LITS

คุณกรอก LITS เมื่อแต่ละภูมิภาคมีเทโตรมิโน LITS ที่ถูกต้องหนึ่งเซลล์ เซลล์ที่แรเงาทั้งหมดเชื่อมต่อกันในมุมฉาก ประเภทเทโตรมิโนใกล้เคียงที่เหมือนกันไม่ต้องสัมผัสกัน และไม่มีรูปแบบสี่เหลี่ยมสีดำ ตำแหน่งเต็มของ LITS จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล LITS ที่ได้รับการบันทึกไว้

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

คุณกรอก LITS เมื่อแต่ละภูมิภาคมีเทโตรมิโน LITS ที่ถูกต้องหนึ่งเซลล์ เซลล์ที่แรเงาทั้งหมดเชื่อมต่อกันในมุมฉาก ประเภทเทโตรมิโนใกล้เคียงที่เหมือนกันไม่ต้องสัมผัสกัน และไม่มีรูปแบบสี่เหลี่ยมสีดำ ตำแหน่งเต็มของ LITS จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล LITS ที่ได้รับการบันทึกไว้

  • LITS เริ่มต้นด้วยตารางที่ไม่มีเบาะแสซึ่งแบ่งออกเป็นพื้นที่ที่ไม่ปกติ แต่ละช่องมีขนาดใหญ่พอที่จะบรรจุเทโตรมิโนสี่เซลล์ตามกฎหมายอย่างน้อยหนึ่งช่อง ข้อมูลระบุตัวตนของดีลการ์ด LITS และกฎ Nikoli LITS v1 ถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน การรีสตาร์ท LITS จะทำให้เกิดการเปิดนี้ขึ้นมาใหม่ทุกประการ
  • ในช่วง LITS คุณจะต้องแรเงาเซลล์เพื่อเลือกเซลล์ที่เชื่อมต่อกันสี่เซลล์ต่อภูมิภาค และอาจล้างตัวเลือกในขณะที่เครื่องยนต์ตรวจสอบรูปร่างของเทโตรมิโนและข้อจำกัดโดยรวม เอ็นจิ้น LITS ปฏิเสธการละเมิดโปรไฟล์ เนื้อหาที่ไม่พร้อมใช้งาน และทุกการกระทำที่พยายามหลังจาก LITS เข้าถึงผลลัพธ์เทอร์มินัล
  • คุณกรอก LITS เมื่อแต่ละภูมิภาคมีเทโตรมิโน LITS ที่ถูกต้องหนึ่งเซลล์ เซลล์ที่แรเงาทั้งหมดเชื่อมต่อกันในมุมฉาก ประเภทเทโตรมิโนใกล้เคียงที่เหมือนกันไม่ต้องสัมผัสกัน และไม่มีรูปแบบสี่เหลี่ยมสีดำ ตำแหน่งเต็มของ LITS จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล LITS ที่ได้รับการบันทึกไว้

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • แผน LITS ที่เชื่อถือได้คือการแจกแจงตำแหน่งเทโตรมิโนที่เป็นไปได้ในภูมิภาคที่เล็กที่สุด และใช้การเชื่อมต่อทั่วโลกที่จำเป็นเพื่อกำจัดผู้สมัครที่แยกออกจากกัน คำแนะนำ LITS ได้รับอนุญาตตามกฎและกำหนด คำใบ้ LITS ถัดไปเผยให้เห็นการกระทำที่มีขอบเขตหนึ่งรายการ ไม่เคยอ้างว่าบังคับ LITS ชนะ
  • ข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูง LITS คือ การหมุนและการสะท้อนกลับเป็นตัวอักษรที่แตกต่างกัน เอกลักษณ์ของรูปร่างจะถูกทำให้เป็นมาตรฐานก่อนที่จะประเมินกฎการไม่เท่ากัน การเลิกทำสนับสนุนการศึกษาการตัดสินใจของ LITS ในขณะที่การรีสตาร์ทจะคงการเปิดเริ่มต้นของ LITS ไว้
  • ในเกมสุดท้ายของ LITS ให้เชื่อมโยงส่วนประกอบที่แรเงาสุดท้ายโดยไม่ต้องสร้างบล็อกขนาดสองต่อสอง และยืนยันว่าภูมิภาคที่อยู่ติดกันไม่ได้ใช้ประเภทมาตรฐานเดียวกัน ตรวจสอบการกระทำ LITS ที่เหลือทั้งหมดก่อนที่จะกระทำ เนื่องจากกฎเทอร์มินัลจะบังคับใช้ทันที

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

LITS ใช้กฎ Nikoli LITS โปรไฟล์ v1 ที่ใช้งานอย่างอิสระ (R361) LITS เป็นเกมเบราว์เซอร์ที่กำหนดโดยสมบูรณ์ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้เทโตรมิโน L, I, T หรือ S ในเฉดสีเดียวในทุกภูมิภาค เป็นเฉดสีทั่วโลกที่เชื่อมโยงกัน ไม่มีรูปร่างที่เท่ากันแตะกันข้ามเส้นขอบ และไม่มีบล็อกสีดำขนาดสองคูณสอง

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

LITS เริ่มต้นด้วยตารางที่ไม่มีเบาะแสซึ่งแบ่งออกเป็นพื้นที่ที่ไม่ปกติ แต่ละช่องมีขนาดใหญ่พอที่จะบรรจุเทโตรมิโนสี่เซลล์ตามกฎหมายอย่างน้อยหนึ่งช่อง ข้อมูลระบุตัวตนของดีลการ์ด LITS และกฎ Nikoli LITS v1 ถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน การรีสตาร์ท LITS จะทำให้เกิดการเปิดนี้ขึ้นมาใหม่ทุกประการ

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

ในช่วง LITS คุณจะต้องแรเงาเซลล์เพื่อเลือกเซลล์ที่เชื่อมต่อกันสี่เซลล์ต่อภูมิภาค และอาจล้างตัวเลือกในขณะที่เครื่องยนต์ตรวจสอบรูปร่างของเทโตรมิโนและข้อจำกัดโดยรวม เอ็นจิ้น LITS ปฏิเสธการละเมิดโปรไฟล์ เนื้อหาที่ไม่พร้อมใช้งาน และทุกการกระทำที่พยายามหลังจาก LITS เข้าถึงผลลัพธ์เทอร์มินัล

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

คุณกรอก LITS เมื่อแต่ละภูมิภาคมีเทโตรมิโน LITS ที่ถูกต้องหนึ่งเซลล์ เซลล์ที่แรเงาทั้งหมดเชื่อมต่อกันในมุมฉาก ประเภทเทโตรมิโนใกล้เคียงที่เหมือนกันไม่ต้องสัมผัสกัน และไม่มีรูปแบบสี่เหลี่ยมสีดำ ตำแหน่งเต็มของ LITS จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล LITS ที่ได้รับการบันทึกไว้ ในเกมสุดท้ายของ LITS ให้เชื่อมโยงส่วนประกอบที่แรเงาสุดท้ายโดยไม่ต้องสร้างบล็อกขนาดสองต่อสอง และยืนยันว่าภูมิภาคที่อยู่ติดกันไม่ได้ใช้ประเภทมาตรฐานเดียวกัน ตรวจสอบการกระทำ LITS ที่เหลือทั้งหมดก่อนที่จะกระทำ เนื่องจากกฎเทอร์มินัลจะบังคับใช้ทันที

กลยุทธ์การปฏิบัติ

แผน LITS ที่เชื่อถือได้คือการแจกแจงตำแหน่งเทโตรมิโนที่เป็นไปได้ในภูมิภาคที่เล็กที่สุด และใช้การเชื่อมต่อทั่วโลกที่จำเป็นเพื่อกำจัดผู้สมัครที่แยกออกจากกัน คำแนะนำ LITS ได้รับอนุญาตตามกฎและกำหนด คำใบ้ LITS ถัดไปเผยให้เห็นการกระทำที่มีขอบเขตหนึ่งรายการ ไม่เคยอ้างว่าบังคับ LITS ชนะ ข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูง LITS คือ การหมุนและการสะท้อนกลับเป็นตัวอักษรที่แตกต่างกัน เอกลักษณ์ของรูปร่างจะถูกทำให้เป็นมาตรฐานก่อนที่จะประเมินกฎการไม่เท่ากัน การเลิกทำสนับสนุนการศึกษาการตัดสินใจของ LITS ในขณะที่การรีสตาร์ทจะคงการเปิดเริ่มต้นของ LITS ไว้

คำถามที่ผู้เล่นถาม

อะไรทำให้ LITS เป็นเกมที่แยกจากกัน

LITS ใช้เทโตรมิโน L, I, T หรือ S หนึ่งเฉดสีในทุกภูมิภาค เป็นเฉดสีสากลที่เชื่อมโยงกัน ไม่มีรูปร่างที่เท่ากันแตะกันข้ามเส้นขอบ และไม่มีบล็อกสีดำขนาดสองคูณสอง กฎนั้นเป็นของกลไก LITS และข้อมูลประจำตัวของพื้นที่เก็บข้อมูล ไม่ใช่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบสวยงาม

กฎ Edge ข้อใดที่สำคัญที่สุดใน LITS

ทุกภูมิภาคจะมีเซลล์สีเทาสี่เซลล์รวมกันเป็นหนึ่ง L, I, T หรือ S tetromino; รูปร่างเทโตรมิโนอื่นๆ จะไม่ได้รับอนุญาตตามกฎ

ตำแหน่ง LITS เกิดขึ้นได้อย่างไร?

LITS บันทึก ID เกม เวอร์ชันของกฎ และข้อมูลระบุการจัดการการ์ดเริ่มต้น ค่า LITS เหล่านั้นจะสร้างช่องเปิดเดียวกันขึ้นมาใหม่โดยไม่ต้องร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์