Nasıl oynanır
Bonsan oyunundaki başarı, her hücrenin, kenarın, bölgenin ve sabit ipucunun ipucu mesafesi düz hareket tamamlama testini karşılamasını gerektirir. Oyun ancak tüm etkileşimli kısıtlamalar aynı anda kabul edildikten sonra tamamlandığını bildirir.
- Bonsan açıklığı, kalıcı kısıtlamaları oyuncu tarafından kontrol edilen konumlardan ayırır. Her bir ipucu dairesini, hedef hücreye ulaşana kadar düz, örtüşmeyen bir rota boyunca tam olarak belirtilen mesafeye kadar hareket ettirin. Sürümlendirilmiş tohumu, aynı kısıtlamaları yerel olarak yeniden yaratırken, açıklanmayan kararları kılavuz ve oyun tahtası etiketlerinin dışında tutar.
- Bonsan, basılı veya dağıtılan kısıtlamaları öneri olarak değil, katı kısıtlamalar olarak ele alır. Her bir ipucu dairesini, hedef hücreye ulaşana kadar düz, örtüşmeyen bir rota boyunca tam olarak belirtilen mesafeye kadar hareket ettirin. Mevcut durumla çelişen bir hamlenin, oyun bittikten sonra da dahil olmak üzere hiçbir etkisi yoktur.
- Bonsan oyunundaki başarı, her hücrenin, kenarın, bölgenin ve sabit ipucunun ipucu mesafesi düz hareket tamamlama testini karşılamasını gerektirir. Oyun ancak tüm etkileşimli kısıtlamalar aynı anda kabul edildikten sonra tamamlandığını bildirir.
Strateji ipuçları
- Esnek rotaları genişletmeden önce her ipucunun düz rotasını tam mesafeye göre çizin ve hedef hücreleri en az alternatife sahip daireler için ayırın.
- Rotaların çakışmasına izin verirken yalnızca hedef yer değiştirmenin ölçülmesi, başlangıç ve hedef arasındaki dolu hücreleri yok sayar.
- Öncelikle sınır durumlarını ve ikinci olarak bariz yerleşimleri denetleyerek Bonsan oyununu kapatın. Her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu ipucu mesafesi düz hareket tamamlama testini karşılayana kadar konum yapılmaz.