Phalanx

เงื่อนไขการชนะสำหรับ Phalanx นั้นชัดเจน: กราฟแสงสามเหลี่ยมและของเสียจะถูกเคลียร์ลงในกองฐานสี่กอง ไม่มีการพิมพ์ค่าโซลูชันที่ซ่อนอยู่เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์ เอ็นจิ้นกฎตรวจสอบตำแหน่งที่ส่งมา

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

เงื่อนไขการชนะสำหรับ Phalanx นั้นชัดเจน: กราฟแสงสามเหลี่ยมและของเสียจะถูกเคลียร์ลงในกองฐานสี่กอง ไม่มีการพิมพ์ค่าโซลูชันที่ซ่อนอยู่เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์ เอ็นจิ้นกฎตรวจสอบตำแหน่งที่ส่งมา

  • ก่อนการเคลื่อนไหวครั้งแรกใน Phalanx ให้ระบุว่าได้รับเครื่องหมายใดและส่วนควบคุมใดเป็นการตัดสินใจ กองหนุนแบบแว็กซ์สิบห้ากองก่อตัวเป็นกลุ่มสามเหลี่ยม และมีเพียงกองหนุนที่เปิดโล่งหรือกองขยะเท่านั้นที่สามารถเคลื่อนไปยังกองฐานสี่กองได้ เบราว์เซอร์จะเก็บความแตกต่างนั้นไว้กับการเปิดแบบ seeded ดังนั้นการรีสตาร์ทจะไม่เปลี่ยนปริศนาหรือการจัดการไพ่
  • ใช้การควบคุมบอร์ดเกมสดเพื่อเปลี่ยนแปลงคำตัดสินทางกฎหมายทีละรายการ กองหนุนแบบแว็กซ์สิบห้ากองก่อตัวเป็นกลุ่มสามเหลี่ยม และมีเพียงกองหนุนที่เปิดโล่งหรือกองขยะเท่านั้นที่สามารถเคลื่อนไปยังกองฐานสี่กองได้ รันไทม์ตรวจสอบสถานะผลลัพธ์ก่อนที่จะบันทึกการย้ายหรือเปิดสาขาเลิกทำใหม่
  • เงื่อนไขการชนะสำหรับ Phalanx นั้นชัดเจน: กราฟแสงสามเหลี่ยมและของเสียจะถูกเคลียร์ลงในกองฐานสี่กอง ไม่มีการพิมพ์ค่าโซลูชันที่ซ่อนอยู่เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์ เอ็นจิ้นกฎตรวจสอบตำแหน่งที่ส่งมา

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • ติดตามว่าบัตรสำรองรูปสามเหลี่ยมใบใดครอบคลุมการ์ดใบอื่น และเลือกการเคลื่อนไหวแบบเปิดโล่งซึ่งจะปล่อยตำแหน่งที่ต่ำกว่าสองตำแหน่ง เนื่องจากบัตรสำรองแบบแว็กซ์ไม่มีการจัดเรียงใหม่
  • การวางแผนจอดรถสำรองอื่นเป็นไปไม่ได้ การ์ดที่ถูกเปิดเผยทุกใบต้องมีกองฐานหรือทางหนีที่รองรับขยะอยู่แล้ว
  • ใช้การเลิกทำเพื่อเปรียบเทียบสาขาสุดท้ายหากการทำสำเร็จสองครั้งดูเป็นไปได้ จากนั้นตรวจสอบข้อกำหนดที่แน่นอนอีกครั้ง: กราฟแสดงแสงสามเหลี่ยมและของเสียจะถูกเคลียร์ลงในกองฐานสี่กอง การเคลื่อนไหวที่น่าดึงดูดในท้องถิ่นยังสามารถทำลายข้อจำกัดที่ห่างไกลได้

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Phalanx ใช้ Phalanx PySolFC 3.6.1 กฎคงที่ v1 โปรไฟล์ (R626) Phalanx เปลี่ยนการเล่นที่คุ้นเคยผ่านข้อจำกัดเฉพาะ: กองหนุนที่เคลื่อนไหวได้สิบห้ากองก่อตัวเป็นกลุ่มสามเหลี่ยม และมีเพียงกองหนุนที่เปิดโล่งหรือกองขยะเท่านั้นที่สามารถเคลื่อนไปยังกองฐานสี่กองได้

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

ก่อนการเคลื่อนไหวครั้งแรกใน Phalanx ให้ระบุว่าได้รับเครื่องหมายใดและส่วนควบคุมใดเป็นการตัดสินใจ กองหนุนแบบแว็กซ์สิบห้ากองก่อตัวเป็นกลุ่มสามเหลี่ยม และมีเพียงกองหนุนที่เปิดโล่งหรือกองขยะเท่านั้นที่สามารถเคลื่อนไปยังกองฐานสี่กองได้ เบราว์เซอร์จะเก็บความแตกต่างนั้นไว้กับการเปิดแบบ seeded ดังนั้นการรีสตาร์ทจะไม่เปลี่ยนปริศนาหรือการจัดการไพ่

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

ใช้การควบคุมบอร์ดเกมสดเพื่อเปลี่ยนแปลงคำตัดสินทางกฎหมายทีละรายการ กองหนุนแบบแว็กซ์สิบห้ากองก่อตัวเป็นกลุ่มสามเหลี่ยม และมีเพียงกองหนุนที่เปิดโล่งหรือกองขยะเท่านั้นที่สามารถเคลื่อนไปยังกองฐานสี่กองได้ รันไทม์ตรวจสอบสถานะผลลัพธ์ก่อนที่จะบันทึกการย้ายหรือเปิดสาขาเลิกทำใหม่

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

เงื่อนไขการชนะสำหรับ Phalanx นั้นชัดเจน: กราฟแสงสามเหลี่ยมและของเสียจะถูกเคลียร์ลงในกองฐานสี่กอง ไม่มีการพิมพ์ค่าโซลูชันที่ซ่อนอยู่เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์ เอ็นจิ้นกฎตรวจสอบตำแหน่งที่ส่งมา ใช้การเลิกทำเพื่อเปรียบเทียบสาขาสุดท้ายหากการทำสำเร็จสองครั้งดูเป็นไปได้ จากนั้นตรวจสอบข้อกำหนดที่แน่นอนอีกครั้ง: กราฟแสดงแสงสามเหลี่ยมและของเสียจะถูกเคลียร์ลงในกองฐานสี่กอง การเคลื่อนไหวที่น่าดึงดูดในท้องถิ่นยังสามารถทำลายข้อจำกัดที่ห่างไกลได้

กลยุทธ์การปฏิบัติ

ติดตามว่าบัตรสำรองรูปสามเหลี่ยมใบใดครอบคลุมการ์ดใบอื่น และเลือกการเคลื่อนไหวแบบเปิดโล่งซึ่งจะปล่อยตำแหน่งที่ต่ำกว่าสองตำแหน่ง เนื่องจากบัตรสำรองแบบแว็กซ์ไม่มีการจัดเรียงใหม่ การวางแผนจอดรถสำรองอื่นเป็นไปไม่ได้ การ์ดที่ถูกเปิดเผยทุกใบต้องมีกองฐานหรือเส้นทางหลบหนีที่รองรับขยะ

คำถามที่ผู้เล่นถาม

การเล่นใน Phalanx จะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อผู้เล่นพิจารณาถึงความเสี่ยงสำรองแบบสามเหลี่ยมโดยไม่ต้องสร้าง

ติดตามว่าบัตรสำรองรูปสามเหลี่ยมใบใดครอบคลุมการ์ดใบอื่น และเลือกการเคลื่อนไหวแบบเปิดโล่งซึ่งจะปล่อยตำแหน่งที่ต่ำกว่าสองตำแหน่ง เนื่องจากบัตรสำรองแบบแว็กซ์ไม่มีการจัดเรียงใหม่ เรื่องนี้มีความสำคัญเป็นพิเศษเนื่องจากกองหนุนที่มีลักษณะเฉพาะสิบห้ากองรวมกันเป็นพรรคสามเหลี่ยม และมีเพียงกองหนุนที่เปิดโล่งหรือกองขยะเท่านั้นที่สามารถเคลื่อนไปยังกองฐานสี่กองได้

เหตุใดแผนที่มีลักษณะถูกกฎหมายในท้องถิ่นจึงล้มเหลวใน Phalanx

การวางแผนจอดรถสำรองอื่นเป็นไปไม่ได้ การ์ดที่ถูกเปิดเผยทุกใบต้องมีกองฐานหรือทางหนีที่รองรับขยะอยู่แล้ว ตรวจสอบขอบเขตทางกฎหมายอีกครั้งก่อนเลือกการย้ายทดแทน

ภาระผูกพันใดที่ต้องตกลงกันในตอนท้ายของ Phalanx?

ความสำเร็จใน Phalanx กำหนดให้กราฟแสดงแสงสามเหลี่ยมและของเสียถูกเคลียร์ลงในกองฐานทั้งสี่กอง เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น เลิกทำและทำซ้ำเปิดเผยสาขาอื่นโดยไม่เปิดเผยคำตอบที่เขียน