วิธีเล่น
คุณกรอก Knight's Tour เมื่อเส้นทางรวมทุกช่องสี่เหลี่ยมเพียงครั้งเดียว การปิดตั้งแต่จุดเริ่มต้นจะถูกรายงานเฉพาะเมื่อโปรไฟล์กำหนดให้ต้องมีการทัวร์ชมแบบปิดอย่างชัดเจน ตำแหน่งเต็มของ Knight's Tour จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Knight's Tour ที่ได้รับการบันทึกไว้
- Knight's Tour เริ่มต้นด้วยกระดานเกมคงที่ สี่เหลี่ยมเริ่มต้นที่แยกไว้หนึ่งช่อง และสี่เหลี่ยมอื่นๆ ที่ไม่มีใครเยี่ยมชมโดยมีเส้นทางการเคลื่อนที่เป็นตัวเลขจากหนึ่ง ข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ด Knight's Tour และกฎ NIST Knight's Tour v1 ถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน การรีสตาร์ท Knight's Tour จะทำให้เกิดการเปิดนี้ขึ้นมาใหม่ทุกประการ
- ในระหว่าง Knight's Tour คุณจะย้ายอัศวินสองเซลล์ไปตามแกนหนึ่งและอีกเซลล์หนึ่งไปตามอีกแกนหนึ่งไปยังช่องสี่เหลี่ยมในขอบเขตที่ไม่มีใครเยี่ยมชม หรือเลิกทำขั้นตอนล่าสุด เอ็นจิ้น Knight's Tour ปฏิเสธการละเมิดโปรไฟล์ เนื้อหาที่ไม่พร้อมใช้งาน และทุกการกระทำที่พยายามหลังจาก Knight's Tour เข้าถึงผลลัพธ์เทอร์มินัล
- คุณกรอก Knight's Tour เมื่อเส้นทางรวมทุกช่องสี่เหลี่ยมเพียงครั้งเดียว การปิดตั้งแต่จุดเริ่มต้นจะถูกรายงานเฉพาะเมื่อโปรไฟล์กำหนดให้ต้องมีการทัวร์ชมแบบปิดอย่างชัดเจน ตำแหน่งเต็มของ Knight's Tour จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Knight's Tour ที่ได้รับการบันทึกไว้
เคล็ดลับกลยุทธ์
- แผน Knight's Tour ที่เชื่อถือได้คือการเลือกจุดหมายปลายทางที่มีทางออกไม่มาก และป้องกันไม่ให้ช่องขอบหรือมุมถูกแยกออกจากเส้นทางที่กำลังเติบโต คำแนะนำ Knight's Tour ได้รับอนุญาตตามกฎและกำหนด คำใบ้ Knight's Tour ถัดไปเผยให้เห็นการกระทำที่มีขอบเขตหนึ่งรายการ ไม่เคยอ้างว่าบังคับ Knight's Tour ชนะ
- ความผิดพลาดอันมีค่าใช้จ่ายสูงของ Knight's Tour คือการเลือกจัตุรัสกลางที่มีตัวเลือกมากมายทันที ขณะเดียวกันก็ใช้ช่องทางเดียวในอนาคตไปยังมุมที่มีข้อจำกัด การเลิกทำสนับสนุนการศึกษาการตัดสินใจของ Knight's Tour ในขณะที่การรีสตาร์ทจะคงการเปิดเริ่มต้นของ Knight's Tour ไว้
- ในเกมสุดท้ายของ Knight's Tour ให้นับองศาต่อไปสำหรับเซลล์สุดท้ายที่ไม่มีใครเยี่ยมชมและรักษาห่วงโซ่ทางกฎหมายเอาไว้ แทนที่จะตะกละตะกลามเข้ายึดจัตุรัสที่ใกล้ที่สุด ตรวจสอบการกระทำ Knight's Tour ที่เหลือทั้งหมดก่อนที่จะกระทำ เนื่องจากกฎเทอร์มินัลจะบังคับใช้ทันที