Kurulum ve açılış konumu
Destenin tamamı oyunda kalır; İlk elde altı kart bulunur, beşik boş başlar ve ikinci eli, başlangıç ve sonraki turları kırk altı kart bekler.
Dördüncü turdan sonra en az seksen toplam puana ulaşın.
Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Dördüncü turdan sonra en az seksen toplam puana ulaşın.
Kılavuzun tamamı
Cribbage Patience II, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. İki ayrı altı kartlı eli keserek ve atılan dört kartın tamamını ortak bir beşikte birleştirerek on üç kartlık dört tur puanlayın.
Destenin tamamı oyunda kalır; İlk elde altı kart bulunur, beşik boş başlar ve ikinci eli, başlangıç ve sonraki turları kırk altı kart bekler.
A elinden tam olarak iki kartı atın, sonra B elini dağıtın ve ondan tam olarak ikisini atın. Bir başlangıç ortaya çıkarın ve kalan dört kartlı ellerin yanı sıra standart on beşler, çiftler, koşular, floşlar ve nob'lardan oluşan dört kartlı beşiği puanlayın; Jack marş motoru iki ekler. Toplam dört tur boyunca tekrarlayın.
Dördüncü turdan sonra en az seksen toplam puana ulaşın. Son turda, üç puanın tümü üzerindeki ortak başlangıç etkisi de dahil olmak üzere, hala ihtiyaç duyulan tam puanlara göre kartları iki el ve beşik arasında dağıtın.
İki atma kararını koordine edin: gelecek vaat eden bir beşiği tohumlamak için A elini kullanın, ardından o elin en iyi puan alan çekirdeğini yok etmeden tamamlamak için B elinin attıklarını seçin. A elinden iki kart atıldıktan sonra faz değişir, dolayısıyla B elinden başka kartların gelmesi gerekir; Turu on iki kartlık bir el olarak ele almak kurallar gereği yasaktır.
Dördüncü turdan sonra en az seksen toplam puana ulaşın.
A elinden tam olarak iki kartı atın, sonra B elini dağıtın ve ondan tam olarak ikisini atın. Bir başlangıç ortaya çıkarın ve kalan dört kartlı ellerin yanı sıra standart on beşler, çiftler, koşular, floşlar ve nob'lardan oluşan dört kartlı beşiği puanlayın; Jack marş motoru iki ekler. Toplam dört tur boyunca tekrarlayın.
İki atma kararını koordine edin: gelecek vaat eden bir beşiği tohumlamak için A elini kullanın, ardından o elin en iyi puan alan çekirdeğini yok etmeden tamamlamak için B elinin attıklarını seçin.