Czarina

Her kart kendi kart takımı, tabanı, yönü, kapasitesi ve kaynak kısıtlamaları kapsamında yasal bir bitmiş kart destesine ulaştığında Czarina işlemini tamamlayın. Motor, görsel bir yaklaşım yerine tam kart bölümünü ve terminal kuralını kontrol eder.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Her kart kendi kart takımı, tabanı, yönü, kapasitesi ve kaynak kısıtlamaları kapsamında yasal bir bitmiş kart destesine ulaştığında Czarina işlemini tamamlayın. Motor, görsel bir yaklaşım yerine tam kart bölümünü ve terminal kuralını kontrol eder.

  • Czarina tam kart destesi sayılarını, gizli kart maskesini, seribaşı bitmiş kart destelerini yeniden oluşturur ve rota tohumundan deste kalanını çeker. Çekiliş yığını, herhangi bir kaynak tanımlı yeniden dağıtım geçişinden önce çekiliş başına 1 kartı ortaya çıkarır. Yeniden başlatma, ağ isteği olmadan aynı kart anlaşmasını yerel olarak yeniden üretir.
  • Bir hamle yalnızca kaynağı açığa çıktığında, paketi sıra aşağı sarmayı karşıladığında ve hedefi sıra aşağı sarma artı herhangi bir boşluk kapısını karşıladığında kabul edilir. Geçersiz, eski, sonlu olmayan ve terminal sonrası eylemler durumu değiştirmez.
  • Her kart kendi kart takımı, tabanı, yönü, kapasitesi ve kaynak kısıtlamaları kapsamında yasal bir bitmiş kart destesine ulaştığında Czarina işlemini tamamlayın. Motor, görsel bir yaklaşım yerine tam kart bölümünü ve terminal kuralını kontrol eder.

Strateji ipuçları

  • Czarina'da, kalan tek çekme yığınını veya paket yolunu bloke ettiğinde, yerel olarak düzenli bir hareketi geciktirin. Rastgele tamamlanmış bir kart destesi kartı, dört kart takımı için ortak bir ambalaj tabanını sabitler; beş kart değeri azalan sarma sütunu, atıkların boş yerlere doldurulmasını zorlar ve bir çekiliş destesinin yeniden dağıtımı yoktur.
  • En yaygın Czarina hatası, sarılmış bir sıralama kenarını sıradan sarmalanmayan bitişiklik olarak ele almaktır; Bu tam profilde, komşu bir ailedeki kurallar tarafından taşınmaya izin verilirken reddedilebilir veya stratejik olarak ölümcül olabilir.
  • Czarina oyunundaki son taahhütten önce, oyun kurallarının izin verdiği her canlı kartı, kilitli kaynağı ve hedefi sayın. Her kartın kendi kart takımı, tabanı, yönü, kapasitesi ve kaynak kısıtlamaları kapsamında yasal bir bitmiş kart destesine ulaştığını doğrulayın.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Czarina, bağımsız olarak uygulanan Czarina PySolFC 3.6.1 sabit kurallar v1 profilini (R912) kullanır. Czarina, kaynak tarafından denetlenen şu kuralla tanımlanan, bağımsız olarak sürümlendirilmiş bir tarayıcı kart oyunudur: Rastgele bir bitmiş kart destesi kartı, dört kart takımı için ortak bir sarma tabanını sabitler; beş kart değeri azalan sarma sütunu, atıkların boş yerlere doldurulmasını zorlar ve bir çekiliş destesinin yeniden dağıtımı yoktur.

Kurulum ve açılış konumu

Czarina tam kart destesi sayılarını, gizli kart maskesini, seribaşı bitmiş kart destelerini yeniden oluşturur ve rota tohumundan deste kalanını çeker. Çekiliş yığını, herhangi bir kaynak tanımlı yeniden dağıtım geçişinden önce çekiliş başına 1 kartı ortaya çıkarır. Yeniden başlatma, ağ isteği olmadan aynı kart anlaşmasını yerel olarak yeniden üretir.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Bir hamle yalnızca kaynağı açığa çıktığında, paketi sıra aşağı sarmayı karşıladığında ve hedefi sıra aşağı sarma artı herhangi bir boşluk kapısını karşıladığında kabul edilir. Geçersiz, eski, sonlu olmayan ve terminal sonrası eylemler durumu değiştirmez.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Her kart kendi kart takımı, tabanı, yönü, kapasitesi ve kaynak kısıtlamaları kapsamında yasal bir bitmiş kart destesine ulaştığında Czarina işlemini tamamlayın. Motor, görsel bir yaklaşım yerine tam kart bölümünü ve terminal kuralını kontrol eder. Czarina oyunundaki son taahhütten önce, oyun kurallarının izin verdiği her canlı kartı, kilitli kaynağı ve hedefi sayın. Her kartın kendi kart takımı, tabanı, yönü, kapasitesi ve kaynak kısıtlamaları kapsamında yasal bir bitmiş kart destesine ulaştığını doğrulayın.

Pratik strateji

Czarina'da, kalan tek çekme yığınını veya paket yolunu bloke ettiğinde, yerel olarak düzenli bir hareketi geciktirin. Rastgele tamamlanmış bir kart destesi kartı, dört kart takımı için ortak bir ambalaj tabanını sabitler; beş kart değeri azalan sarma sütunu, atıkların boş yerlere doldurulmasını zorlar ve bir çekiliş destesinin yeniden dağıtımı yoktur. En yaygın Czarina hatası, sarılmış bir sıralama kenarını sıradan sarmalanmayan bitişiklik olarak ele almaktır; Bu tam profilde, komşu bir ailedeki kurallar tarafından taşınmaya izin verilirken reddedilebilir veya stratejik olarak ölümcül olabilir.

Oyuncuların sorduğu sorular

Czarina neden ayrı bir oyun?

Czarina kendi motor kimliğine sahiptir, ad alanını kaydeder ve parmak izini yönetir çünkü Rastgele bitmiş bir kart destesi kartı, dört kart takımı için ortak bir sarma tabanını sabitler; beş kart değeri azalan sarma sütunu, atıkların boş yerlere doldurulmasını zorlar ve bir çekiliş destesinin yeniden dağıtımı yoktur.

Czarina'a taşınmadan önce neyi kontrol etmeliyim?

Kaynağın açığa çıkmasını, paket bütünlüğünü, tam boşluk kapısını ve bir sonraki zorunlu çekme yığınını veya rezerv sonucunu kontrol edin; daha sonra kalan tek çekme yığınını veya paket yolunu bloke ettiğinde yerel olarak düzenli bir hareketi geciktirin.

Her Czarina kart anlaşmasının kazanılabilirliği garanti edilir mi?

Hayır. Tohum tekrarlanabilirliği garanti eder ve motor yasal geçişleri garanti eder, ancak katalog her karıştırılmış kart anlaşmasının çözülebilir olduğuna dair desteklenmeyen bir iddiada bulunmaz.