Alquerque

จับฝ่ายตรงข้ามทุกคนหรือปล่อยให้คู่ต่อสู้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ตามกฎของเกมในเทิร์นของพวกเขา

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

จับฝ่ายตรงข้ามทุกคนหรือปล่อยให้คู่ต่อสู้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ตามกฎของเกมในเทิร์นของพวกเขา

  • ผู้เล่นแต่ละคนครอบครองสองแถวที่ใกล้ที่สุดบวกกับจุดสลับของแถวกลาง เหลือเพียงจุดตรงกลางว่าง เส้นตั้งฉากและเส้นทแยงมุมที่ทำเครื่องหมายไว้จะกำหนดทุกขั้นตอนทางกฎหมายและการกระโดด
  • หากมีการยึดครอง ให้กระโดดศัตรูที่อยู่ติดกันเป็นแนวไปยังจุดว่างที่อยู่เลยออกไป และดำเนินการต่อกับชายคนเดิมนั้นในขณะที่ยังคงกระโดดต่อไป หากไม่มีการจับ ให้เลื่อนหนึ่งบรรทัดไปข้างหน้าหรือด้านข้าง คนที่อยู่ในแถวฐานไกลสามารถจับได้เท่านั้น
  • จับฝ่ายตรงข้ามทุกคนหรือปล่อยให้คู่ต่อสู้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ตามกฎของเกมในเทิร์นของพวกเขา

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • ก่อนที่จะเลือกการกระโดดภาคบังคับครั้งแรก ให้ติดตามความต่อเนื่องทั้งหมด เนื่องจากจุดลงจอดอาจบังคับให้ยึดได้อีกหลายครั้ง ใช้การเคลื่อนที่ไปด้านข้างเพื่อรองรับส่วนหน้าโดยไม่เปิดช่องทางกระโดดยาว
  • การเคลื่อนไหวแบบธรรมดาไม่ใช่เสรีภาพแปดทิศทาง: กฎห้ามไม่ให้ก้าวถอยหลังแบบไม่ยึดติด ไม่มีเส้นทแยงมุมที่ไม่มีเครื่องหมาย และการไปถึงฐานไกลจะหยุดการเคลื่อนไหวปกติ
  • วงจรดักจับอาจกลับมาลงจอดที่ว่างเปล่าก่อนหน้านี้อีกครั้ง ดังนั้นให้ปฏิบัติตามตัวเลือกการกระโดดที่แท้จริงของคนปัจจุบันจนกว่าจะไม่มีเหลืออยู่เลย แทนที่จะหยุดเพราะเส้นทางของมันข้ามพื้นที่เก่า

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Alquerque เป็นการใช้งานเบราว์เซอร์ที่สมบูรณ์พร้อมโปรไฟล์กฎเวอร์ชันของตัวเอง เลื่อนคนสิบสองคนขึ้นไปบนกระดานเกมขนาดห้าคูณห้าบรรทัด โดยทุกการจับที่มีนั้นเป็นภาคบังคับ และหนึ่งชิ้นอาจถูกบังคับผ่านการกระโดดไกล

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

ผู้เล่นแต่ละคนครอบครองสองแถวที่ใกล้ที่สุดบวกกับจุดสลับของแถวกลาง เหลือเพียงจุดตรงกลางว่าง เส้นตั้งฉากและเส้นทแยงมุมที่ทำเครื่องหมายไว้จะกำหนดทุกขั้นตอนทางกฎหมายและการกระโดด

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

หากมีการยึดครอง ให้กระโดดศัตรูที่อยู่ติดกันเป็นแนวไปยังจุดว่างที่อยู่เลยออกไป และดำเนินการต่อกับชายคนเดิมนั้นในขณะที่ยังคงกระโดดต่อไป หากไม่มีการจับ ให้เลื่อนหนึ่งบรรทัดไปข้างหน้าหรือด้านข้าง คนที่อยู่ในแถวฐานไกลสามารถจับได้เท่านั้น

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

จับฝ่ายตรงข้ามทุกคนหรือปล่อยให้คู่ต่อสู้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ตามกฎของเกมในเทิร์นของพวกเขา วงจรดักจับอาจกลับมาลงจอดที่ว่างเปล่าก่อนหน้านี้อีกครั้ง ดังนั้นให้ปฏิบัติตามตัวเลือกการกระโดดที่แท้จริงของคนปัจจุบันจนกว่าจะไม่มีเหลืออยู่เลย แทนที่จะหยุดเพราะเส้นทางของมันข้ามพื้นที่เก่า

กลยุทธ์การปฏิบัติ

ก่อนที่จะเลือกการกระโดดภาคบังคับครั้งแรก ให้ติดตามความต่อเนื่องทั้งหมด เนื่องจากจุดลงจอดอาจบังคับให้ยึดได้อีกหลายครั้ง ใช้การเคลื่อนที่ไปด้านข้างเพื่อรองรับส่วนหน้าโดยไม่เปิดช่องทางกระโดดยาว การเคลื่อนไหวแบบธรรมดาไม่ใช่เสรีภาพแปดทิศทาง: กฎห้ามไม่ให้ก้าวถอยหลังแบบไม่ยึดติด ไม่มีเส้นทแยงมุมที่ไม่มีเครื่องหมาย และการไปถึงฐานไกลจะหยุดการเคลื่อนไหวปกติ

คำถามที่ผู้เล่นถาม

วัตถุประสงค์ใน Alquerque คืออะไร?

จับฝ่ายตรงข้ามทุกคนหรือปล่อยให้คู่ต่อสู้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ตามกฎของเกมในเทิร์นของพวกเขา

กฎใน Alquerque อนุญาตการเคลื่อนไหวใดบ้าง

หากมีการยึดครอง ให้กระโดดศัตรูที่อยู่ติดกันเป็นแนวไปยังจุดว่างที่อยู่เลยออกไป และดำเนินการต่อกับชายคนเดิมนั้นในขณะที่ยังคงกระโดดต่อไป หากไม่มีการจับ ให้เลื่อนหนึ่งบรรทัดไปข้างหน้าหรือด้านข้าง คนที่อยู่ในแถวฐานไกลสามารถจับได้เท่านั้น

ฉันควรวางแผนอะไรเป็นอันดับแรกใน Alquerque?

ก่อนที่จะเลือกการกระโดดภาคบังคับครั้งแรก ให้ติดตามความต่อเนื่องทั้งหมด เนื่องจากจุดลงจอดอาจบังคับให้ยึดได้อีกหลายครั้ง ใช้การเคลื่อนที่ไปด้านข้างเพื่อรองรับส่วนหน้าโดยไม่เปิดช่องทางกระโดดยาว