir.

Magnets'da ilk olarak neyi planlamalıyım?

Nötr bir yuvaya zorlamak için herhangi bir sıfır sütun ipucunu kullanın, ardından komşu kutup çakışmalarını kontrol etmeden önce kalan sütun toplamlarını iki satır toplamıyla birleştirin.