Square Jam

ความสำเร็จใน Square Jam กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการสร้างพาร์ติชันห้องสี่เหลี่ยมให้สมบูรณ์ เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

ความสำเร็จใน Square Jam กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการสร้างพาร์ติชันห้องสี่เหลี่ยมให้สมบูรณ์ เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น

  • การเปิด Square Jam จะแยกข้อจำกัดถาวรออกจากตำแหน่งที่ผู้เล่นควบคุม แบ่งแต่ละเซลล์ออกเป็นห้องสี่เหลี่ยมเพื่อให้แต่ละเบาะแสเท่ากับความยาวด้านของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่บรรจุเซลล์นั้นไว้ เวอร์ชันเริ่มต้นของมันจะสร้างข้อจำกัดเดียวกันเหล่านั้นขึ้นใหม่ภายในเครื่อง ในขณะเดียวกันก็เก็บการตัดสินใจที่ยังไม่เปิดเผยออกจากคำแนะนำและป้ายชื่อบอร์ดเกม
  • Square Jam ถือว่าข้อจำกัดที่ตีพิมพ์หรือเผยแพร่นั้นเป็นข้อจำกัดที่ร้ายแรง ไม่ใช่คำแนะนำ แบ่งแต่ละเซลล์ออกเป็นห้องสี่เหลี่ยมเพื่อให้แต่ละเบาะแสเท่ากับความยาวด้านของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่บรรจุเซลล์นั้นไว้ การเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกับสถานะปัจจุบันจะไม่มีผลใดๆ รวมถึงหลังจากเกมจบลงแล้ว
  • ความสำเร็จใน Square Jam กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการสร้างพาร์ติชันห้องสี่เหลี่ยมให้สมบูรณ์ เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • วาดช่องสี่เหลี่ยมบังคับที่ใหญ่ที่สุดก่อน และใช้ความยาวด้านข้างเพื่อกั้นตำแหน่งที่เป็นไปไม่ได้สำหรับเบาะแสข้างเคียง ก่อนที่จะกำหนดห้องขนาดเล็ก
  • ห้องที่มีพื้นที่ถูกต้องแต่ความกว้างและความสูงไม่เท่ากันจะไม่ใช่ห้องสี่เหลี่ยมจัตุรัส และคำใบ้จะบอกถึงความยาวด้านมากกว่าจำนวนเซลล์ทั้งหมด
  • ปิด Square Jam โดยตรวจสอบกรณีขอบเขตก่อนและตำแหน่งที่ชัดเจนเป็นอันดับสอง ตำแหน่งจะไม่เสร็จสิ้นจนกว่าทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่จะเป็นไปตามการทดสอบความสมบูรณ์ของพาร์ติชันห้องสี่เหลี่ยม

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Square Jam ใช้กฎพาร์ทิชันห้องสี่เหลี่ยม Square Jam โปรไฟล์ v1 ที่ใช้งานอย่างอิสระ (R655) การตัดสินใจที่กำหนดใน Square Jam มาจากการรวมกฎนี้: แบ่งทุกเซลล์ออกเป็นห้องสี่เหลี่ยมเพื่อให้แต่ละเบาะแสเท่ากับความยาวด้านของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่บรรจุไว้

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

การเปิด Square Jam จะแยกข้อจำกัดถาวรออกจากตำแหน่งที่ผู้เล่นควบคุม แบ่งแต่ละเซลล์ออกเป็นห้องสี่เหลี่ยมเพื่อให้แต่ละเบาะแสเท่ากับความยาวด้านของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่บรรจุเซลล์นั้นไว้ เวอร์ชันเริ่มต้นของมันจะสร้างข้อจำกัดเดียวกันเหล่านั้นขึ้นใหม่ภายในเครื่อง ในขณะเดียวกันก็เก็บการตัดสินใจที่ยังไม่เปิดเผยออกจากคำแนะนำและป้ายชื่อบอร์ดเกม

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

Square Jam ถือว่าข้อจำกัดที่ตีพิมพ์หรือเผยแพร่นั้นเป็นข้อจำกัดที่ร้ายแรง ไม่ใช่คำแนะนำ แบ่งแต่ละเซลล์ออกเป็นห้องสี่เหลี่ยมเพื่อให้แต่ละเบาะแสเท่ากับความยาวด้านของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่บรรจุเซลล์นั้นไว้ การเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกับสถานะปัจจุบันจะไม่มีผลใดๆ รวมถึงหลังจากเกมจบลงแล้ว

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

ความสำเร็จใน Square Jam กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการสร้างพาร์ติชันห้องสี่เหลี่ยมให้สมบูรณ์ เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น ปิด Square Jam โดยตรวจสอบกรณีขอบเขตก่อนและตำแหน่งที่ชัดเจนเป็นอันดับสอง ตำแหน่งจะไม่เสร็จสิ้นจนกว่าทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่จะเป็นไปตามการทดสอบความสมบูรณ์ของพาร์ติชันห้องสี่เหลี่ยม

กลยุทธ์การปฏิบัติ

วาดช่องสี่เหลี่ยมบังคับที่ใหญ่ที่สุดก่อน และใช้ความยาวด้านข้างเพื่อกั้นตำแหน่งที่เป็นไปไม่ได้สำหรับเบาะแสข้างเคียง ก่อนที่จะกำหนดห้องขนาดเล็ก ห้องที่มีพื้นที่ถูกต้องแต่ความกว้างและความสูงไม่เท่ากันจะไม่ใช่ห้องสี่เหลี่ยมจัตุรัส และคำใบ้จะบอกถึงความยาวด้านมากกว่าจำนวนเซลล์ทั้งหมด

คำถามที่ผู้เล่นถาม

การตัดสินใจใดใน Square Jam ขึ้นอยู่กับเบาะแสที่ระบุความยาวด้านสี่เหลี่ยมจัตุรัส

วาดช่องสี่เหลี่ยมบังคับที่ใหญ่ที่สุดก่อน และใช้ความยาวด้านข้างเพื่อกั้นตำแหน่งที่เป็นไปไม่ได้สำหรับเบาะแสข้างเคียง ก่อนที่จะกำหนดห้องขนาดเล็ก เรื่องนี้สำคัญเป็นพิเศษเพราะว่าแบ่งทุกเซลล์ออกเป็นห้องสี่เหลี่ยม ดังนั้นแต่ละเบาะแสจะเท่ากับความยาวด้านของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่บรรจุเซลล์นั้นไว้

ควรตรวจสอบขอบเขตใดอีกครั้งหลังจากเกิดข้อผิดพลาดใน Square Jam

ห้องที่มีพื้นที่ถูกต้องแต่ความกว้างและความสูงไม่เท่ากันจะไม่ใช่ห้องสี่เหลี่ยมจัตุรัส และคำใบ้จะบอกถึงความยาวด้านมากกว่าจำนวนเซลล์ทั้งหมด ตรวจสอบขอบเขตทางกฎหมายอีกครั้งก่อนเลือกการย้ายทดแทน

รางวัลรันไทม์จะเสร็จสิ้นใน Square Jam เมื่อใด

เสร็จสิ้น Square Jam เมื่อทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่เป็นไปตามการทดสอบการสร้างพาร์ติชันห้องสี่เหลี่ยมให้เสร็จสิ้น การตรวจสอบเสร็จสิ้นจากตำแหน่งทั้งหมด ไม่ใช่จากคำตอบที่แสดงหรือการประมาณด้วยภาพ เลิกทำและทำซ้ำเปิดเผยสาขาอื่นโดยไม่เปิดเผยคำตอบที่เขียน