Rectslider

Завершите Rectslider, когда каждая ячейка, край, область и фиксированная подсказка удовлетворяют тесту завершения движения прямоугольника расстояния подсказки. Завершение проверяется по всей позиции, а не по отображаемому ответу или визуальному приближению.

Loading game

Статистика на этом устройстве

Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.

Сыграно
0
Победы
0
Процент побед
Самая быстрая победа
Меньше всего ходов
Лучший результат
Текущая серия
0 дней
Лучшая серия
0 дней

Как играть

Завершите Rectslider, когда каждая ячейка, край, область и фиксированная подсказка удовлетворяют тесту завершения движения прямоугольника расстояния подсказки. Завершение проверяется по всей позиции, а не по отображаемому ответу или визуальному приближению.

  • Прочтите начало Rectslider, найдя каждую дорожку, подсказку, резерв, комнату или фиксированный элемент, названные в ее правиле. Проведите каждую подсказку по прямому маршруту на указанное расстояние, без перекрытия маршрутов, чтобы все ячейки назначения вместе заполняли один прямоугольник. Версия с исходной картой и правилами воспроизводит эту общедоступную стартовую информацию, не раскрывая скрытого завершения.
  • Сверьте каждое предлагаемое действие с текущим положением и этой границей: проведите каждую подсказку по прямому маршруту на указанное расстояние, без перекрытия маршрута, чтобы все ячейки назначения вместе заполняли один прямоугольник. Запрещенные правилами устаревшие и постфинишные действия отклоняются без изменения игрового поля.
  • Завершите Rectslider, когда каждая ячейка, край, область и фиксированная подсказка удовлетворяют тесту завершения движения прямоугольника расстояния подсказки. Завершение проверяется по всей позиции, а не по отображаемому ответу или визуальному приближению.

Советы по стратегии

  • Перечислите прямые пункты назначения на каждом расстоянии подсказки, затем выберите совместимый набор, конечные точки которого могут образовывать один прямоугольник без перекрытия маршрутов.
  • Выбор конечных точек, очерчивающих прямоугольник, но оставляющих отверстие или пересекающуюся дорожку скольжения, удовлетворяет силуэту, но нарушает зону назначения.
  • Во время нескольких последних решений сравните каждое нерешенное обязательство с целью: каждая ячейка, ребро, регион и фиксированная подсказка удовлетворяют тесту завершения движения прямоугольника расстояния подсказки. Сохраняйте доступность опции, описанной в примечании к стратегии, до тех пор, пока не будет урегулирована последняя принудительная зависимость.

Полное руководство

Правила, оценка и стратегия

Rectslider использует независимо реализованные Rectslider правила перемещения прямоугольника расстояния подсказки v1 профиля (R668). Rectslider определяется одним точным взаимодействием: проведите каждую подсказку по прямому маршруту на указанное расстояние, без перекрытия маршрута, так, чтобы все ячейки назначения вместе заполняли один прямоугольник.

Настройка и открытие позиции

Прочтите начало Rectslider, найдя каждую дорожку, подсказку, резерв, комнату или фиксированный элемент, названные в ее правиле. Проведите каждую подсказку по прямому маршруту на указанное расстояние, без перекрытия маршрутов, чтобы все ячейки назначения вместе заполняли один прямоугольник. Версия с исходной картой и правилами воспроизводит эту общедоступную стартовую информацию, не раскрывая скрытого завершения.

Ходы, разрешенные правилами игры и ходом игры

Сверьте каждое предлагаемое действие с текущим положением и этой границей: проведите каждую подсказку по прямому маршруту на указанное расстояние, без перекрытия маршрута, чтобы все ячейки назначения вместе заполняли один прямоугольник. Запрещенные правилами устаревшие и постфинишные действия отклоняются без изменения игрового поля.

Выигрышные и терминальные позиции

Завершите Rectslider, когда каждая ячейка, край, область и фиксированная подсказка удовлетворяют тесту завершения движения прямоугольника расстояния подсказки. Завершение проверяется по всей позиции, а не по отображаемому ответу или визуальному приближению. Во время нескольких последних решений сравните каждое нерешенное обязательство с целью: каждая ячейка, ребро, регион и фиксированная подсказка удовлетворяют тесту завершения движения прямоугольника расстояния подсказки. Сохраняйте доступность опции, описанной в примечании к стратегии, до тех пор, пока не будет урегулирована последняя принудительная зависимость.

Практическая стратегия

Перечислите прямые пункты назначения на каждом расстоянии подсказки, затем выберите совместимый набор, конечные точки которого могут образовывать один прямоугольник без перекрытия маршрутов. Выбор конечных точек, очерчивающих прямоугольник, но оставляющих отверстие или пересекающуюся дорожку скольжения, удовлетворяет силуэту, но нарушает зону назначения.

Вопросы, которые задают игроки

Как игрокам следует учитывать конечные точки слайдов, образующие один прямоугольник в Rectslider?

Перечислите прямые пункты назначения на каждом расстоянии подсказки, затем выберите совместимый набор, конечные точки которого могут образовывать один прямоугольник без перекрытия маршрутов. Это особенно важно, потому что перемещайте каждую подсказку по прямому маршруту на указанное расстояние, без перекрытия маршрутов, чтобы все ячейки назначения вместе заполняли один прямоугольник.

Какую ошибку следует проверить в первую очередь в Rectslider?

Выбор конечных точек, очерчивающих прямоугольник, но оставляющих отверстие или пересекающуюся дорожку скольжения, удовлетворяет силуэту, но нарушает зону назначения. Прежде чем выбирать заменяющий ход, еще раз проверьте допустимые границы.

Что доказывает, что Rectslider завершена?

Rectslider считается завершенным, когда каждая ячейка, край, область и фиксированная подсказка удовлетворяют тесту завершения движения прямоугольника расстояния подсказки. Терминальная проверка проверяет каждую соответствующую стопку, ячейку, край, комнату и подсказку, прежде чем выдать результат. Отмена и повтор действия предоставляют альтернативные ветки, не раскрывая авторский ответ.