วิธีเล่น
คุณจะสำเร็จ Toichika เมื่อตารางที่เสร็จสมบูรณ์เป็นไปตามชุดข้อจำกัดของคู่ลูกศรที่ไม่ติดกัน ทุกเบาะแสที่ตายตัว และการทดสอบจบกระดานทั้งเกมของโปรไฟล์ กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน
- Toichika เปิดจากตำแหน่งเริ่มต้นที่สร้างไว้สำหรับแต่ละภูมิภาคโดยวางลูกศรหนึ่งลูก และลูกศรทุกลูกจะหันหน้าเข้าหาคู่ที่ชัดเจนโดยมีลูกศรอยู่ในภูมิภาคที่ไม่อยู่ติดกัน รันไทม์อิสระจะบันทึกข้อมูลประจำตัวของกฎคู่ลูกศรที่ไม่ติดกันนี้ รหัสเกม โปรไฟล์กฎ และข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ดจะถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน ดังนั้นให้รีสตาร์ทเพื่อสร้างช่องเปิดเดียวกันโดยไม่ต้องร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์
- ทุกการกระทำของ Toichika จะถูกตรวจสอบโดยเทียบกับกระดานเกมปัจจุบัน เนื้อหาที่มีอยู่ และข้อจำกัดที่กำหนดนี้: แต่ละภูมิภาคจะวางลูกศรหนึ่งลูก และลูกศรทุกลูกจะหันหน้าเข้าหาคู่ที่ชัดเจนโดยมีลูกศรอยู่ในภูมิภาคที่ไม่อยู่ติดกัน การมอบหมายงานบางส่วนยังคงได้รับอนุญาตตามกฎเท่านั้น ในขณะที่งานสำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้งยังคงเป็นไปตามข้อจำกัดเหล่านั้น การดำเนินการที่ไม่ถูกต้อง เก่า หรือหลังเทอร์มินัลจะทำให้ตำแหน่งไม่เปลี่ยนแปลง
- คุณจะสำเร็จ Toichika เมื่อตารางที่เสร็จสมบูรณ์เป็นไปตามชุดข้อจำกัดของคู่ลูกศรที่ไม่ติดกัน ทุกเบาะแสที่ตายตัว และการทดสอบจบกระดานทั้งเกมของโปรไฟล์ กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน
เคล็ดลับกลยุทธ์
- แผน Toichika ที่ใช้งานได้จริงคือการรักษาความต่อเนื่องหลายประการที่อนุญาตตามกฎของเกม แต่ละภูมิภาคจะวางลูกศรหนึ่งลูก และลูกศรทุกลูกจะหันหน้าเข้าหาคู่ที่ชัดเจนโดยมีลูกศรอยู่ในภูมิภาคที่ไม่อยู่ติดกัน รันไทม์อิสระจะบันทึกข้อมูลประจำตัวของกฎคู่ลูกศรที่ไม่ติดกันนี้ ใช้คำใบ้เชิงกำหนดเพื่อตรวจสอบการกระทำหนึ่งอย่างที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม จากนั้นเปรียบเทียบว่ามันส่งผลต่อวัตถุประสงค์ที่บันทึกไว้ก่อนที่จะกระทำอย่างไร
- ข้อผิดพลาดทั่วไปของ Toichika คือการเพิกเฉยต่อกฎขอบเขตที่แต่ละภูมิภาควางลูกศรหนึ่งลูก และลูกศรทุกลูกจะหันหน้าเข้าหาคู่ที่ชัดเจนโดยมีลูกศรอยู่ในภูมิภาคที่ไม่อยู่ติดกัน การมอบหมายงานบางส่วนยังคงได้รับอนุญาตตามกฎเท่านั้น ในขณะที่งานสำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้งยังคงเป็นไปตามข้อจำกัดเหล่านั้น การเลิกทำมีประโยชน์สำหรับการศึกษาการตัดสินใจนั้น ในขณะที่การรีสตาร์ทจะจงใจรักษาตำแหน่งเริ่มต้นไว้
- เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของ Toichika ให้นับภาระหน้าที่ที่เหลือที่จำเป็นจนกว่าตารางที่เสร็จสมบูรณ์จะเป็นไปตามข้อจำกัดที่กำหนดไว้ของคู่ลูกศรที่ไม่อยู่ติดกัน ทุกเบาะแสที่ตายตัว และการทดสอบจบกระดานทั้งเกมของโปรไฟล์ ตรวจสอบกฎขอบเขตหลังการวางตำแหน่งหรือการโอนขั้นสุดท้ายทุกครั้ง เนื่องจากสถานะของเทอร์มินัลจะถูกบังคับใช้ทันที