วิธีเล่น
Kropki จะเสร็จสมบูรณ์เมื่อทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และคำใบ้คงที่เป็นไปตามการทดสอบอัตราส่วนจุดต่อเนื่องกันเพื่อจบภาษาละติน การตรวจสอบเทอร์มินัลจะตรวจสอบทุกกอง เซลล์ ขอบ ห้อง และเบาะแสที่เกี่ยวข้องทั้งหมดก่อนที่จะตัดสินผล
- Kropki เริ่มต้นด้วยข้อมูลที่คงที่ซึ่งทำเครื่องหมายไว้แล้ว และมีพื้นที่ที่สามารถแก้ไขได้สำหรับผู้เล่น กรอกตารางภาษาละตินโดยให้จุดสีขาวทำเครื่องหมายเพื่อนบ้านที่อยู่ติดกัน และจุดสีดำทำเครื่องหมายอัตราส่วนสองต่อหนึ่ง โดยจะใช้กฎจุดขาดโดยโปรไฟล์ที่เลือก รีสตาร์ทจะสร้างช่องเปิดเดิมขึ้นมาใหม่จาก ID เกมที่เก็บไว้ เวอร์ชันกฎ และเมล็ด
- การเคลื่อนไหวใน Kropki จะได้รับการยอมรับเฉพาะในขณะที่ยังคงรักษาข้อกำหนดทุกประการที่มองเห็นได้อยู่แล้วเท่านั้น กรอกตารางภาษาละตินโดยให้จุดสีขาวทำเครื่องหมายเพื่อนบ้านที่อยู่ติดกัน และจุดสีดำทำเครื่องหมายอัตราส่วนสองต่อหนึ่ง โดยจะใช้กฎจุดขาดโดยโปรไฟล์ที่เลือก การตรวจสอบที่ล้มเหลวจะทำให้จำนวนการเคลื่อนไหว ประวัติ และกระดานเกมเหมือนเดิม
- Kropki จะเสร็จสมบูรณ์เมื่อทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และคำใบ้คงที่เป็นไปตามการทดสอบอัตราส่วนจุดต่อเนื่องกันเพื่อจบภาษาละติน การตรวจสอบเทอร์มินัลจะตรวจสอบทุกกอง เซลล์ ขอบ ห้อง และเบาะแสที่เกี่ยวข้องทั้งหมดก่อนที่จะตัดสินผล
เคล็ดลับกลยุทธ์
- เผยแพร่จุดอัตราส่วนสีขาวต่อเนื่องกันและสีดำควบคู่ไปกับการยกเว้นแถวและคอลัมน์ภาษาละติน โดยไม่ต้องใช้จุดทุกครั้งที่โปรไฟล์กฎที่เลือกต้องการ
- การตรวจสอบจุดโดยไม่บังคับใช้ลักษณะเฉพาะของละตินจะทำให้ค่าซ้ำได้ ในขณะที่สมมติว่าคู่ที่ไม่มีการจุดทุกคู่นั้นไม่จำกัด สามารถยอมรับความสัมพันธ์ที่ต้องห้ามได้
- ในตอนท้ายของ Kropki ให้นับจุดหมายปลายทาง เครื่องหมาย หรือการเชื่อมต่อที่เหลือก่อนที่จะทำการเคลื่อนที่ที่แคบที่สุด การเสร็จสิ้นจะยอมรับก็ต่อเมื่อทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่เป็นไปตามการทดสอบการจบละตินแบบอัตราส่วนจุดต่อเนื่องกัน