วิธีเล่น
คุณจบ Firing Squad เมื่อมีเพียงเอซสี่ใบเท่านั้นที่ยังคงอยู่ในพื้นที่ทำงาน หลังจากไพ่ใบล่างสี่สิบแปดใบถูกกำจัดตามกฎการเปรียบเทียบ ตำแหน่งเต็มของ Firing Squad จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Firing Squad ที่ได้รับการบันทึกไว้
- Firing Squad เริ่มต้นด้วยกองไพ่สี่กอง การจั่วไพ่จะแจกไพ่ทีละแถว เซลล์แยกที่มีการป้องกัน และบันทึกการทิ้งที่ว่างเปล่าในลักษณะที่อนุญาตตามกฎไพ่ที่ถูกกำจัด ข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ด Firing Squad และ PySolFC Firing Squad v1 ถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน การรีสตาร์ท Firing Squad จะทำให้เกิดการเปิดนี้ขึ้นมาใหม่ทุกประการ
- ในช่วง Firing Squad คุณจะถอดไพ่ใบล่างที่เปิดเผยของชุดไพ่ใบเดียวกันออกเมื่อไพ่ใบที่สูงกว่าถูกเปิดเผย การ์ดจะแจกไพ่อีกแถวหนึ่ง หรือย้ายการ์ดที่ใช้งานลงในเซลล์แยกอิสระ เอ็นจิ้น Firing Squad ปฏิเสธการละเมิดโปรไฟล์ เนื้อหาที่ไม่พร้อมใช้งาน และทุกการกระทำที่พยายามหลังจาก Firing Squad เข้าถึงผลลัพธ์เทอร์มินัล
- คุณจบ Firing Squad เมื่อมีเพียงเอซสี่ใบเท่านั้นที่ยังคงอยู่ในพื้นที่ทำงาน หลังจากไพ่ใบล่างสี่สิบแปดใบถูกกำจัดตามกฎการเปรียบเทียบ ตำแหน่งเต็มของ Firing Squad จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Firing Squad ที่ได้รับการบันทึกไว้
เคล็ดลับกลยุทธ์
- แผน Firing Squad ที่เชื่อถือได้คือการใช้เซลล์แยกเฉพาะเพื่อเปิดการเปรียบเทียบขั้นเด็ดขาด และระบุกองการ์ดงานว่างที่จำเป็นในการนำการ์ดแยกนั้นกลับมา คำแนะนำ Firing Squad ได้รับอนุญาตตามกฎและกำหนด คำใบ้ Firing Squad ถัดไปเผยให้เห็นการกระทำที่มีขอบเขตหนึ่งรายการ ไม่เคยอ้างว่าบังคับ Firing Squad ชนะ
- ข้อผิดพลาดอันมีค่าใช้จ่ายสูง Firing Squad คือการคาดหวังว่าการ์ดเซลล์จะถูกกำจัดหรือถูกกำจัด การแยกอย่างจงใจระงับการเปรียบเทียบจนกว่าการ์ดจะกลับสู่กองการ์ดทำงานที่ว่างเปล่า การเลิกทำสนับสนุนการศึกษาการตัดสินใจของ Firing Squad ในขณะที่การรีสตาร์ทจะคงการเปิดเริ่มต้นของ Firing Squad ไว้
- ในช่วงท้ายเกมของ Firing Squad ปล่อยการ์ดที่แยกออกมาก่อนที่จะถึงแถวกองไพ่สุดท้าย จากนั้นเรียงลำดับไพ่ชุดเดียวกันเพื่อเปรียบเทียบเพื่อให้เอซแต่ละคนมีชีวิตรอดเป็นไพ่สูงสุดของชุดไพ่ ตรวจสอบการกระทำ Firing Squad ที่เหลือทั้งหมดก่อนที่จะกระทำ เนื่องจากกฎเทอร์มินัลจะบังคับใช้ทันที