Satogaeri

คุณจบ Satogaeri เมื่อวงกลมแต่ละวงไปถึงเซลล์ตามระยะทางที่แน่นอน ทุกภูมิภาคจะมีวงกลมสุดท้ายหนึ่งวง และเส้นทางการเคลื่อนไหวทั้งหมดเป็นไปตามกฎการข้าม กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

คุณจบ Satogaeri เมื่อวงกลมแต่ละวงไปถึงเซลล์ตามระยะทางที่แน่นอน ทุกภูมิภาคจะมีวงกลมสุดท้ายหนึ่งวง และเส้นทางการเคลื่อนไหวทั้งหมดเป็นไปตามกฎการข้าม กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน

  • Satogaeri เปิดจากตำแหน่งเริ่มต้นที่สร้างไว้สำหรับวงกลมที่มีหมายเลข โดยย้ายระยะทางที่พิมพ์ไว้ทุกประการ ดังนั้นทุกขอบเขตที่กำหนดจะได้รับหนึ่งวงกลม และเส้นทางยังคงได้รับอนุญาตตามกฎ รหัสเกม โปรไฟล์กฎ และข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ดจะถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน ดังนั้นให้รีสตาร์ทเพื่อสร้างช่องเปิดเดียวกันโดยไม่ต้องร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์
  • ทุกการกระทำของ Satogaeri จะถูกตรวจสอบกับกระดานเกมปัจจุบัน เนื้อหาที่มีอยู่ และข้อจำกัดที่กำหนดนี้: ระยะทางจะถูกนับตั้งฉากจากเซลล์เบาะแสดั้งเดิม กฎไม่อนุญาตให้ใช้ทางลัดในแนวทแยงหรือปลายทางที่มีความยาวต่างกัน การดำเนินการที่ไม่ถูกต้อง เก่า หรือหลังเทอร์มินัลจะทำให้ตำแหน่งไม่เปลี่ยนแปลง
  • คุณจบ Satogaeri เมื่อวงกลมแต่ละวงไปถึงเซลล์ตามระยะทางที่แน่นอน ทุกภูมิภาคจะมีวงกลมสุดท้ายหนึ่งวง และเส้นทางการเคลื่อนไหวทั้งหมดเป็นไปตามกฎการข้าม กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • แผน Satogaeri ที่ใช้งานได้จริงคือการรักษาความต่อเนื่องหลายประการที่กฎของเกมอนุญาตไว้ โดยรอบๆ วงกลมที่มีหมายเลขซึ่งย้ายตามระยะทางที่พิมพ์ไว้พอดี ดังนั้นทุกขอบเขตที่กำหนดไว้จะได้รับหนึ่งวงกลม และเส้นทางยังคงได้รับอนุญาตตามกฎ ใช้คำใบ้เชิงกำหนดเพื่อตรวจสอบการกระทำหนึ่งอย่างที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม จากนั้นเปรียบเทียบว่ามันส่งผลต่อวัตถุประสงค์ที่บันทึกไว้ก่อนที่จะกระทำอย่างไร
  • ข้อผิดพลาดทั่วไปของ Satogaeri คือการละเว้นกฎขอบเขตที่นับระยะทางในมุมตั้งฉากจากเซลล์เบาะแสดั้งเดิม กฎไม่อนุญาตให้ใช้ทางลัดในแนวทแยงหรือปลายทางที่มีความยาวต่างกัน การเลิกทำมีประโยชน์สำหรับการศึกษาการตัดสินใจนั้น ในขณะที่การรีสตาร์ทจะจงใจรักษาตำแหน่งเริ่มต้นไว้
  • เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของ Satogaeri ให้นับภาระหน้าที่ที่เหลือที่จำเป็นจนกว่าวงกลมแต่ละวงจะไปถึงช่องหนึ่งตามระยะทางที่แน่นอน ทุกภูมิภาคจะมีวงกลมสุดท้ายหนึ่งวง และเส้นทางการเคลื่อนไหวทั้งหมดเป็นไปตามกฎการข้าม ตรวจสอบกฎขอบเขตหลังการวางตำแหน่งหรือการโอนขั้นสุดท้ายทุกครั้ง เนื่องจากสถานะของเทอร์มินัลจะถูกบังคับใช้ทันที

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Satogaeri ใช้กฎ Nikoli Satogaeri โปรไฟล์ v1 ที่ใช้งานอย่างอิสระ (R475) Satogaeri เป็นเกมเบราว์เซอร์ที่มีการกำหนดกฎเกณฑ์ไว้อย่างสมบูรณ์ โดยมีกฎที่แตกต่างกันซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่วงกลมที่มีหมายเลข โดยจะย้ายระยะทางที่พิมพ์ไว้ทุกประการ ดังนั้นทุกขอบเขตที่กำหนดไว้จะได้รับหนึ่งวงกลม และเส้นทางยังคงได้รับอนุญาตตามกฎ

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

Satogaeri เปิดจากตำแหน่งเริ่มต้นที่สร้างไว้สำหรับวงกลมที่มีหมายเลข โดยย้ายระยะทางที่พิมพ์ไว้ทุกประการ ดังนั้นทุกขอบเขตที่กำหนดจะได้รับหนึ่งวงกลม และเส้นทางยังคงได้รับอนุญาตตามกฎ รหัสเกม โปรไฟล์กฎ และข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ดจะถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน ดังนั้นให้รีสตาร์ทเพื่อสร้างช่องเปิดเดียวกันโดยไม่ต้องร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

ทุกการกระทำของ Satogaeri จะถูกตรวจสอบกับกระดานเกมปัจจุบัน เนื้อหาที่มีอยู่ และข้อจำกัดที่กำหนดนี้: ระยะทางจะถูกนับตั้งฉากจากเซลล์เบาะแสดั้งเดิม กฎไม่อนุญาตให้ใช้ทางลัดในแนวทแยงหรือปลายทางที่มีความยาวต่างกัน การดำเนินการที่ไม่ถูกต้อง เก่า หรือหลังเทอร์มินัลจะทำให้ตำแหน่งไม่เปลี่ยนแปลง

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

คุณจบ Satogaeri เมื่อวงกลมแต่ละวงไปถึงเซลล์ตามระยะทางที่แน่นอน ทุกภูมิภาคจะมีวงกลมสุดท้ายหนึ่งวง และเส้นทางการเคลื่อนไหวทั้งหมดเป็นไปตามกฎการข้าม กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของ Satogaeri ให้นับภาระหน้าที่ที่เหลือที่จำเป็นจนกว่าวงกลมแต่ละวงจะไปถึงช่องหนึ่งตามระยะทางที่แน่นอน ทุกภูมิภาคจะมีวงกลมสุดท้ายหนึ่งวง และเส้นทางการเคลื่อนไหวทั้งหมดเป็นไปตามกฎการข้าม ตรวจสอบกฎขอบเขตหลังการวางตำแหน่งหรือการโอนขั้นสุดท้ายทุกครั้ง เนื่องจากสถานะของเทอร์มินัลจะถูกบังคับใช้ทันที

กลยุทธ์การปฏิบัติ

แผน Satogaeri ที่ใช้งานได้จริงคือการรักษาความต่อเนื่องหลายประการที่กฎของเกมอนุญาตไว้ โดยรอบๆ วงกลมที่มีหมายเลขซึ่งย้ายตามระยะทางที่พิมพ์ไว้พอดี ดังนั้นทุกขอบเขตที่กำหนดไว้จะได้รับหนึ่งวงกลม และเส้นทางยังคงได้รับอนุญาตตามกฎ ใช้คำใบ้เชิงกำหนดเพื่อตรวจสอบการกระทำหนึ่งอย่างที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม จากนั้นเปรียบเทียบว่ามันส่งผลต่อวัตถุประสงค์ที่บันทึกไว้ก่อนที่จะกระทำอย่างไร ข้อผิดพลาดทั่วไปของ Satogaeri คือการละเว้นกฎขอบเขตที่นับระยะทางในมุมตั้งฉากจากเซลล์เบาะแสดั้งเดิม กฎไม่อนุญาตให้ใช้ทางลัดในแนวทแยงหรือปลายทางที่มีความยาวต่างกัน การเลิกทำมีประโยชน์สำหรับการศึกษาการตัดสินใจนั้น ในขณะที่การรีสตาร์ทจะจงใจรักษาตำแหน่งเริ่มต้นไว้

คำถามที่ผู้เล่นถาม

อะไรทำให้ Satogaeri เป็นเกมที่แยกจากกัน

Satogaeri มีรันไทม์ของตัวเองและบันทึกข้อมูลระบุตัวตน เนื่องจากกฎกำหนดให้วงกลมที่มีตัวเลขย้ายตามระยะทางที่พิมพ์ไว้พอดี ดังนั้นทุกขอบเขตที่กำหนดโครงร่างจะได้รับหนึ่งวงกลม และเส้นทางยังคงได้รับอนุญาตตามกฎ

กฎ Edge ของ Satogaeri ใดที่สำคัญที่สุด

ระยะทางนับตั้งฉากจากเซลล์เบาะแสเดิม กฎไม่อนุญาตให้ใช้ทางลัดในแนวทแยงหรือปลายทางที่มีความยาวต่างกัน

ตำแหน่ง Satogaeri สามารถทำซ้ำได้หรือไม่?

Satogaeri เก็บรหัสเกม เวอร์ชันของกฎ และข้อมูลระบุการจัดการการ์ดเริ่มต้น ค่าเหล่านั้นจะสร้างการเปิดแบบเดียวกันในพื้นที่โดยไม่ต้องสัญญาว่าตำแหน่งนั้นจะถูกบังคับหรือชนะได้