Map Colouring Puzzle

Раскрасьте все шесть регионов так, чтобы каждое записанное соседство объединяло два разных цвета, а цвета всех заданных регионов оставались неизменными.

Loading game

Статистика на этом устройстве

Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.

Сыграно
0
Победы
0
Процент побед
Самая быстрая победа
Меньше всего ходов
Лучший результат
Текущая серия
0 дней
Лучшая серия
0 дней

Как играть

Раскрасьте все шесть регионов так, чтобы каждое записанное соседство объединяло два разных цвета, а цвета всех заданных регионов оставались неизменными.

  • Шесть регионов образуют фиксированный граф смежности с несколькими исходными цветами. Ограниченный генератор выявляет достаточно значений региона, чтобы устранить неоднозначность перестановки цвета и доказать одно решение.
  • Назначьте первый, второй или третий цвет любой незафиксированной области или снимите редактируемый вариант. Области, соединенные неизменным ребром графа, при завершении никогда не могут иметь общий цвет.
  • Раскрасьте все шесть регионов так, чтобы каждое записанное соседство объединяло два разных цвета, а цвета всех заданных регионов оставались неизменными.

Советы по стратегии

  • Начните с региона, касающегося множества соседей, и пересеките цвета, исключенные каждым фиксированным соседом, затем распространите принудительный выбор через треугольники в графе.
  • Регионы, которые в простом списке выглядят разделенными, могут по-прежнему иметь общую закодированную границу; игнорирование одного края графа может привести к визуально правдоподобной, но недопустимой раскраске.
  • Когда остаются два региона, проверьте их границы друг с другом, а также с их фиксированными соседями, поскольку каждый из них может иметь локально доступный цвет, который конфликтует с другим.

Полное руководство

Правила, оценка и стратегия

Map Colouring Puzzle — это полная реализация браузера с собственным профилем правил с поддержкой версий. Раскрасьте шесть помеченных регионов тремя цветами, чтобы каждая пара, соединенная границей, получала разные значения, сохраняя при этом регионы, уже зафиксированные в качестве подсказок.

Настройка и открытие позиции

Шесть регионов образуют фиксированный граф смежности с несколькими исходными цветами. Ограниченный генератор выявляет достаточно значений региона, чтобы устранить неоднозначность перестановки цвета и доказать одно решение.

Ходы, разрешенные правилами игры и ходом игры

Назначьте первый, второй или третий цвет любой незафиксированной области или снимите редактируемый вариант. Области, соединенные неизменным ребром графа, при завершении никогда не могут иметь общий цвет.

Выигрышные и терминальные позиции

Раскрасьте все шесть регионов так, чтобы каждое записанное соседство объединяло два разных цвета, а цвета всех заданных регионов оставались неизменными. Когда остаются два региона, проверьте их границы друг с другом, а также с их фиксированными соседями, поскольку каждый из них может иметь локально доступный цвет, который конфликтует с другим.

Практическая стратегия

Начните с региона, касающегося множества соседей, и пересеките цвета, исключенные каждым фиксированным соседом, затем распространите принудительный выбор через треугольники в графе. Регионы, которые в простом списке выглядят разделенными, могут по-прежнему иметь общую закодированную границу; игнорирование одного края графа может привести к визуально правдоподобной, но недопустимой раскраске.

Вопросы, которые задают игроки

Какова цель в Map Colouring Puzzle?

Раскрасьте все шесть регионов так, чтобы каждое записанное соседство объединяло два разных цвета, а цвета всех заданных регионов оставались неизменными.

Какие ходы разрешены правилами в Map Colouring Puzzle?

Назначьте первый, второй или третий цвет любой незафиксированной области или снимите редактируемый вариант. Области, соединенные неизменным ребром графа, при завершении никогда не могут иметь общий цвет.

Что мне следует запланировать в первую очередь в Map Colouring Puzzle?

Начните с региона, касающегося множества соседей, и пересеките цвета, исключенные каждым фиксированным соседом, затем распространите принудительный выбор через треугольники в графе.