Signpost Puzzle

Используйте каждое число ровно один раз и обеспечьте каждую метку от одной до восьми точек по горизонтали, вертикали или диагонали до ее преемника.

Loading game

Статистика на этом устройстве

Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.

Сыграно
0
Победы
0
Процент побед
Самая быстрая победа
Меньше всего ходов
Лучший результат
Текущая серия
0 дней
Лучшая серия
0 дней

Как играть

Используйте каждое число ровно один раз и обеспечьте каждую метку от одной до восьми точек по горизонтали, вертикали или диагонали до ее преемника.

  • В каждой ячейке есть одна неизменяемая стрелка компаса, ячейки для единицы и девяти фиксированы, а остальные семь меток начинаются пустыми в однозначно решаемой детерминированной схеме.
  • Введите неиспользуемый номер от одного до девяти в редактируемую ячейку или удалите предыдущую запись. Дублирующиеся положительные метки отклоняются до того, как они смогут испортить путь.
  • Используйте каждое число ровно один раз и обеспечьте каждую метку от одной до восьми точек по горизонтали, вертикали или диагонали до ее преемника.

Советы по стратегии

  • Работайте вперед от единицы и назад от девяти, пересекая каждый луч стрелки с неиспользуемыми ячейками, которые также могут получить допустимое направление предшественника.
  • Преемник может лежать на расстоянии нескольких клеток от луча стрелки, причем не только в соседней ячейке, но диагональный луч должен сохранять одинаковое расстояние между строками и столбцами.
  • При неразмещенном коротком числовом интервале сравните входящий луч и исходящую стрелку для каждой ячейки-кандидата; уникальность обычно объединяет средние ярлыки.

Полное руководство

Правила, оценка и стратегия

Signpost Puzzle — это полная реализация браузера с собственным профилем правил с поддержкой версий. Поместите числа от одного до девяти в сетку со стрелками размером три на три так, чтобы каждое число указывало вдоль указанного луча на ячейку, содержащую его преемника.

Настройка и открытие позиции

В каждой ячейке есть одна неизменяемая стрелка компаса, ячейки для единицы и девяти фиксированы, а остальные семь меток начинаются пустыми в однозначно решаемой детерминированной схеме.

Ходы, разрешенные правилами игры и ходом игры

Введите неиспользуемый номер от одного до девяти в редактируемую ячейку или удалите предыдущую запись. Дублирующиеся положительные метки отклоняются до того, как они смогут испортить путь.

Выигрышные и терминальные позиции

Используйте каждое число ровно один раз и обеспечьте каждую метку от одной до восьми точек по горизонтали, вертикали или диагонали до ее преемника. При неразмещенном коротком числовом интервале сравните входящий луч и исходящую стрелку для каждой ячейки-кандидата; уникальность обычно объединяет средние ярлыки.

Практическая стратегия

Работайте вперед от единицы и назад от девяти, пересекая каждый луч стрелки с неиспользуемыми ячейками, которые также могут получить допустимое направление предшественника. Преемник может лежать на расстоянии нескольких клеток от луча стрелки, причем не только в соседней ячейке, но диагональный луч должен сохранять одинаковое расстояние между строками и столбцами.

Вопросы, которые задают игроки

Какова цель в Signpost Puzzle?

Используйте каждое число ровно один раз и обеспечьте каждую метку от одной до восьми точек по горизонтали, вертикали или диагонали до ее преемника.

Какие ходы разрешены правилами в Signpost Puzzle?

Введите неиспользуемый номер от одного до девяти в редактируемую ячейку или удалите предыдущую запись. Дублирующиеся положительные метки отклоняются до того, как они смогут испортить путь.

Что мне следует запланировать в первую очередь в Signpost Puzzle?

Работайте вперед от единицы и назад от девяти, пересекая каждый луч стрелки с неиспользуемыми ячейками, которые также могут получить допустимое направление предшественника.