Shimaguni

เงื่อนไขการชนะสำหรับ Shimaguni นั้นชัดเจน: ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่จะทำให้ร่มเงาของห้องนับการทดสอบความสมบูรณ์ของคำเชื่อมที่แตกต่างกัน ไม่มีการพิมพ์ค่าโซลูชันที่ซ่อนอยู่เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์ เอ็นจิ้นกฎตรวจสอบตำแหน่งที่ส่งมา

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

เงื่อนไขการชนะสำหรับ Shimaguni นั้นชัดเจน: ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่จะทำให้ร่มเงาของห้องนับการทดสอบความสมบูรณ์ของคำเชื่อมที่แตกต่างกัน ไม่มีการพิมพ์ค่าโซลูชันที่ซ่อนอยู่เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์ เอ็นจิ้นกฎตรวจสอบตำแหน่งที่ส่งมา

  • ก่อนการเคลื่อนไหวครั้งแรกใน Shimaguni ให้ระบุว่าได้รับเครื่องหมายใดและส่วนควบคุมใดเป็นการตัดสินใจ แต่ละห้องมีกลุ่มสีเทาที่เชื่อมต่อกันหนึ่งกลุ่มซึ่งมีขนาดใกล้เคียงกัน กลุ่มที่แรเงาไม่สามารถสัมผัสข้ามเส้นขอบได้ และห้องที่อยู่ติดกันใช้จำนวนแรเงาที่แตกต่างกัน เบราว์เซอร์จะเก็บความแตกต่างนั้นไว้กับการเปิดแบบ seeded ดังนั้นการรีสตาร์ทจะไม่เปลี่ยนปริศนาหรือการจัดการไพ่
  • ใช้การควบคุมบอร์ดเกมสดเพื่อเปลี่ยนแปลงคำตัดสินทางกฎหมายทีละรายการ แต่ละห้องมีกลุ่มสีเทาที่เชื่อมต่อกันหนึ่งกลุ่มซึ่งมีขนาดใกล้เคียงกัน กลุ่มที่แรเงาไม่สามารถสัมผัสข้ามเส้นขอบได้ และห้องที่อยู่ติดกันใช้จำนวนแรเงาที่แตกต่างกัน รันไทม์ตรวจสอบสถานะผลลัพธ์ก่อนที่จะบันทึกการย้ายหรือเปิดสาขาเลิกทำใหม่
  • เงื่อนไขการชนะสำหรับ Shimaguni นั้นชัดเจน: ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่จะทำให้ร่มเงาของห้องนับการทดสอบความสมบูรณ์ของคำเชื่อมที่แตกต่างกัน ไม่มีการพิมพ์ค่าโซลูชันที่ซ่อนอยู่เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์ เอ็นจิ้นกฎตรวจสอบตำแหน่งที่ส่งมา

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • เติมกลุ่มเฉดสีที่เชื่อมต่อกันภายในแต่ละห้องโดยเปรียบเทียบผลรวมกับห้องที่อยู่ติดกันทั้งหมดก่อนที่จะวางเฉดสีแบบสัมผัสขอบ
  • การปล่อยให้เงาสัมผัสข้ามขอบห้องหรือจำนวนห้องที่อยู่ติดกันที่ตรงกันจะทำลาย Shimaguni แม้ว่าแต่ละห้องจะมีการนับที่ถูกต้องก็ตาม
  • ใช้การเลิกทำเพื่อเปรียบเทียบสาขาสุดท้ายหากการเสร็จสิ้นสองครั้งดูเป็นไปได้ จากนั้นตรวจสอบข้อกำหนดที่แน่นอนอีกครั้ง: ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสที่ตายตัวจะเป็นไปตามที่ร่มเงาของห้องจะนับการทดสอบการสิ้นสุดการติดกันที่แตกต่างกัน การเคลื่อนไหวที่น่าดึงดูดในท้องถิ่นยังสามารถทำลายข้อจำกัดที่ห่างไกลได้

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Shimaguni ใช้ Shimaguni เฉดสีของห้องที่นำไปใช้อย่างอิสระนับกฎการติดกันที่แตกต่างกัน v1 โปรไฟล์ (R646) Shimaguni เปลี่ยนการเล่นที่คุ้นเคยผ่านข้อจำกัดเฉพาะ: แต่ละห้องมีกลุ่มสีเทาหนึ่งกลุ่มที่เชื่อมต่อกันตามขนาดที่ระบุ กลุ่มที่แรเงาไม่สามารถสัมผัสข้ามเส้นขอบได้ และห้องที่อยู่ติดกันใช้จำนวนแรเงาที่แตกต่างกัน

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

ก่อนการเคลื่อนไหวครั้งแรกใน Shimaguni ให้ระบุว่าได้รับเครื่องหมายใดและส่วนควบคุมใดเป็นการตัดสินใจ แต่ละห้องมีกลุ่มสีเทาที่เชื่อมต่อกันหนึ่งกลุ่มซึ่งมีขนาดใกล้เคียงกัน กลุ่มที่แรเงาไม่สามารถสัมผัสข้ามเส้นขอบได้ และห้องที่อยู่ติดกันใช้จำนวนแรเงาที่แตกต่างกัน เบราว์เซอร์จะเก็บความแตกต่างนั้นไว้กับการเปิดแบบ seeded ดังนั้นการรีสตาร์ทจะไม่เปลี่ยนปริศนาหรือการจัดการไพ่

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

ใช้การควบคุมบอร์ดเกมสดเพื่อเปลี่ยนแปลงคำตัดสินทางกฎหมายทีละรายการ แต่ละห้องมีกลุ่มสีเทาที่เชื่อมต่อกันหนึ่งกลุ่มซึ่งมีขนาดใกล้เคียงกัน กลุ่มที่แรเงาไม่สามารถสัมผัสข้ามเส้นขอบได้ และห้องที่อยู่ติดกันใช้จำนวนแรเงาที่แตกต่างกัน รันไทม์ตรวจสอบสถานะผลลัพธ์ก่อนที่จะบันทึกการย้ายหรือเปิดสาขาเลิกทำใหม่

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

เงื่อนไขการชนะสำหรับ Shimaguni นั้นชัดเจน: ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่จะทำให้ร่มเงาของห้องนับการทดสอบความสมบูรณ์ของคำเชื่อมที่แตกต่างกัน ไม่มีการพิมพ์ค่าโซลูชันที่ซ่อนอยู่เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์ เอ็นจิ้นกฎตรวจสอบตำแหน่งที่ส่งมา ใช้การเลิกทำเพื่อเปรียบเทียบสาขาสุดท้ายหากการเสร็จสิ้นสองครั้งดูเป็นไปได้ จากนั้นตรวจสอบข้อกำหนดที่แน่นอนอีกครั้ง: ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสที่ตายตัวจะเป็นไปตามที่ร่มเงาของห้องจะนับการทดสอบการสิ้นสุดการติดกันที่แตกต่างกัน การเคลื่อนไหวที่น่าดึงดูดในท้องถิ่นยังสามารถทำลายข้อจำกัดที่ห่างไกลได้

กลยุทธ์การปฏิบัติ

เติมกลุ่มเฉดสีที่เชื่อมต่อกันภายในแต่ละห้องโดยเปรียบเทียบผลรวมกับห้องที่อยู่ติดกันทั้งหมดก่อนที่จะวางเฉดสีแบบสัมผัสขอบ การปล่อยให้เงาสัมผัสข้ามขอบห้องหรือจำนวนห้องที่อยู่ติดกันที่ตรงกันจะทำลาย Shimaguni แม้ว่าแต่ละห้องจะมีการนับที่ถูกต้องก็ตาม

คำถามที่ผู้เล่นถาม

การเล่นใน Shimaguni จะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อผู้เล่นคำนึงถึงจำนวนเฉดสีที่แตกต่างกันในห้องที่อยู่ติดกัน

เติมกลุ่มเฉดสีที่เชื่อมต่อกันภายในแต่ละห้องโดยเปรียบเทียบผลรวมกับห้องที่อยู่ติดกันทั้งหมดก่อนที่จะวางเฉดสีแบบสัมผัสขอบ เรื่องนี้มีความสำคัญเป็นพิเศษเพราะแต่ละห้องมีกลุ่มสีเทาหนึ่งกลุ่มที่เชื่อมต่อกันซึ่งมีขนาดตามที่ระบุ กลุ่มที่แรเงาไม่สามารถสัมผัสข้ามเส้นขอบได้ และห้องที่อยู่ติดกันใช้จำนวนแรเงาที่แตกต่างกัน

เหตุใดแผนที่มีลักษณะถูกกฎหมายในท้องถิ่นจึงล้มเหลวใน Shimaguni

การปล่อยให้เงาสัมผัสข้ามขอบห้องหรือจำนวนห้องที่อยู่ติดกันที่ตรงกันจะทำลาย Shimaguni แม้ว่าแต่ละห้องจะมีการนับที่ถูกต้องก็ตาม ตรวจสอบขอบเขตทางกฎหมายอีกครั้งก่อนเลือกการย้ายทดแทน

ภาระผูกพันใดที่ต้องตกลงกันในตอนท้ายของ Shimaguni?

ความสำเร็จใน Shimaguni กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องตรงตามร่มเงาของห้อง นับการทดสอบความสมบูรณ์ของคำเชื่อมที่แตกต่างกัน เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น เลิกทำและทำซ้ำเปิดเผยสาขาอื่นโดยไม่เปิดเผยคำตอบที่เขียน