Flake

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Flake işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Flake işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Flake, Altı tamamen açık şerit için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılır, kart değeri bitişikliğinin her iki yönde de sarılmasına izin verirken, açıkta kalan üst kısımları, aynı zamanda bir kart değerini yukarı veya aşağı devam ettiren tek bir isteğe bağlı tabanlı bitmiş kart yığınını besler. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Flake eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Altı tamamen açık şerit, kart değeri bitişikliğinin her iki yönde de sarılmasına izin verirken, bunların açıkta kalan üst kısımları, aynı zamanda bir kart değerini yukarı veya aşağı doğru devam ettiren tek bir isteğe bağlı tabanlı bitmiş kart yığınını besler. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Flake işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Flake planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamlılıkları korumaktır. Altı tamamen açık şerit, her iki yönde de kart değeri bitişikliğine izin verirken, bunların açıkta kalan üst kısımları, aynı zamanda bir kart değerini yukarı veya aşağı devam ettiren tek bir keyfi tabanlı bitmiş kart yığınını besler. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Flake hatası, altı tamamen açık şeridin her iki yönde de kart değeri bitişikliğine izin verirken, açıkta kalan üst kısımlarının da bir kart değerini yukarı veya aşağı doğru sürdüren tek bir isteğe bağlı tabanlı bitmiş kart yığınını beslediği sınır kuralını göz ardı etmektir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Flake sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Flake, bağımsız olarak uygulanan Flake PySolFC 3.6.1 sabit kural profili v1 profilini (R543) kullanır. Flake, farklı kuralları altı tamamen açık şerit üzerinde yoğunlaşan, her iki yönde de kart değeri bitişikliğine izin veren, açıkta kalan üst kısımları da bir kart değerini yukarı veya aşağı devam ettiren tek bir isteğe bağlı tabanlı bitmiş kart yığınını besleyen tam bir deterministik tarayıcı oyunudur.

Kurulum ve açılış konumu

Flake, Altı tamamen açık şerit için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılır, kart değeri bitişikliğinin her iki yönde de sarılmasına izin verirken, açıkta kalan üst kısımları, aynı zamanda bir kart değerini yukarı veya aşağı devam ettiren tek bir isteğe bağlı tabanlı bitmiş kart yığınını besler. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Flake eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Altı tamamen açık şerit, kart değeri bitişikliğinin her iki yönde de sarılmasına izin verirken, bunların açıkta kalan üst kısımları, aynı zamanda bir kart değerini yukarı veya aşağı doğru devam ettiren tek bir isteğe bağlı tabanlı bitmiş kart yığınını besler. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Flake işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Flake sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Flake planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamlılıkları korumaktır. Altı tamamen açık şerit, her iki yönde de kart değeri bitişikliğine izin verirken, bunların açıkta kalan üst kısımları, aynı zamanda bir kart değerini yukarı veya aşağı devam ettiren tek bir keyfi tabanlı bitmiş kart yığınını besler. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Flake hatası, altı tamamen açık şeridin her iki yönde de kart değeri bitişikliğine izin verirken, açıkta kalan üst kısımlarının da bir kart değerini yukarı veya aşağı doğru sürdüren tek bir isteğe bağlı tabanlı bitmiş kart yığınını beslediği sınır kuralını göz ardı etmektir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Flake'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Flake kendi çalışma süresine ve kaydetme kimliğine sahiptir, çünkü kuralları Altı tamamen açık şerit, her iki yönde de kart değeri bitişikliğine izin verirken, açıkta kalan üst kısımları da bir kart değeri yukarı veya aşağı devam eden tek bir isteğe bağlı tabanlı bitmiş kart yığınını besler.

Hangi Flake uç kuralı en önemli?

Altı tamamen açık şerit, kart değeri bitişikliğinin her iki yönde de sarılmasına izin verirken, açıkta kalan üst kısımları, aynı zamanda bir kart değerini yukarı veya aşağı doğru sürdüren tek bir isteğe bağlı tabanlı bitmiş kart yığınını besler.

Bir Flake konumu çoğaltılabilir mi?

Flake oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.