Cringle

คุณสำเร็จ Cringle เมื่อการ์ดทุกใบถึงกองการ์ดที่เสร็จสมบูรณ์ตามที่กำหนดภายใต้มูลค่าการ์ด ชุดการ์ด ทิศทาง และข้อจำกัดในการเข้าถึงของโปรไฟล์นี้ กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

คุณสำเร็จ Cringle เมื่อการ์ดทุกใบถึงกองการ์ดที่เสร็จสมบูรณ์ตามที่กำหนดภายใต้มูลค่าการ์ด ชุดการ์ด ทิศทาง และข้อจำกัดในการเข้าถึงของโปรไฟล์นี้ กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน

  • Cringle เปิดจากตำแหน่งเริ่มต้นที่สร้างไว้สำหรับคอลัมน์ซ้ายจากมากไปน้อย และคอลัมน์ขวาขึ้นในสีสลับกันไปยังกองฐานในทิศทางตรงกันข้าม รหัสเกม โปรไฟล์กฎ และข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ดจะถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน ดังนั้นให้รีสตาร์ทเพื่อสร้างช่องเปิดเดียวกันโดยไม่ต้องร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์
  • ทุกการกระทำของ Cringle จะถูกตรวจสอบโดยเทียบกับกระดานเกมปัจจุบัน เนื้อหาที่มีอยู่ และข้อจำกัดที่กำหนดนี้: คอลัมน์ด้านซ้ายลงมาและคอลัมน์ด้านขวาจะขึ้นไปสลับสีไปยังกองฐานซึ่งอยู่ตรงข้ามกัน การดำเนินการที่ไม่ถูกต้อง เก่า หรือหลังเทอร์มินัลจะทำให้ตำแหน่งไม่เปลี่ยนแปลง
  • คุณสำเร็จ Cringle เมื่อการ์ดทุกใบถึงกองการ์ดที่เสร็จสมบูรณ์ตามที่กำหนดภายใต้มูลค่าการ์ด ชุดการ์ด ทิศทาง และข้อจำกัดในการเข้าถึงของโปรไฟล์นี้ กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • แผน Cringle ที่ใช้งานได้จริงคือการรักษาความต่อเนื่องหลายประการที่กฎของเกมอนุญาตไว้รอบๆ คอลัมน์ซ้ายจากล่างขึ้นบน และคอลัมน์ขวาขึ้นในสีสลับไปยังกองฐานซึ่งมีทิศทางตรงกันข้าม ใช้คำใบ้เชิงกำหนดเพื่อตรวจสอบการกระทำหนึ่งอย่างที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม จากนั้นเปรียบเทียบว่ามันส่งผลต่อวัตถุประสงค์ที่บันทึกไว้ก่อนที่จะกระทำอย่างไร
  • ข้อผิดพลาดทั่วไปของ Cringle คือการเพิกเฉยต่อกฎขอบเขตที่คอลัมน์ด้านซ้ายลงมา และคอลัมน์ด้านขวาจะขึ้นไปในสีสลับกันไปยังกองฐานในทิศทางตรงกันข้าม การเลิกทำมีประโยชน์สำหรับการศึกษาการตัดสินใจนั้น ในขณะที่การรีสตาร์ทจะจงใจรักษาตำแหน่งเริ่มต้นไว้
  • เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของ Cringle ให้นับภาระหน้าที่ที่เหลือที่จำเป็นจนกว่าการ์ดทุกใบจะถึงกองการ์ดที่เสร็จสมบูรณ์ตามที่กำหนดภายใต้มูลค่าการ์ด ชุดการ์ด ทิศทาง และข้อจำกัดในการเข้าถึงของโปรไฟล์นี้ ตรวจสอบกฎขอบเขตหลังการวางตำแหน่งหรือการโอนขั้นสุดท้ายทุกครั้ง เนื่องจากสถานะของเทอร์มินัลจะถูกบังคับใช้ทันที

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Cringle ใช้ Cringle PySolFC 3.6.1 โปรไฟล์กฎ v1 โปรไฟล์ v1 (R391) Cringle เป็นเกมเบราว์เซอร์ที่กำหนดกฎเกณฑ์ไว้อย่างสมบูรณ์ โดยมีกฎที่แตกต่างกันโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่คอลัมน์ด้านซ้ายลงมา และคอลัมน์ด้านขวาจะขึ้นไปในสีสลับกันไปยังกองฐานในทิศทางตรงกันข้าม

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

Cringle เปิดจากตำแหน่งเริ่มต้นที่สร้างไว้สำหรับคอลัมน์ซ้ายจากมากไปน้อย และคอลัมน์ขวาขึ้นในสีสลับกันไปยังกองฐานในทิศทางตรงกันข้าม รหัสเกม โปรไฟล์กฎ และข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ดจะถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน ดังนั้นให้รีสตาร์ทเพื่อสร้างช่องเปิดเดียวกันโดยไม่ต้องร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

ทุกการกระทำของ Cringle จะถูกตรวจสอบโดยเทียบกับกระดานเกมปัจจุบัน เนื้อหาที่มีอยู่ และข้อจำกัดที่กำหนดนี้: คอลัมน์ด้านซ้ายลงมาและคอลัมน์ด้านขวาจะขึ้นไปสลับสีไปยังกองฐานซึ่งอยู่ตรงข้ามกัน การดำเนินการที่ไม่ถูกต้อง เก่า หรือหลังเทอร์มินัลจะทำให้ตำแหน่งไม่เปลี่ยนแปลง

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

คุณสำเร็จ Cringle เมื่อการ์ดทุกใบถึงกองการ์ดที่เสร็จสมบูรณ์ตามที่กำหนดภายใต้มูลค่าการ์ด ชุดการ์ด ทิศทาง และข้อจำกัดในการเข้าถึงของโปรไฟล์นี้ กลไกจะประเมินตำแหน่งเต็มแทนที่จะอาศัยทางลัดที่มองเห็นได้หรือการกล่าวอ้างความสามารถในการแก้ปัญหาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของ Cringle ให้นับภาระหน้าที่ที่เหลือที่จำเป็นจนกว่าการ์ดทุกใบจะถึงกองการ์ดที่เสร็จสมบูรณ์ตามที่กำหนดภายใต้มูลค่าการ์ด ชุดการ์ด ทิศทาง และข้อจำกัดในการเข้าถึงของโปรไฟล์นี้ ตรวจสอบกฎขอบเขตหลังการวางตำแหน่งหรือการโอนขั้นสุดท้ายทุกครั้ง เนื่องจากสถานะของเทอร์มินัลจะถูกบังคับใช้ทันที

กลยุทธ์การปฏิบัติ

แผน Cringle ที่ใช้งานได้จริงคือการรักษาความต่อเนื่องหลายประการที่กฎของเกมอนุญาตไว้รอบๆ คอลัมน์ซ้ายจากล่างขึ้นบน และคอลัมน์ขวาขึ้นในสีสลับไปยังกองฐานซึ่งมีทิศทางตรงกันข้าม ใช้คำใบ้เชิงกำหนดเพื่อตรวจสอบการกระทำหนึ่งอย่างที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม จากนั้นเปรียบเทียบว่ามันส่งผลต่อวัตถุประสงค์ที่บันทึกไว้ก่อนที่จะกระทำอย่างไร ข้อผิดพลาดทั่วไปของ Cringle คือการเพิกเฉยต่อกฎขอบเขตที่คอลัมน์ด้านซ้ายลงมา และคอลัมน์ด้านขวาจะขึ้นไปในสีสลับกันไปยังกองฐานในทิศทางตรงกันข้าม การเลิกทำมีประโยชน์สำหรับการศึกษาการตัดสินใจนั้น ในขณะที่การรีสตาร์ทจะจงใจรักษาตำแหน่งเริ่มต้นไว้

คำถามที่ผู้เล่นถาม

อะไรทำให้ Cringle เป็นเกมที่แยกจากกัน

Cringle มีรันไทม์ของตัวเองและบันทึกข้อมูลระบุตัวตนเนื่องจากกฎกำหนดให้คอลัมน์ซ้ายลงมาและคอลัมน์ขวาขึ้นในสีสลับกันไปยังกองการ์ดที่สร้างเสร็จในทิศทางตรงกันข้าม

กฎ Edge ของ Cringle ใดที่สำคัญที่สุด

คอลัมน์ด้านซ้ายลงมาและคอลัมน์ด้านขวาขึ้นในการสลับสีไปยังกองการ์ดที่ทำเสร็จแล้วในทิศทางตรงกันข้าม

ตำแหน่ง Cringle สามารถทำซ้ำได้หรือไม่?

Cringle เก็บรหัสเกม เวอร์ชันของกฎ และข้อมูลระบุการจัดการการ์ดเริ่มต้น ค่าเหล่านั้นจะสร้างการเปิดแบบเดียวกันในพื้นที่โดยไม่ต้องสัญญาว่าตำแหน่งนั้นจะถูกบังคับหรือชนะได้