Kouchoku

ความสำเร็จใน Kouchoku กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการวนรอบมุมฉากของส่วนของตัวอักษร เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

ความสำเร็จใน Kouchoku กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการวนรอบมุมฉากของส่วนของตัวอักษร เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น

  • การเปิด Kouchoku จะแยกข้อจำกัดถาวรออกจากตำแหน่งที่ผู้เล่นควบคุม เข้าร่วมจุดเบาะแสที่มีส่วนตรงเป็นวงเดียวที่ไม่มีการแยกส่วน ตัวอักษรที่ตรงกันจะต้องเรียงกัน ตัวอักษรที่แตกต่างกันไม่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงได้ และจุดตัดเป็นมุมฉาก เวอร์ชันเริ่มต้นของมันจะสร้างข้อจำกัดเดียวกันเหล่านั้นขึ้นใหม่ภายในเครื่อง ในขณะเดียวกันก็เก็บการตัดสินใจที่ยังไม่เปิดเผยออกจากคำแนะนำและป้ายชื่อบอร์ดเกม
  • Kouchoku ถือว่าข้อจำกัดที่ตีพิมพ์หรือเผยแพร่นั้นเป็นข้อจำกัดที่ร้ายแรง ไม่ใช่คำแนะนำ เข้าร่วมจุดเบาะแสที่มีส่วนตรงเป็นวงเดียวที่ไม่มีการแยกส่วน ตัวอักษรที่ตรงกันจะต้องเรียงกัน ตัวอักษรที่แตกต่างกันไม่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงได้ และจุดตัดเป็นมุมฉาก การเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกับสถานะปัจจุบันจะไม่มีผลใดๆ รวมถึงหลังจากเกมจบลงแล้ว
  • ความสำเร็จใน Kouchoku กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการวนรอบมุมฉากของส่วนของตัวอักษร เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • จับคู่ตัวอักษรที่ตรงกันผ่านส่วนของวงวนที่ต่อเนื่องกันของผู้สมัคร และจองจุดตัดกันที่ทั้งสองเส้นทางสามารถบรรจบกันได้ที่มุมขวา
  • การให้เซกเมนต์ตัดขวางหรือเชื่อมต่อที่จุดตัดจะเปลี่ยนกราฟลูป ทุกทางแยกจะต้องรักษาทางเดินมุมขวาที่จำเป็นไว้
  • ปิด Kouchoku โดยตรวจสอบกรณีขอบเขตก่อนและตำแหน่งที่ชัดเจนเป็นอันดับสอง ตำแหน่งจะไม่เสร็จสิ้นจนกว่าทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่จะเป็นไปตามการทดสอบการวนรอบมุมฉากของส่วนของตัวอักษร

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Kouchoku ใช้โปรไฟล์ Kouchoku ส่วนของตัวอักษรวนรอบมุมขวา v1 โปรไฟล์ (R651) การตัดสินใจที่กำหนดใน Kouchoku มาจากการรวมกันของกฎนี้: เข้าร่วมจุดเบาะแสที่มีส่วนตรงเป็นวงเดียวที่ไม่มีการแยกส่วน ตัวอักษรที่ตรงกันจะต้องเรียงกัน ตัวอักษรที่แตกต่างกันไม่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงได้ และจุดตัดเป็นมุมฉาก

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

การเปิด Kouchoku จะแยกข้อจำกัดถาวรออกจากตำแหน่งที่ผู้เล่นควบคุม เข้าร่วมจุดเบาะแสที่มีส่วนตรงเป็นวงเดียวที่ไม่มีการแยกส่วน ตัวอักษรที่ตรงกันจะต้องเรียงกัน ตัวอักษรที่แตกต่างกันไม่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงได้ และจุดตัดเป็นมุมฉาก เวอร์ชันเริ่มต้นของมันจะสร้างข้อจำกัดเดียวกันเหล่านั้นขึ้นใหม่ภายในเครื่อง ในขณะเดียวกันก็เก็บการตัดสินใจที่ยังไม่เปิดเผยออกจากคำแนะนำและป้ายชื่อบอร์ดเกม

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

Kouchoku ถือว่าข้อจำกัดที่ตีพิมพ์หรือเผยแพร่นั้นเป็นข้อจำกัดที่ร้ายแรง ไม่ใช่คำแนะนำ เข้าร่วมจุดเบาะแสที่มีส่วนตรงเป็นวงเดียวที่ไม่มีการแยกส่วน ตัวอักษรที่ตรงกันจะต้องเรียงกัน ตัวอักษรที่แตกต่างกันไม่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงได้ และจุดตัดเป็นมุมฉาก การเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกับสถานะปัจจุบันจะไม่มีผลใดๆ รวมถึงหลังจากเกมจบลงแล้ว

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

ความสำเร็จใน Kouchoku กำหนดให้ทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่ต้องเป็นไปตามการทดสอบการวนรอบมุมฉากของส่วนของตัวอักษร เกมจะประกาศเสร็จสิ้นหลังจากที่ข้อจำกัดการโต้ตอบทั้งหมดตกลงพร้อมกันเท่านั้น ปิด Kouchoku โดยตรวจสอบกรณีขอบเขตก่อนและตำแหน่งที่ชัดเจนเป็นอันดับสอง ตำแหน่งจะไม่เสร็จสิ้นจนกว่าทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่จะเป็นไปตามการทดสอบการวนรอบมุมฉากของส่วนของตัวอักษร

กลยุทธ์การปฏิบัติ

จับคู่ตัวอักษรที่ตรงกันผ่านส่วนของวงวนที่ต่อเนื่องกันของผู้สมัคร และจองจุดตัดกันที่ทั้งสองเส้นทางสามารถบรรจบกันได้ที่มุมขวา การให้เซกเมนต์ตัดขวางหรือเชื่อมต่อที่จุดตัดจะเปลี่ยนกราฟลูป ทุกทางแยกจะต้องรักษาทางเดินมุมขวาที่จำเป็นไว้

คำถามที่ผู้เล่นถาม

การตัดสินใจใดใน Kouchoku ขึ้นอยู่กับการจับคู่ตัวอักษรและการข้ามมุมขวา

จับคู่ตัวอักษรที่ตรงกันผ่านส่วนของวงวนที่ต่อเนื่องกันของผู้สมัคร และจองจุดตัดกันที่ทั้งสองเส้นทางสามารถบรรจบกันได้ที่มุมขวา เรื่องนี้สำคัญเป็นพิเศษเนื่องจากการเข้าร่วมจุดเบาะแสที่มีส่วนตรงเป็นวงเดียวที่ไม่มีการแยกส่วน ตัวอักษรที่ตรงกันจะต้องเรียงกัน ตัวอักษรที่แตกต่างกันไม่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงได้ และจุดตัดเป็นมุมฉาก

ควรตรวจสอบขอบเขตใดอีกครั้งหลังจากเกิดข้อผิดพลาดใน Kouchoku

การให้เซกเมนต์ตัดขวางหรือเชื่อมต่อที่จุดตัดจะเปลี่ยนกราฟลูป ทุกทางแยกจะต้องรักษาทางเดินมุมขวาที่จำเป็นไว้ ตรวจสอบขอบเขตทางกฎหมายอีกครั้งก่อนเลือกการย้ายทดแทน

รางวัลรันไทม์จะเสร็จสิ้นใน Kouchoku เมื่อใด

เสร็จสิ้น Kouchoku เมื่อทุกเซลล์ ขอบ ขอบเขต และคำใบ้คงที่เป็นไปตามการทดสอบการวนรอบมุมขวาของส่วนของตัวอักษร การตรวจสอบเสร็จสิ้นจากตำแหน่งทั้งหมด ไม่ใช่จากคำตอบที่แสดงหรือการประมาณด้วยภาพ เลิกทำและทำซ้ำเปิดเผยสาขาอื่นโดยไม่เปิดเผยคำตอบที่เขียน