Anglers

Her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu numaralı olta uzunluğu tamamlama testini karşıladığında Anglers tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu numaralı olta uzunluğu tamamlama testini karşıladığında Anglers tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler.

  • Anglers, sabit bilgileri zaten işaretlenmiş ve oynatıcı için bırakılmış düzenlenebilir alanlarla başlar. Numaralandırılmış her balıkçıdan bir balığa çapraz olmayan bir çizgi çizin; ipucu, o balıkçı hattının kullandığı hücreleri sayar. Yeniden başlatma, saklanan oyun kimliğinden, kural sürümünden ve tohumdan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Anglers oyunundaki bir hamle, yalnızca halihazırda görünür olan tüm gereksinimler korunduğu sürece kabul edilir. Numaralandırılmış her balıkçıdan bir balığa çapraz olmayan bir çizgi çizin; ipucu, o balıkçı hattının kullandığı hücreleri sayar. Başarısız doğrulama, hamle sayısını, geçmişi ve oyun alanını tam olarak olduğu gibi bırakır.
  • Her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu numaralı olta uzunluğu tamamlama testini karşıladığında Anglers tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler.

Strateji ipuçları

  • Koridorları daha uzun yollar bırakarak, her numaralı balıkçının hat uzunluğunu ve engelsiz yönünü karşılaştırarak en kısıtlı balığı ilk önce eşleştirin.
  • En yakın balığı, tüm misina uzunluğunu saymadan eşleştirmek, farklı bir balıkçı tarafından ulaşılabilen tek hedefi tüketebilir ve geçişe zorlayabilir.
  • Anglers oyununun sonunda, en dar hamleyi yapmadan önce kalan hedefleri, işaretleri veya bağlantıları sayın. Bitiş yalnızca her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucunun numaralı olta uzunluğu tamamlama testini karşılaması durumunda kabul edilir.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Anglers, bağımsız olarak uygulanan Anglers numaralı olta uzunluğu kuralları v1 profilini (R669) kullanır. Anglers oyununda konum şu kural etrafında döner: Numaralandırılmış her balıkçıdan bir balığa kesişmeyen bir çizgi çizin; ipucu, o balıkçının oltasının kullandığı hücreleri sayar.

Kurulum ve açılış konumu

Anglers, sabit bilgileri zaten işaretlenmiş ve oynatıcı için bırakılmış düzenlenebilir alanlarla başlar. Numaralandırılmış her balıkçıdan bir balığa çapraz olmayan bir çizgi çizin; ipucu, o balıkçı hattının kullandığı hücreleri sayar. Yeniden başlatma, saklanan oyun kimliğinden, kural sürümünden ve tohumdan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Anglers oyunundaki bir hamle, yalnızca halihazırda görünür olan tüm gereksinimler korunduğu sürece kabul edilir. Numaralandırılmış her balıkçıdan bir balığa çapraz olmayan bir çizgi çizin; ipucu, o balıkçı hattının kullandığı hücreleri sayar. Başarısız doğrulama, hamle sayısını, geçmişi ve oyun alanını tam olarak olduğu gibi bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu numaralı olta uzunluğu tamamlama testini karşıladığında Anglers tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler. Anglers oyununun sonunda, en dar hamleyi yapmadan önce kalan hedefleri, işaretleri veya bağlantıları sayın. Bitiş yalnızca her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucunun numaralı olta uzunluğu tamamlama testini karşılaması durumunda kabul edilir.

Pratik strateji

Koridorları daha uzun yollar bırakarak, her numaralı balıkçının hat uzunluğunu ve engelsiz yönünü karşılaştırarak en kısıtlı balığı ilk önce eşleştirin. En yakın balığı, tüm misina uzunluğunu saymadan eşleştirmek, farklı bir balıkçı tarafından ulaşılabilen tek hedefi tüketebilir ve geçişe zorlayabilir.

Oyuncuların sorduğu sorular

Oyuncular Anglers oyununda numaralı, kesişmeyen balıkçı çizgilerini ne zaman dikkate almalı?

Koridorları daha uzun yollar bırakarak, her numaralı balıkçının hat uzunluğunu ve engelsiz yönünü karşılaştırarak en kısıtlı balığı ilk önce eşleştirin. Bu özellikle önemlidir, çünkü numaralandırılmış her balıkçıdan bir balığa çapraz olmayan bir çizgi çizin ve ipucu o balıkçı hattının kullandığı hücreleri sayar.

En sık hangi yanlış varsayım Anglers'ı engeller?

En yakın balığı, tüm misina uzunluğunu saymadan eşleştirmek, farklı bir balıkçı tarafından ulaşılabilen tek hedefi tüketebilir ve geçişe zorlayabilir. Yeni bir hamle seçmeden önce yasal sınırı yeniden kontrol edin.

Anglers son ​​konumu nasıl onaylıyor?

Anglers için kazanma koşulu kesindir: her hücre, kenar, bölge ve sabit ipucu, numaralı olta uzunluğu tamamlama testini karşılar. Sonucu doğrulamak için hiçbir gizli çözüm değeri yazdırılmaz; kural motoru gönderilen konumu doğrular. Yazılmış bir yanıtı açığa çıkarmadan alternatif dalları ortaya çıkarmayı geri alın ve yeniden yapın.