Как играть
Для успеха в Selective Castle необходимо, чтобы все масти карт завершили последовательность карт в стопке готовых карт из выбранного игроком глобального базового значения карты. Игра объявляет о завершении только после одновременного согласования всех взаимодействующих ограничений.
- Открытие Selective Castle отделяет постоянные ограничения от позиций, контролируемых игроком. При первой передаче стопки готовых карт выбирается общее значение базовой карты; все четыре стопки одинаковых карт затем накапливаются вверх, набирая значение карты из выбранной основы. Его версионное семя воссоздает те же самые ограничения локально, сохраняя при этом нераскрытые решения в руководствах и метках игрового поля.
- Selective Castle рассматривает печатные или распространяемые ограничения как жесткие ограничения, а не предложения. При первой передаче стопки готовых карт выбирается общее значение базовой карты; все четыре стопки одинаковых карт затем накапливаются вверх, набирая значение карты из выбранной основы. Ход, противоречащий текущему состоянию, не имеет эффекта, в том числе после окончания игры.
- Для успеха в Selective Castle необходимо, чтобы все масти карт завершили последовательность карт в стопке готовых карт из выбранного игроком глобального базового значения карты. Игра объявляет о завершении только после одновременного согласования всех взаимодействующих ограничений.
Советы по стратегии
- Отложите первый ход стопки готовых карт до тех пор, пока на открытом макете основной карты не будет показано, какое значение базовой карты имеет несколько непосредственных последователей одной и той же масти и несколько скрытых предшественников.
- Выбор базы просто потому, что одна карта может двигаться, теперь фиксирует все четыре масти карт; слабый выбор может оставить три стопки готовых карт, ожидающих глубоко спрятанных значений карт.
- Закройте Selective Castle, сначала проверив граничные случаи, а затем очевидные места размещения. Позиция не будет завершена до тех пор, пока все масти карт не завершат последовательность карт в стопке готовых карт из выбранного игроком глобального базового значения карты.