วิธีเล่น
เสร็จสิ้น Firefly เมื่อทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่เป็นไปตามการทดสอบการเสร็จสิ้นการเชื่อมต่อการนับเทิร์นที่กำหนด การตรวจสอบเสร็จสิ้นจากตำแหน่งทั้งหมด ไม่ใช่จากคำตอบที่แสดงหรือการประมาณด้วยภาพ
- อ่านการเปิดของ Firefly โดยระบุตำแหน่งทุกเลน เบาะแส สำรอง ห้อง หรือองค์ประกอบคงที่ที่มีชื่ออยู่ในกฎ เชื่อมต่อหิ่งห้อยเป็นเครือข่ายเดียวเพื่อให้ลูกธนูทุกลูกหันไปตามทิศทางที่หันหน้าไป และหมายเลขของมันจะกำหนดวงเลี้ยวก่อนที่จะถึงคู่ของมัน เวอร์ชันการแจกไพ่และกฎของการ์ดเริ่มต้นจะสร้างข้อมูลเริ่มต้นแบบสาธารณะโดยไม่เปิดเผยความสำเร็จที่ซ่อนอยู่
- ตรวจสอบแต่ละการกระทำที่เสนอโดยเทียบกับตำแหน่งปัจจุบันและขอบเขตนี้: เชื่อมต่อหิ่งห้อยเข้ากับเครือข่ายที่ไม่มีกิ่งก้านเดียว เพื่อให้ลูกธนูทุกลูกหันไปตามทิศทางที่หันหน้าไป และหมายเลขของมันจะกำหนดจำนวนรอบก่อนที่จะถึงคู่ของมัน กฎต้องห้าม การกระทำเก่าๆ และหลังจบการแข่งขันจะถูกปฏิเสธโดยไม่ต้องเปลี่ยนกระดานเกม
- เสร็จสิ้น Firefly เมื่อทุกเซลล์ ขอบ ภูมิภาค และเบาะแสคงที่เป็นไปตามการทดสอบการเสร็จสิ้นการเชื่อมต่อการนับเทิร์นที่กำหนด การตรวจสอบเสร็จสิ้นจากตำแหน่งทั้งหมด ไม่ใช่จากคำตอบที่แสดงหรือการประมาณด้วยภาพ
เคล็ดลับกลยุทธ์
- ติดตามลูกศรแต่ละลูกไปข้างหน้าและนับการเลี้ยวของผู้สมัครก่อนที่จะวาดขอบ ปฏิเสธเส้นทางที่ไปถึงหิ่งห้อยอื่นโดยหันหน้าผิดหรือเลี้ยวทั้งหมด
- การนับเซลล์แทนที่จะหมุน หรือตามลูกศรไปข้างหลัง สามารถสร้างเส้นทางที่ไม่แตกแขนงเรียบร้อยซึ่งขัดแย้งกับเบาะแสของหิ่งห้อย
- ในระหว่างการตัดสินใจสองสามครั้งสุดท้าย ให้เปรียบเทียบภาระหน้าที่ที่ยังไม่ได้แก้ไขทั้งหมดกับเป้าหมาย: ทุกเซลล์, เอดจ์, ภูมิภาค และเบาะแสที่ตายตัวจะเป็นไปตามการทดสอบการสิ้นสุดการเชื่อมต่อการนับเทิร์นที่กำหนด เก็บตัวเลือกที่อธิบายไว้ในบันทึกกลยุทธ์ไว้จนกว่าจะมีการตัดสินการพึ่งพาที่บังคับครั้งล่าสุด