กระดานเกมข้ามมาตรฐาน
บอร์ดเกมเริ่มต้นด้วยทุก ๆ หลุมที่ถูกต้อง ยกเว้นตรงกลาง การเคลื่อนที่ที่อนุญาตตามกฎของเกมจะต้องเดินทางสองหลุมในแนวนอนหรือแนวตั้ง: หลุมข้างเคียงจะต้องมีหมุดและหลุมลงจอดจะต้องว่างเปล่า ไม่อนุญาตให้กระโดดในแนวทแยง
ปิดท้ายด้วยหมุดอันเดียว โดยควรวางไว้ตรงกลางกระดานเกมรูปกากบาท
เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น
ปิดท้ายด้วยหมุดอันเดียว โดยควรวางไว้ตรงกลางกระดานเกมรูปกากบาท
คำแนะนำฉบับสมบูรณ์
หมุดเล่นไพ่คนเดียว เป็นเกมไขปริศนาที่ต้องเคลื่อนไหวบนกระดานเกมรูปกากบาท ทุกการเคลื่อนไหวจะกระโดดหมุดที่อยู่ติดกันหนึ่งอันเข้าไปในรูว่างและเอาหมุดที่กระโดดออก วิธีแก้ปัญหาที่แข็งแกร่งจะเสร็จสิ้นด้วยหมุดที่อยู่ตรงกลางเพียงอันเดียว
บอร์ดเกมเริ่มต้นด้วยทุก ๆ หลุมที่ถูกต้อง ยกเว้นตรงกลาง การเคลื่อนที่ที่อนุญาตตามกฎของเกมจะต้องเดินทางสองหลุมในแนวนอนหรือแนวตั้ง: หลุมข้างเคียงจะต้องมีหมุดและหลุมลงจอดจะต้องว่างเปล่า ไม่อนุญาตให้กระโดดในแนวทแยง
การกระโดดแต่ละครั้งจะนำหมุดหนึ่งอันออก ดังนั้นการจบด้วยหมุดเดียวจึงมีจำนวนการเคลื่อนไหวคงที่จากจุดเริ่มต้นมาตรฐาน เกมดังกล่าวรายงานชัยชนะโดยเหลือหมุดหนึ่งอัน และผลลัพธ์จะติดขัดเมื่อมีหมุดหลายอันเหลืออยู่แต่ไม่มีการกระโดดอย่างถูกกฎหมาย
หลักหมุดที่ติดอยู่ที่ปลายแขนไม่สามารถย้อนกลับได้ เว้นแต่หมุดอีกอันจะยังคงอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ตอกหมุดด้านนอกเข้าหาศูนย์กลางและหลีกเลี่ยงการเคลียร์เลนกลางเร็วเกินไป
ลองนึกภาพการกระโดดครั้งสุดท้ายที่ตรงกลาง จากนั้นรักษาตำแหน่งทั้งสองที่จำเป็นสำหรับมันไว้ ใช้การเลิกทำเพื่อศึกษาทางตันแทนที่จะรีสตาร์ทแบบสุ่มสี่สุ่มห้า คำใบ้ทางกฎหมายระบุถึงการเคลื่อนไหวแต่ไม่ได้รับประกันว่าการต่อเนื่องทุกครั้งจะชนะ
ไม่ได้ กฎกระดานข้ามเกมมาตรฐานที่ใช้ในที่นี้อนุญาตให้กระโดดในแนวนอนและแนวตั้งเท่านั้น
หมุดที่เหลืออยู่เพียงตัวเดียวจะชนะการใช้งานนี้ การจบสกอร์ตรงกลางถือเป็นเป้าหมายแบบคลาสสิกและเป็นวิธีแก้ปัญหาที่สะอาดที่สุด แต่จะไม่ได้รับการบันทึกเป็นผลลัพธ์แยกต่างหาก
ไม่ การย้ายการเปิดทางกฎหมายหลายครั้งในที่สุดจะแยกหมุดออก ดังนั้นลำดับการย้ายและเส้นทางในอนาคตจึงมีความสำคัญ