Breakthrough

คุณสำเร็จ Breakthrough เมื่อเบี้ยตัวใดตัวหนึ่งของคุณไปถึงช่องใดก็ได้บนอันดับหลังของคู่ต่อสู้ หรือคู่ต่อสู้ไม่มีตำแหน่งเหลือที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม ตำแหน่งเต็มของ Breakthrough จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Breakthrough ที่ได้รับการบันทึกไว้

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

คุณสำเร็จ Breakthrough เมื่อเบี้ยตัวใดตัวหนึ่งของคุณไปถึงช่องใดก็ได้บนอันดับหลังของคู่ต่อสู้ หรือคู่ต่อสู้ไม่มีตำแหน่งเหลือที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม ตำแหน่งเต็มของ Breakthrough จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Breakthrough ที่ได้รับการบันทึกไว้

  • Breakthrough เริ่มต้นด้วยแถวจำนำที่สมบูรณ์สองแถวสำหรับแต่ละฝ่ายโดยครอบครองสองอันดับที่ใกล้ที่สุดของกระดานเกมขนาดแปดคูณแปด ข้อมูลประจำตัวการจัดการไพ่ Breakthrough และกฎ Dan Troyka Breakthrough v1 ถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน การรีสตาร์ท Breakthrough จะทำให้เกิดการเปิดนี้ขึ้นมาใหม่ทุกประการ
  • ในระหว่าง Breakthrough คุณจะเคลื่อนผ่านหนึ่งช่องตรงไปสู่ความว่างเปล่าหรือหนึ่งช่องในแนวทแยงไปข้างหน้าไปยังชิ้นส่วนของศัตรู โดยไม่มีการเคลื่อนที่ถอยหลังหรือไปด้านข้าง เอ็นจิ้น Breakthrough ปฏิเสธการละเมิดโปรไฟล์ เนื้อหาที่ไม่พร้อมใช้งาน และทุกการกระทำที่พยายามหลังจาก Breakthrough เข้าถึงผลลัพธ์เทอร์มินัล
  • คุณสำเร็จ Breakthrough เมื่อเบี้ยตัวใดตัวหนึ่งของคุณไปถึงช่องใดก็ได้บนอันดับหลังของคู่ต่อสู้ หรือคู่ต่อสู้ไม่มีตำแหน่งเหลือที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม ตำแหน่งเต็มของ Breakthrough จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Breakthrough ที่ได้รับการบันทึกไว้

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • แผน Breakthrough ที่เชื่อถือได้คือการสร้างแนวทแยงที่ปกป้องซึ่งกันและกัน และสร้างภัยคุกคามในการเลื่อนขั้นที่แยกออกจากกัน 2 แบบซึ่งไม่สามารถหยุดยั้งได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว คำแนะนำ Breakthrough ได้รับอนุญาตตามกฎและกำหนด คำใบ้ Breakthrough ถัดไปเผยให้เห็นการกระทำที่มีขอบเขตหนึ่งรายการ ไม่เคยอ้างว่าบังคับ Breakthrough ชนะ
  • ความผิดพลาดอันมีค่าใช้จ่ายสูงของ Breakthrough คือการพยายามยึดครองโดยตรงหรือถอยหนีจากอันตราย การเคลื่อนไหวทางตรงไม่เคยถูกจับภาพ และทิศทางการจำนำทุกทิศทางไม่สามารถย้อนกลับได้ การเลิกทำสนับสนุนการศึกษาการตัดสินใจของ Breakthrough ในขณะที่การรีสตาร์ทจะคงการเปิดเริ่มต้นของ Breakthrough ไว้
  • ในเกมจบ Breakthrough ให้คำนวณการแข่งขันบังคับเลื่อนชั้นด้วยการนับเทิร์นและเสียสละเบี้ยด้านข้างเฉพาะเมื่อเปิดนักวิ่งที่ได้รับการป้องกันเร็วกว่าเท่านั้น ตรวจสอบการกระทำ Breakthrough ที่เหลือทั้งหมดก่อนที่จะกระทำ เนื่องจากกฎเทอร์มินัลจะบังคับใช้ทันที

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Breakthrough ใช้โปรไฟล์ Dan Troyka Breakthrough กฎ v1 ที่ใช้งานโดยอิสระ (R354) Breakthrough เป็นเกมเบราว์เซอร์ที่มีการกำหนดไว้อย่างสมบูรณ์ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้สัญลักษณ์แทนตัวไปข้างหน้าเท่านั้น ซึ่งจะพุ่งตรงไปยังช่องสี่เหลี่ยมว่าง ยึดแนวทแยง และชนะทันทีโดยไปถึงแถวบ้านฝั่งตรงข้าม

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

Breakthrough เริ่มต้นด้วยแถวจำนำที่สมบูรณ์สองแถวสำหรับแต่ละฝ่ายโดยครอบครองสองอันดับที่ใกล้ที่สุดของกระดานเกมขนาดแปดคูณแปด ข้อมูลประจำตัวการจัดการไพ่ Breakthrough และกฎ Dan Troyka Breakthrough v1 ถูกจัดเก็บไว้ด้วยกัน การรีสตาร์ท Breakthrough จะทำให้เกิดการเปิดนี้ขึ้นมาใหม่ทุกประการ

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

ในระหว่าง Breakthrough คุณจะเคลื่อนผ่านหนึ่งช่องตรงไปสู่ความว่างเปล่าหรือหนึ่งช่องในแนวทแยงไปข้างหน้าไปยังชิ้นส่วนของศัตรู โดยไม่มีการเคลื่อนที่ถอยหลังหรือไปด้านข้าง เอ็นจิ้น Breakthrough ปฏิเสธการละเมิดโปรไฟล์ เนื้อหาที่ไม่พร้อมใช้งาน และทุกการกระทำที่พยายามหลังจาก Breakthrough เข้าถึงผลลัพธ์เทอร์มินัล

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

คุณสำเร็จ Breakthrough เมื่อเบี้ยตัวใดตัวหนึ่งของคุณไปถึงช่องใดก็ได้บนอันดับหลังของคู่ต่อสู้ หรือคู่ต่อสู้ไม่มีตำแหน่งเหลือที่ได้รับอนุญาตตามกฎของเกม ตำแหน่งเต็มของ Breakthrough จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ทางลัดแบบภาพจะไม่แทนที่กฎเทอร์มินัล Breakthrough ที่ได้รับการบันทึกไว้ ในเกมจบ Breakthrough ให้คำนวณการแข่งขันบังคับเลื่อนชั้นด้วยการนับเทิร์นและเสียสละเบี้ยด้านข้างเฉพาะเมื่อเปิดนักวิ่งที่ได้รับการป้องกันเร็วกว่าเท่านั้น ตรวจสอบการกระทำ Breakthrough ที่เหลือทั้งหมดก่อนที่จะกระทำ เนื่องจากกฎเทอร์มินัลจะบังคับใช้ทันที

กลยุทธ์การปฏิบัติ

แผน Breakthrough ที่เชื่อถือได้คือการสร้างแนวทแยงที่ปกป้องซึ่งกันและกัน และสร้างภัยคุกคามในการเลื่อนขั้นที่แยกออกจากกัน 2 แบบซึ่งไม่สามารถหยุดยั้งได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว คำแนะนำ Breakthrough ได้รับอนุญาตตามกฎและกำหนด คำใบ้ Breakthrough ถัดไปเผยให้เห็นการกระทำที่มีขอบเขตหนึ่งรายการ ไม่เคยอ้างว่าบังคับ Breakthrough ชนะ ความผิดพลาดอันมีค่าใช้จ่ายสูงของ Breakthrough คือการพยายามยึดครองโดยตรงหรือถอยหนีจากอันตราย การเคลื่อนไหวทางตรงไม่เคยถูกจับภาพ และทิศทางการจำนำทุกทิศทางไม่สามารถย้อนกลับได้ การเลิกทำสนับสนุนการศึกษาการตัดสินใจของ Breakthrough ในขณะที่การรีสตาร์ทจะคงการเปิดเริ่มต้นของ Breakthrough ไว้

คำถามที่ผู้เล่นถาม

อะไรทำให้ Breakthrough เป็นเกมที่แยกจากกัน

Breakthrough ใช้สัญลักษณ์แทนตัวไปข้างหน้าเท่านั้นซึ่งเคลื่อนตรงเข้าสู่ช่องสี่เหลี่ยมว่าง ยึดแนวทแยง และชนะทันทีโดยไปถึงแถวบ้านฝั่งตรงข้าม กฎนั้นเป็นของกลไก Breakthrough และข้อมูลประจำตัวของพื้นที่เก็บข้อมูล ไม่ใช่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบสวยงาม

กฎ Edge ข้อใดที่สำคัญที่สุดใน Breakthrough

จำนำจะเคลื่อนตรงไปยังช่องสี่เหลี่ยมว่างๆ เท่านั้นและก้าวไปข้างหน้าในแนวทแยงเพียงก้าวเดียว ไปถึงอันดับไกลก็จบการเล่นทันที

ตำแหน่ง Breakthrough เกิดขึ้นได้อย่างไร?

Breakthrough บันทึก ID เกม เวอร์ชันของกฎ และข้อมูลระบุการจัดการการ์ดเริ่มต้น ค่า Breakthrough เหล่านั้นจะสร้างช่องเปิดเดียวกันขึ้นมาใหม่โดยไม่ต้องร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์