Cojun

Cojun, her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu sıralı oda latin bitişiklik tamamlama testini karşıladığında tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Cojun, her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu sıralı oda latin bitişiklik tamamlama testini karşıladığında tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler.

  • Cojun, sabit bilgileri zaten işaretlenmiş ve oynatıcı için bırakılmış düzenlenebilir alanlarla başlar. Her odada boyutlarına göre bir tane bulunur, dik komşular farklılık gösterir ve aynı odadaki dikey olarak ardışık hücreler aşağıya doğru artar. Yeniden başlatma, saklanan oyun kimliğinden, kural sürümünden ve tohumdan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Cojun oyunundaki bir hamle, yalnızca halihazırda görünür olan tüm gereksinimler korunduğu sürece kabul edilir. Her odada boyutlarına göre bir tane bulunur, dik komşular farklılık gösterir ve aynı odadaki dikey olarak ardışık hücreler aşağıya doğru artar. Başarısız doğrulama, hamle sayısını, geçmişi ve oyun alanını tam olarak olduğu gibi bırakır.
  • Cojun, her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu sıralı oda latin bitişiklik tamamlama testini karşıladığında tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler.

Strateji ipuçları

  • Her odayı tam olarak bire bir boyuta göre doldurun, ardından kalan değerleri yönlendirmek için dikey aynı oda sıralamasını ve odalar arası bitişiklik farklarını kullanın.
  • Aşağıya doğru artışı bir oda sınırı boyunca uygulamak bir kısıtlama yaratırken, bir oda içinde bunu göz ardı etmek, aksi takdirde geçerli olan adayları tersine çevirir.
  • Cojun oyununun sonunda, en dar hamleyi yapmadan önce kalan hedefleri, işaretleri veya bağlantıları sayın. Bitiş yalnızca her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucunun sıralı oda latin bitişiklik tamamlama testini karşılaması durumunda kabul edilir.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Cojun, bağımsız olarak uygulanan Cojun sıralı oda latin bitişiklik kuralları v1 profilini (R665) kullanır. Cojun'da konum şu kural etrafında döner: Her oda kendi boyutuna göre bir tane içerir, ortogonal komşular farklıdır ve aynı odadaki dikey olarak ardışık hücreler aşağıya doğru artar.

Kurulum ve açılış konumu

Cojun, sabit bilgileri zaten işaretlenmiş ve oynatıcı için bırakılmış düzenlenebilir alanlarla başlar. Her odada boyutlarına göre bir tane bulunur, dik komşular farklılık gösterir ve aynı odadaki dikey olarak ardışık hücreler aşağıya doğru artar. Yeniden başlatma, saklanan oyun kimliğinden, kural sürümünden ve tohumdan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Cojun oyunundaki bir hamle, yalnızca halihazırda görünür olan tüm gereksinimler korunduğu sürece kabul edilir. Her odada boyutlarına göre bir tane bulunur, dik komşular farklılık gösterir ve aynı odadaki dikey olarak ardışık hücreler aşağıya doğru artar. Başarısız doğrulama, hamle sayısını, geçmişi ve oyun alanını tam olarak olduğu gibi bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Cojun, her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu sıralı oda latin bitişiklik tamamlama testini karşıladığında tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler. Cojun oyununun sonunda, en dar hamleyi yapmadan önce kalan hedefleri, işaretleri veya bağlantıları sayın. Bitiş yalnızca her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucunun sıralı oda latin bitişiklik tamamlama testini karşılaması durumunda kabul edilir.

Pratik strateji

Her odayı tam olarak bire bir boyuta göre doldurun, ardından kalan değerleri yönlendirmek için dikey aynı oda sıralamasını ve odalar arası bitişiklik farklarını kullanın. Aşağıya doğru artışı bir oda sınırı boyunca uygulamak bir kısıtlama yaratırken, bir oda içinde bunu göz ardı etmek, aksi takdirde geçerli olan adayları tersine çevirir.

Oyuncuların sorduğu sorular

Oyuncular Cojun oyununda her odadaki aşağı doğru sıralamayı ne zaman hesaba katmalıdır?

Her odayı tam olarak bire bir boyuta göre doldurun, ardından kalan değerleri yönlendirmek için dikey aynı oda sıralamasını ve odalar arası bitişiklik farklarını kullanın. Bu özellikle önemlidir, çünkü her oda kendi boyutuna göre bir tane içerir, ortogonal komşular farklıdır ve aynı odadaki dikey olarak ardışık hücreler aşağıya doğru artar.

En sık hangi yanlış varsayım Cojun'ı engeller?

Aşağıya doğru artışı bir oda sınırı boyunca uygulamak bir kısıtlama yaratırken, bir oda içinde bunu göz ardı etmek, aksi takdirde geçerli olan adayları tersine çevirir. Yeni bir hamle seçmeden önce yasal sınırı yeniden kontrol edin.

Cojun son ​​konumu nasıl onaylıyor?

Cojun için kazanma koşulu kesindir: her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu sıralı oda latin bitişiklik tamamlama testini karşılar. Sonucu doğrulamak için hiçbir gizli çözüm değeri yazdırılmaz; kural motoru gönderilen konumu doğrular. Yazılmış bir yanıtı açığa çıkarmadan alternatif dalları ortaya çıkarmayı geri alın ve yeniden yapın.