Crispy

Kaldırma kuralının izin verdiği tüm kartlar temizlendiğinde ve temizlenmemiş materyal kalmadığında Crispy işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Kaldırma kuralının izin verdiği tüm kartlar temizlendiğinde ve temizlenmemiş materyal kalmadığında Crispy işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Crispy, dörde dörtlü bir ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında kraliyet dışı oyuncuların çıkardığı Eşit kart değeri için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılır; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Crispy eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Kraliyet dışı eşit kart değeri, dörde dört ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında kaldırılır; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Kaldırma kuralının izin verdiği tüm kartlar temizlendiğinde ve temizlenmemiş materyal kalmadığında Crispy işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Crispy planı, dörde dörtlü bir ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında kraliyet dışı oyuncuların kaldırdığı Eşit kart değeri etrafında oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Crispy hatası, eşit kart değerine sahip kraliyet dışı oyuncuların dörde dörtlü bir ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında kaldırdıkları sınır kuralını göz ardı etmektir; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Crispy oyununun sonuna doğru, kaldırma kuralının izin verdiği tüm kartlar temizlenene ve temizlenmemiş materyal kalmayana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Crispy, bağımsız olarak uygulanan Crispy PySolFC 3.6.1 kural profili v1 profilini (R428) kullanır. Crispy, farklı kuralları, kraliyet üyesi olmayanların dörde dörtlü bir ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında Eşit kart değeri kaldırmasına odaklanan tam bir deterministik tarayıcı oyunudur; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir.

Kurulum ve açılış konumu

Crispy, dörde dörtlü bir ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında kraliyet dışı oyuncuların çıkardığı Eşit kart değeri için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılır; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Crispy eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: Kraliyet dışı eşit kart değeri, dörde dört ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında kaldırılır; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Kaldırma kuralının izin verdiği tüm kartlar temizlendiğinde ve temizlenmemiş materyal kalmadığında Crispy işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Crispy oyununun sonuna doğru, kaldırma kuralının izin verdiği tüm kartlar temizlenene ve temizlenmemiş materyal kalmayana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Crispy planı, dörde dörtlü bir ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında kraliyet dışı oyuncuların kaldırdığı Eşit kart değeri etrafında oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Crispy hatası, eşit kart değerine sahip kraliyet dışı oyuncuların dörde dörtlü bir ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında kaldırdıkları sınır kuralını göz ardı etmektir; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Crispy'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Crispy kendi çalışma zamanına ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları, kraliyet dışı oyuncuların dörde dörtlü bir ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında Eşit kart değerinin kaldırılmasını gerektirir; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir.

Hangi Crispy uç kuralı en önemli?

Eşit kart değerindeki kraliyet dışı kartlar, dörde dörtlük bir ızgarada geometrik olarak bitişik olduklarında kaldırılır; mahkeme kartları bunun yerine sıkıştırmadan önce özel bir Jack-Queen-King sürüm kartı dizisi gerektirir.

Bir Crispy konumu çoğaltılabilir mi?

Crispy oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.