วิธีเล่น
ความสำเร็จใน Mochikoro กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการทำให้สมบูรณ์ของเฉดสีเดียวที่มีหมายเลขเป็นสีขาว เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น
- การเปิด Mochikoro จะแยกข้อจำกัดถาวรออกจากตำแหน่งที่ผู้เล่นควบคุม พื้นที่สีขาวแต่ละแห่งจะมีเบาะแสหนึ่งอันเท่ากับพื้นที่ของมัน เซลล์ที่แรเงาจะไม่มีขอบร่วมกัน และไม่มีบล็อกขนาดสองคูณสองใดที่เป็นสีขาวทั้งหมด เวอร์ชันเริ่มต้นของมันจะสร้างข้อจำกัดเดียวกันเหล่านั้นขึ้นใหม่ภายในเครื่อง ในขณะเดียวกันก็เก็บการตัดสินใจที่ยังไม่เปิดเผยออกจากคำแนะนำและป้ายชื่อบอร์ดเกม
- Mochikoro ถือว่าข้อจำกัดที่ตีพิมพ์หรือเผยแพร่นั้นเป็นข้อจำกัดที่ร้ายแรง ไม่ใช่คำแนะนำ พื้นที่สีขาวแต่ละแห่งจะมีเบาะแสหนึ่งอันเท่ากับพื้นที่ของมัน เซลล์ที่แรเงาจะไม่มีขอบร่วมกัน และไม่มีบล็อกขนาดสองคูณสองใดที่เป็นสีขาวทั้งหมด การเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกับสถานะปัจจุบันจะไม่มีผลใดๆ รวมถึงหลังจากเกมจบลงแล้ว
- ความสำเร็จใน Mochikoro กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการทำให้สมบูรณ์ของเฉดสีเดียวที่มีหมายเลขเป็นสีขาว เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น
เคล็ดลับกลยุทธ์
- ขยายพื้นที่สีขาวที่มีหมายเลขกำกับแต่ละพื้นที่ให้มีขนาดที่แน่นอนโดยวางตัวคั่นที่แรเงาแยกกัน และดูทุกๆ หน้าต่างขนาดสองคูณสองก่อนที่จะรวมเซลล์สีขาว
- การรวมขอบเขตเบาะแสสองส่วนหรือการอนุญาตให้เซลล์ที่แรเงาสองเซลล์แบ่งขอบอาจเป็นไปตามขนาดพื้นที่เดียว แต่จะละเมิดพาร์ติชันส่วนกลางทันที
- ปิด Mochikoro โดยตรวจสอบกรณีขอบเขตก่อนและตำแหน่งที่ชัดเจนเป็นอันดับสอง ตำแหน่งจะไม่เสร็จสิ้นจนกว่าทุกเซลล์ ขอบ พื้นที่ และเบาะแสคงที่จะเป็นไปตามการทดสอบความสมบูรณ์ของเฉดสีเดียวในพื้นที่สีขาวที่มีหมายเลขกำกับ