วิธีเล่น
คุณจะสำเร็จ Tatamibari เมื่อตารางที่เสร็จสมบูรณ์เป็นไปตามชุดข้อจำกัดด้านสี่เหลี่ยมที่ถูกกำหนดไว้ ทุกเบาะแสที่ตายตัว และการทดสอบจบกระดานทั้งเกมของโปรไฟล์ กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน
- Tatamibari เปิดจากตำแหน่งเริ่มต้นที่สร้างไว้สำหรับหนึ่งเบาะแสต่อพื้นที่สี่เหลี่ยมเพื่อแก้ไขระดับแง่มุม และขอบเขตของภูมิภาคจะไม่มีวันบรรลุถึงสี่วิธี รันไทม์อิสระจะบันทึกลักษณะเฉพาะของกฎสี่เหลี่ยมที่ระบุลักษณะที่แน่นอนนี้ รหัสเกม โปรไฟล์กฎ และข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ดจะถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน ดังนั้นให้รีสตาร์ทเพื่อสร้างช่องเปิดเดียวกันโดยไม่ต้องร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์
- ทุกการกระทำของ Tatamibari จะถูกตรวจสอบโดยเทียบกับกระดานเกมปัจจุบัน เนื้อหาที่มีอยู่ และข้อจำกัดที่กำหนดนี้: หนึ่งเบาะแสต่อขอบเขตสี่เหลี่ยมจะแก้ไขระดับลักษณะของมัน และขอบเขตของภูมิภาคจะไม่มีวันบรรลุถึงสี่วิธี การมอบหมายงานบางส่วนยังคงได้รับอนุญาตตามกฎเท่านั้น ในขณะที่งานสำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้งยังคงเป็นไปตามข้อจำกัดเหล่านั้น การดำเนินการที่ไม่ถูกต้อง เก่า หรือหลังเทอร์มินัลจะทำให้ตำแหน่งไม่เปลี่ยนแปลง
- คุณจะสำเร็จ Tatamibari เมื่อตารางที่เสร็จสมบูรณ์เป็นไปตามชุดข้อจำกัดด้านสี่เหลี่ยมที่ถูกกำหนดไว้ ทุกเบาะแสที่ตายตัว และการทดสอบจบกระดานทั้งเกมของโปรไฟล์ กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน
เคล็ดลับกลยุทธ์
- แผน Tatamibari ที่ใช้งานได้จริงคือการรักษาความต่อเนื่องหลายประการที่อนุญาตโดยกฎของเกม โดยจะมีหนึ่งเบาะแสต่อขอบเขตสี่เหลี่ยมเพื่อแก้ไขระดับแง่มุมของมัน และขอบเขตของภูมิภาคจะไม่มีวันบรรลุถึงสี่วิธี รันไทม์อิสระจะบันทึกลักษณะเฉพาะของกฎสี่เหลี่ยมที่ระบุลักษณะที่แน่นอนนี้ ใช้คำใบ้เชิงกำหนดเพื่อตรวจสอบการกระทำหนึ่งอย่างที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม จากนั้นเปรียบเทียบว่ามันส่งผลต่อวัตถุประสงค์ที่บันทึกไว้ก่อนที่จะกระทำอย่างไร
- ข้อผิดพลาดทั่วไปของ Tatamibari คือการเพิกเฉยต่อกฎขอบเขตที่หนึ่งเบาะแสต่อขอบเขตสี่เหลี่ยมจะแก้ไขคลาสลักษณะของมัน และขอบเขตของภูมิภาคจะไม่เป็นไปตามสี่วิธี การมอบหมายงานบางส่วนยังคงได้รับอนุญาตตามกฎเท่านั้น ในขณะที่งานสำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้งยังคงเป็นไปตามข้อจำกัดเหล่านั้น การเลิกทำมีประโยชน์สำหรับการศึกษาการตัดสินใจนั้น ในขณะที่การรีสตาร์ทจะจงใจรักษาตำแหน่งเริ่มต้นไว้
- เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของ Tatamibari ให้นับภาระหน้าที่ที่เหลือที่จำเป็นจนกว่าตารางที่เสร็จสมบูรณ์จะเป็นไปตามข้อกำหนดด้านสี่เหลี่ยมที่ตั้งค่าไว้ ทุกเบาะแสที่ตายตัว และการทดสอบจบกระดานทั้งเกมของโปรไฟล์ ตรวจสอบกฎขอบเขตหลังการวางตำแหน่งหรือการโอนขั้นสุดท้ายทุกครั้ง เนื่องจากสถานะของเทอร์มินัลจะถูกบังคับใช้ทันที