Busy Cards

คุณกรอก Busy Cards เมื่อการ์ดทั้งหมดไปถึงกองไพ่สำเร็จรูปที่เหมาะสมแบบสองทิศทางแปดกองหลังจากเปิดประตูคอลัมน์ที่จับคู่ทุกอันแล้ว ตำแหน่งเต็มของ Busy Cards จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Busy Cards ที่ได้รับการบันทึกไว้

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

คุณกรอก Busy Cards เมื่อการ์ดทั้งหมดไปถึงกองไพ่สำเร็จรูปที่เหมาะสมแบบสองทิศทางแปดกองหลังจากเปิดประตูคอลัมน์ที่จับคู่ทุกอันแล้ว ตำแหน่งเต็มของ Busy Cards จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Busy Cards ที่ได้รับการบันทึกไว้

  • Busy Cards เริ่มต้นด้วยคอลัมน์การทำงาน 12 คอลัมน์ใต้เซลล์เกตที่ถูกครอบครอง 6 เซลล์ จับคู่ไพ่ Ace-up และ King-down ที่เหมาะกับกองฐาน และไม่มีการพึ่งพาภายนอกที่ซ่อนอยู่ ข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ด Busy Cards และ PySolFC Busy Cards v1 ถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน การรีสตาร์ท Busy Cards จะทำให้เกิดการเปิดนี้ขึ้นมาใหม่ทุกประการ
  • ในระหว่าง Busy Cards คุณจะสร้างลำดับเค้าโครงการ์ดหลักตามกฎหมาย ย้ายส่วนบนสุดที่เปิดเผยไปยังทิศทางกองฐานที่ตรงกัน และปล่อยการ์ดประตูเฉพาะเมื่อคอลัมน์ที่เชื่อมโยงสองคอลัมน์ว่างเปล่าเท่านั้น เอ็นจิ้น Busy Cards ปฏิเสธการละเมิดโปรไฟล์ เนื้อหาที่ไม่พร้อมใช้งาน และทุกการกระทำที่พยายามหลังจาก Busy Cards เข้าถึงผลลัพธ์เทอร์มินัล
  • คุณกรอก Busy Cards เมื่อการ์ดทั้งหมดไปถึงกองไพ่สำเร็จรูปที่เหมาะสมแบบสองทิศทางแปดกองหลังจากเปิดประตูคอลัมน์ที่จับคู่ทุกอันแล้ว ตำแหน่งเต็มของ Busy Cards จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Busy Cards ที่ได้รับการบันทึกไว้

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • แผน Busy Cards ที่เชื่อถือได้คือการล้างคอลัมน์ที่เชื่อมโยงเป็นคู่ แทนที่จะกระจายความคืบหน้า และสร้างสมดุลเส้นทางกองฐานขึ้นและลงตามค่าบัตรกลาง คำแนะนำ Busy Cards ได้รับอนุญาตตามกฎและกำหนด คำใบ้ Busy Cards ถัดไปเผยให้เห็นการกระทำที่มีขอบเขตหนึ่งรายการ ไม่เคยอ้างว่าบังคับ Busy Cards ชนะ
  • ข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูง Busy Cards คือการล้างคอลัมน์เดียวใต้ประตูและนับเซลล์ว่ามีว่าง สมาชิกของคู่เอกสารทั้งสองจะต้องมีความชัดเจนพร้อมกัน การเลิกทำสนับสนุนการศึกษาการตัดสินใจของ Busy Cards ในขณะที่การรีสตาร์ทจะคงการเปิดเริ่มต้นของ Busy Cards ไว้
  • ในเกมสุดท้ายของ Busy Cards ให้เปิดประตูที่เหลือโดยให้คอลัมน์สองคอลัมน์ที่ประสานกัน จากนั้นกำหนดเส้นทางการ์ดไปยังทิศทางกองฐานซึ่งมีเส้นทางที่สั้นกว่า ตรวจสอบการกระทำ Busy Cards ที่เหลือทั้งหมดก่อนที่จะกระทำ เนื่องจากกฎเทอร์มินัลจะบังคับใช้ทันที

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Busy Cards ใช้โปรไฟล์ PySolFC Busy Cards v1 ที่ใช้งานอย่างอิสระ (R299) Busy Cards เป็นเกมเบราว์เซอร์ที่มีการกำหนดไว้อย่างสมบูรณ์ซึ่งสร้างขึ้นโดยมีคอลัมน์ไพ่สิบสองคอลัมน์ในรูปแบบหลักและเซลล์ประตูที่จับคู่หกเซลล์ที่จะปล่อยการ์ดที่เก็บไว้หลังจากที่คอลัมน์ที่เกี่ยวข้องทั้งสองคอลัมน์ว่างเปล่าแล้วเท่านั้น

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

Busy Cards เริ่มต้นด้วยคอลัมน์การทำงาน 12 คอลัมน์ใต้เซลล์เกตที่ถูกครอบครอง 6 เซลล์ จับคู่ไพ่ Ace-up และ King-down ที่เหมาะกับกองฐาน และไม่มีการพึ่งพาภายนอกที่ซ่อนอยู่ ข้อมูลประจำตัวการจัดการการ์ด Busy Cards และ PySolFC Busy Cards v1 ถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน การรีสตาร์ท Busy Cards จะทำให้เกิดการเปิดนี้ขึ้นมาใหม่ทุกประการ

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

ในระหว่าง Busy Cards คุณจะสร้างลำดับเค้าโครงการ์ดหลักตามกฎหมาย ย้ายส่วนบนสุดที่เปิดเผยไปยังทิศทางกองฐานที่ตรงกัน และปล่อยการ์ดประตูเฉพาะเมื่อคอลัมน์ที่เชื่อมโยงสองคอลัมน์ว่างเปล่าเท่านั้น เอ็นจิ้น Busy Cards ปฏิเสธการละเมิดโปรไฟล์ เนื้อหาที่ไม่พร้อมใช้งาน และทุกการกระทำที่พยายามหลังจาก Busy Cards เข้าถึงผลลัพธ์เทอร์มินัล

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

คุณกรอก Busy Cards เมื่อการ์ดทั้งหมดไปถึงกองไพ่สำเร็จรูปที่เหมาะสมแบบสองทิศทางแปดกองหลังจากเปิดประตูคอลัมน์ที่จับคู่ทุกอันแล้ว ตำแหน่งเต็มของ Busy Cards จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Busy Cards ที่ได้รับการบันทึกไว้ ในเกมสุดท้ายของ Busy Cards ให้เปิดประตูที่เหลือโดยให้คอลัมน์สองคอลัมน์ที่ประสานกัน จากนั้นกำหนดเส้นทางการ์ดไปยังทิศทางกองฐานซึ่งมีเส้นทางที่สั้นกว่า ตรวจสอบการกระทำ Busy Cards ที่เหลือทั้งหมดก่อนที่จะกระทำ เนื่องจากกฎเทอร์มินัลจะบังคับใช้ทันที

กลยุทธ์การปฏิบัติ

แผน Busy Cards ที่เชื่อถือได้คือการล้างคอลัมน์ที่เชื่อมโยงเป็นคู่ แทนที่จะกระจายความคืบหน้า และสร้างสมดุลเส้นทางกองฐานขึ้นและลงตามค่าบัตรกลาง คำแนะนำ Busy Cards ได้รับอนุญาตตามกฎและกำหนด คำใบ้ Busy Cards ถัดไปเผยให้เห็นการกระทำที่มีขอบเขตหนึ่งรายการ ไม่เคยอ้างว่าบังคับ Busy Cards ชนะ ข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูง Busy Cards คือการล้างคอลัมน์เดียวใต้ประตูและนับเซลล์ว่ามีว่าง สมาชิกของคู่เอกสารทั้งสองจะต้องมีความชัดเจนพร้อมกัน การเลิกทำสนับสนุนการศึกษาการตัดสินใจของ Busy Cards ในขณะที่การรีสตาร์ทจะคงการเปิดเริ่มต้นของ Busy Cards ไว้

คำถามที่ผู้เล่นถาม

อะไรทำให้ Busy Cards เป็นเกมที่แยกจากกัน

Busy Cards ใช้คอลัมน์การ์ดสิบสองคอลัมน์ในรูปแบบหลักและเซลล์เกตที่จับคู่หกเซลล์ที่จะปล่อยการ์ดที่เก็บไว้หลังจากคอลัมน์ที่เกี่ยวข้องทั้งสองคอลัมน์ว่างเปล่าแล้วเท่านั้น กฎนั้นเป็นของกลไก Busy Cards และข้อมูลประจำตัวของพื้นที่เก็บข้อมูล ไม่ใช่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบสวยงาม

กฎ Edge ข้อใดที่สำคัญที่สุดใน Busy Cards

แต่ละเซลล์ประตูที่ถูกครอบครองจะเชื่อมโยงกับคอลัมน์การ์ดสองคอลัมน์ในเค้าโครงหลัก และยังคงไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้จนกว่าคอลัมน์ที่เกี่ยวข้องทั้งสองจะว่างเปล่า

ตำแหน่ง Busy Cards เกิดขึ้นได้อย่างไร?

Busy Cards บันทึก ID เกม เวอร์ชันของกฎ และข้อมูลระบุการจัดการการ์ดเริ่มต้น ค่า Busy Cards เหล่านั้นจะสร้างช่องเปิดเดียวกันขึ้นมาใหม่โดยไม่ต้องร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์