Chained Block

Tüm ipuçları doğru boyutlu gölgeli bloklara ait olduğunda ve koleksiyonun tamamı gerekli bağlantılı zinciri oluşturduğunda Chained Block işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Tüm ipuçları doğru boyutlu gölgeli bloklara ait olduğunda ve koleksiyonun tamamı gerekli bağlantılı zinciri oluşturduğunda Chained Block işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Chained Block, önceden belirlenmiş boyuttaki gölgeli blokların tek bir çapraz zincir halinde birleştirilmesi için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılırken, eşit şekilli blokların dik olarak birbirine dokunması yasaktır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Chained Block eylemi mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: farklı bloklar yalnızca izin verilen köşe ilişkisi yoluyla bağlanabilir; bir kenar teması bunları birleştirir ve boyutlarını değiştirir. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Tüm ipuçları doğru boyutlu gölgeli bloklara ait olduğunda ve koleksiyonun tamamı gerekli bağlantılı zinciri oluşturduğunda Chained Block işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Chained Block planı, eşit şekilli blokların dik olarak birbirine değmesi yasaklanırken, önceden belirlenmiş boyuttaki gölgeli blokların tek bir çapraz zincir halinde birleştirilmesiyle oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Chained Block hatası, farklı blokların yalnızca izin verilen köşe ilişkisi yoluyla bağlanabileceği sınır kuralını göz ardı etmektir; bir kenar teması bunları birleştirir ve boyutlarını değiştirir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Chained Block oyununun sonuna doğru, tüm ipuçları doğru boyuttaki gölgeli bloklara ait olana ve koleksiyonun tamamı gerekli bağlantılı zinciri oluşturana kadar gereken geri kalan yükümlülükleri anlatın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Chained Block, bağımsız olarak uygulanan Nikoli Chained Block kuralları v1 profilini (R456) kullanır. Chained Block, farklı kuralları, tek bir çapraz zincir halinde birleştirilen, önceden belirlenmiş boyuttaki gölgeli bloklara odaklanan, eşit şekilli blokların dik olarak dokunmasının yasak olduğu, tam bir deterministik tarayıcı oyunudur.

Kurulum ve açılış konumu

Chained Block, önceden belirlenmiş boyuttaki gölgeli blokların tek bir çapraz zincir halinde birleştirilmesi için oluşturulmuş sürümlü bir tohumlama konumundan açılırken, eşit şekilli blokların dik olarak birbirine dokunması yasaktır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Chained Block eylemi mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: farklı bloklar yalnızca izin verilen köşe ilişkisi yoluyla bağlanabilir; bir kenar teması bunları birleştirir ve boyutlarını değiştirir. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Tüm ipuçları doğru boyutlu gölgeli bloklara ait olduğunda ve koleksiyonun tamamı gerekli bağlantılı zinciri oluşturduğunda Chained Block işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Chained Block oyununun sonuna doğru, tüm ipuçları doğru boyuttaki gölgeli bloklara ait olana ve koleksiyonun tamamı gerekli bağlantılı zinciri oluşturana kadar gereken geri kalan yükümlülükleri anlatın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Chained Block planı, eşit şekilli blokların dik olarak birbirine değmesi yasaklanırken, önceden belirlenmiş boyuttaki gölgeli blokların tek bir çapraz zincir halinde birleştirilmesiyle oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Chained Block hatası, farklı blokların yalnızca izin verilen köşe ilişkisi yoluyla bağlanabileceği sınır kuralını göz ardı etmektir; bir kenar teması bunları birleştirir ve boyutlarını değiştirir. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Chained Block'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Chained Block kendi çalışma zamanına ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları, önceden belirlenmiş boyuttaki gölgeli blokların tek bir çapraz zincir halinde birleştirilmesini gerektirirken, eşit şekilli blokların dik olarak birbirine dokunması yasaktır.

Hangi Chained Block uç kuralı en önemli?

farklı bloklar yalnızca izin verilen köşe ilişkisi yoluyla bağlanabilir; bir kenar teması bunları birleştirir ve boyutlarını değiştirir.

Bir Chained Block konumu çoğaltılabilir mi?

Chained Block oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.