Lights Out

Yirmi beş ışığın tümü aynı anda söndüğünde Lights Out oyununu tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Yirmi beş ışığın tümü aynı anda söndüğünde Lights Out oyununu tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Lights Out, deterministik çözülebilir bir 5-by-5 ışık ızgarası için oluşturulmuş, sürümlendirilmiş bir tohumlama konumundan açılır; burada bir basıldığında hücre ve her dik bitişik hücre arasında geçiş yapılır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Lights Out eylemi mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: köşe presleri üç hücreyi etkiler, kenar presleri dört hücreyi etkiler, iç presler beşi etkiler, tekrarlanan basışlar çiftler halinde iptal edilir ve çapraz hücreler asla değişmez. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Yirmi beş ışığın tümü aynı anda söndüğünde Lights Out oyununu tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Lights Out planı, deterministik çözülebilir bir 5-by-5 ışık ızgarası etrafında oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamlılıkları korumaktır; burada bir tuşa basıldığında hücre ve her dik bitişik hücre arasında geçiş yapılır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Lights Out hatası, köşe basışlarının üç hücreyi, kenar basışlarının dört hücreyi, iç basışların beşi etkilediğini, tekrarlanan basışların çiftler halinde iptal edildiğini ve çapraz hücrelerin asla değişmediğini belirten sınır kuralını göz ardı etmektir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Lights Out oyununun sonuna doğru, yirmi beş ışığın tümü aynı anda sönene kadar gereken geri kalan yükümlülükleri anlatın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Lights Out, bağımsız olarak uygulanan Lights Out PySolFC 3.6.1 sabit kurallar v1 profilini (R969) kullanır. Lights Out, farklı kuralları, deterministik çözülebilir 5-by-5 ışık ızgarasına odaklanan tam bir deterministik tarayıcı oyunudur; bir basışta hücre ve her dik bitişik hücre arasında geçiş yapılır.

Kurulum ve açılış konumu

Lights Out, deterministik çözülebilir bir 5-by-5 ışık ızgarası için oluşturulmuş, sürümlendirilmiş bir tohumlama konumundan açılır; burada bir basıldığında hücre ve her dik bitişik hücre arasında geçiş yapılır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Lights Out eylemi mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: köşe presleri üç hücreyi etkiler, kenar presleri dört hücreyi etkiler, iç presler beşi etkiler, tekrarlanan basışlar çiftler halinde iptal edilir ve çapraz hücreler asla değişmez. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Yirmi beş ışığın tümü aynı anda söndüğünde Lights Out oyununu tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Lights Out oyununun sonuna doğru, yirmi beş ışığın tümü aynı anda sönene kadar gereken geri kalan yükümlülükleri anlatın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Lights Out planı, deterministik çözülebilir bir 5-by-5 ışık ızgarası etrafında oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamlılıkları korumaktır; burada bir tuşa basıldığında hücre ve her dik bitişik hücre arasında geçiş yapılır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Lights Out hatası, köşe basışlarının üç hücreyi, kenar basışlarının dört hücreyi, iç basışların beşi etkilediğini, tekrarlanan basışların çiftler halinde iptal edildiğini ve çapraz hücrelerin asla değişmediğini belirten sınır kuralını göz ardı etmektir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Lights Out'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Lights Out kendi çalışma zamanına ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları deterministik çözülebilir bir 5-by-5 ışık ızgarasını gerektirir; bu ızgarada bir basıldığında hücre ve her dik bitişik hücre arasında geçiş yapılır.

Hangi Lights Out uç kuralı en önemli?

köşe basışları üç hücreyi etkiler, kenar basışları dört hücreyi etkiler, iç basışlar beşi etkiler, tekrarlanan basışlar çiftler halinde iptal edilir ve çapraz hücreler hiçbir zaman değişmez.

Bir Lights Out konumu çoğaltılabilir mi?

Lights Out oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.